பேரரசுகளின் வயது: C++ உடன் 25 ஆண்டுகள் பாதை கண்டறியும் சிக்கல்கள் [வீடியோ]
\u003ch2\u003e ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ்: C++ [வீடியோ]\u003c/h2\u003e உடன் 25 வருட பாத்ஃபைண்டிங் சிக்கல்கள் \u003cp\u003e இந்த வீடியோ உள்ளடக்கம் காட்சி மற்றும் செவிவழி தகவல் விநியோகத்தை வழங்குகிறது, சிக்கலான தலைப்புகள் மற்றும் கருத்துகளை ஆராய்வதற்கான ஒரு ஈர்க்கக்கூடிய வழியை வழங்குகிறது.\u003c/p\u003e \u003ch3\u003e Content Fea...
Mewayz Team
Editorial Team
பேரரசுகளின் வயது: C++ [வீடியோ] உடன் 25 ஆண்டுகள் பாதை கண்டறியும் சிக்கல்கள்
இரண்டு தசாப்தங்களுக்கும் மேலாக கம்ப்யூட்டிங்கின் கடினமான நிகழ்நேர சவால்களில் ஒன்றான ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் போராடி வருகிறது: முற்றிலும் முட்டாள்தனமாக பார்க்காமல் புள்ளி A முதல் புள்ளி B வரை அலகுகளைப் பெறுதல். C++ பாத்ஃபைண்டிங் அல்காரிதம்களுடன் பழம்பெரும் RTS உரிமையின் தொடர்ச்சியான போராட்டம், ஒவ்வொரு நவீன மென்பொருள் உருவாக்குநரும் உள்வாங்க வேண்டிய அளவிடுதல், தொழில்நுட்பக் கடன் மற்றும் கணினி வடிவமைப்பு பற்றிய ஆழமான படிப்பினைகளை வெளிப்படுத்துகிறது.
சமீபத்தில் வெளிவந்த டீப்-டைவ் வீடியோ, ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸில் பாத்ஃபைண்டிங்கின் பரிணாமத்தின் மூலம் நடந்து செல்கிறது, அசல் 1997 ஆம் ஆண்டு வெளியான ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் IV வரை, உலகத் தரம் வாய்ந்த பொறியியல் குழுக்கள் கூட அமைப்புகள் அளவிட வேண்டிய சிக்கலான நிலையில் எப்படி மல்யுத்தம் செய்கின்றன என்பதை வெளிப்படுத்துகிறது. வணிக மென்பொருளை உருவாக்குதல், செயல்பாடுகளை நிர்வகித்தல் அல்லது பணிப்பாய்வுகளை உருவாக்குதல் போன்றவற்றில் எவருக்கும் இணையானவை குறிப்பிடத்தக்கவை.
பேரரசுகளின் காலத்தில் பாத்ஃபைண்டிங் ஏன் மிகவும் கடினமாக இருந்தது?
நிகழ்நேர வியூக விளையாட்டில் பாதைக் கண்டுபிடிப்பு என்பது ஒரு ஜிபிஎஸ் திசையை வழிநடத்துவது போன்றது அல்ல. கட்டிடங்கள், மரங்கள், பிற அலகுகள் மற்றும் ஒன்றோடொன்று மோதுவதைத் தவிர்த்து, மாறும் நிலப்பரப்பில் ஒரே நேரத்தில் நூற்றுக்கணக்கான - சில நேரங்களில் ஆயிரக்கணக்கான - யூனிட்களின் இயக்கப் பாதைகளைக் கணக்கிட வேண்டும். மென்மையான கேம்ப்ளே அனுபவத்தைத் தக்கவைக்க இவை அனைத்தும் மில்லி விநாடிகளில் நடக்க வேண்டும்.
அசல் ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ், மாற்றியமைக்கப்பட்ட A* (A-star) அல்காரிதத்தைப் பயன்படுத்தியது, இது கட்டம் சார்ந்த பாதைக் கண்டுபிடிப்புக்கான தங்கத் தரமாகும். ஆனால் நீங்கள் ஒரு சில அலகுகளில் இருந்து பெரிய படைகள் வரை சிக்கலான வரைபடங்களை வழிநடத்தும் போது A* மட்டும் அழுத்தத்தின் கீழ் செல்கிறது. என்செம்பிள் ஸ்டுடியோஸ், அசல் டெவலப்பர், பல ஆண்டுகளாக விளிம்பு நிலைகளை ஒட்டிக்கொண்டார்: அலகுகள் வட்டங்களில் நடப்பது, சுவர்களில் சிக்கிக்கொள்வது, குறுகிய பாதைகளில் வினோதமான கோங்கா கோடுகளை உருவாக்குவது அல்லது நகரவே மறுப்பது.
முக்கிய பிரச்சனை கூட்டு வெடிப்பு. வரைபடத்தில் உள்ள ஒவ்வொரு கூடுதல் அலகும் கணக்கீட்டு செலவை பெருக்குகிறது. ஒவ்வொரு கட்டிடமும் வழிசெலுத்தல் வரைபடத்தை மாற்றுகிறது. ஒவ்வொரு சட்டமும் மறுகணிப்பைக் கோருகிறது. C++ நினைவகம் மற்றும் செயல்திறனில் டெவலப்பர்களுக்கு குறைந்த அளவிலான கட்டுப்பாட்டை வழங்குகிறது, ஆனால் அடிப்படை அல்காரிதமிக் அணுகுமுறையானது அளவோடு வேகத்தைத் தொடர முடியாதபோது அந்த நன்மைக்கு வரம்புகள் உள்ளன.
டெவலப்பர்கள் 25 ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக முயற்சித்த அல்காரிதமிக் அணுகுமுறைகள் என்ன?
உரிமை முழுவதும் பாதை கண்டறியும் உத்திகளின் கண்கவர் பரிணாமத்தை வீடியோ விவரிக்கிறது:
- அடிப்படை A* தேடல் (1997): அசல் செயல்படுத்தல் சிறிய குழுக்களை நியாயமான முறையில் கையாண்டது, ஆனால் இராணுவ அளவிலான தேர்வுகள் மூலம் விரைவாகச் சீரழிந்தது, பிரபலமற்ற "சிக்கி கிராமவாசி" பிழைகளை இன்று வரை வீரர்கள் நினைவில் வைத்திருக்கிறார்கள்.
- படிநிலை பாதைக் கண்டறிதல்: பின்னர் மீண்டும் மீண்டும் பல நிலை வழிசெலுத்தல் மெஷ்களை அறிமுகப்படுத்தியது, வரைபடங்களை பிரிவுகளாக உடைத்து, உள்நாட்டில் இயக்கத்தைச் செம்மைப்படுத்துவதற்கு முன் யூனிட்கள் உயர் மட்டத்தில் பாதைகளைத் திட்டமிடலாம் - ஒரு சட்டகத்திற்கான கணக்கீட்டை வியத்தகு முறையில் குறைத்தது.
- ஃப்ளோ ஃபீல்டுகள்: ஒவ்வொரு யூனிட்டிற்கும் தனித்தனி பாதைகளைக் கணக்கிடுவதற்குப் பதிலாக, ஃப்ளோ ஃபீல்ட் அல்காரிதம்கள் ஒரு குழுவில் உள்ள அனைத்து யூனிட்களும் பின்பற்றக்கூடிய ஒற்றை திசை வரைபடத்தைக் கணக்கிடுகிறது, O(n) சிக்கலை ஒரு யூனிட்டுக்கு O(1) க்கு நெருக்கமானதாக மாற்றுகிறது.
- ஸ்டீரிங் நடத்தைகள் மற்றும் உள்ளூர் தவிர்ப்பு: உலகளாவிய பாதைக் கண்டுபிடிப்பின் மேல் அடுக்கப்பட்டிருக்கும், இந்த அமைப்புகள் நொடிக்கு நொடி மோதல் தவிர்ப்பைக் கையாளுகின்றன, எனவே அலகுகள் ஒன்றையொன்று கிளிப் செய்யாது அல்லது ஒற்றை ஓடுகளில் அடுக்கி வைக்காது.
- AoE IV இல் உள்ள ஹைப்ரிட் சிஸ்டம்ஸ்: சமீபத்திய தவணை பல நுட்பங்களை ஒருங்கிணைக்கிறது - வழிசெலுத்தல் மெஷ்கள், ஃப்ளோ ஃபீல்டுகள் மற்றும் லோக்கல் ஸ்டீயரிங் - ஒரு அடுக்கு கட்டமைப்பில் வெவ்வேறு துணை அமைப்புகளுக்கு இயக்கத்தின் வெவ்வேறு அளவுகளை வழங்குகிறது.
ஒவ்வொரு தலைமுறையும் விளையாட்டின் அடிப்படையில் அதன் இயக்க அமைப்பை புதிதாக மீண்டும் உருவாக்கி, அளவில் என்ன உடைகிறது என்பது பற்றிய கடினமான பாடங்களை முன்னோக்கி எடுத்துச் செல்கிறது.
கேம் என்ஜின் பாத்ஃபைண்டிங்கில் இருந்து வணிக மென்பொருள் குழுக்கள் என்ன கற்றுக்கொள்ளலாம்?
ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் பாத்ஃபைண்டிங் சாகா என்பது வளர்ந்து வரும் ஒவ்வொரு வணிகமும் எதிர்கொள்ளும் பிரச்சனையில் ஒரு தலைசிறந்த வகுப்பாகும்: சிறிய அளவில் வேலை செய்வது பெரிய அளவில் உடைந்து விடும். வாரத்திற்கு 10 கிளையன்ட்களைக் கையாளும் ஒரு கையேடு செயல்முறை 500 இல் சரிகிறது. ஒரு திட்டத்தைக் கண்காணிக்கும் ஒரு விரிதாள் 50 இல் நிர்வகிக்க முடியாததாகிவிடும். 5 நபர்கள் கொண்ட குழுவிற்காக வடிவமைக்கப்பட்ட ஒப்புதல் பணிப்பாய்வு 50 நபர்களுக்கு இடையூறுகளை உருவாக்குகிறது.
💡 DID YOU KNOW?
Mewayz replaces 8+ business tools in one platform
CRM · Invoicing · HR · Projects · Booking · eCommerce · POS · Analytics. Free forever plan available.
Start Free →"மிகவும் ஆபத்தான தொழில்நுட்பக் கடன் என்பது சரியாகச் செயல்படும் அமைப்பாகும் - அது திடீரென்று செயல்படாத வரை. ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் பாத்ஃபைண்டிங் 8 யூனிட்களுக்கு குறைபாடற்ற முறையில் வேலை செய்தது. இது 80க்கு சரிந்தது. வணிகங்கள் ஒவ்வொரு முறையும் கைமுறைச் செயல்முறை வரம்பைக் கடந்தும் அதே குன்றினை எதிர்கொள்கின்றன."
AoE டெவலப்பர்கள் ஒன்றிணைந்த தீர்வு - அடுக்கு, மட்டு அமைப்புகள், பல்வேறு கூறுகள் சிக்கலின் வெவ்வேறு அளவுகளைக் கையாளும் - நவீன வணிக இயக்க முறைமைகள் எவ்வாறு வடிவமைக்கப்பட வேண்டும் என்பதை நேரடியாக வரைபடமாக்குகிறது. கச்சேரியில் பணிபுரியும் உள்ளூர் அளவிலான செயல்பாட்டுடன் (பணி ஒதுக்கீடுகள், தினசரி பணிப்பாய்வுகள், தானியங்கு ஒப்புதல்கள்) இணைக்கப்பட்ட உயர்-நிலை மூலோபாய ரூட்டிங் (திட்ட மேலாண்மை, வள ஒதுக்கீடு) தேவை.
மாடுலர் சிஸ்டம் வடிவமைப்பு எவ்வாறு அளவிடுதல் தோல்விகளைத் தடுக்கிறது?
AoE IV இன் பாதை கண்டுபிடிப்பில் ஏற்பட்ட முன்னேற்றம் ஒரு சிறந்த அல்காரிதம் அல்ல. அது கட்டிடக்கலை. கவலைகளைப் பிரிப்பதன் மூலம் - உலகளாவிய வழிசெலுத்தல், குழு இயக்கம், தனிப்பட்ட திசைமாற்றி, மோதல் தீர்மானம் - ஒவ்வொரு அடுக்கையும் மற்றவற்றை சீர்குலைக்காமல் சுயாதீனமாக மேம்படுத்தலாம்.
இதனால்தான் துண்டிக்கப்பட்ட கருவிகளில் இயங்கும் வணிகங்கள் (இங்கே ஒரு CRM, அங்குள்ள ஒரு விரிதாள், எல்லா இடங்களிலும் மின்னஞ்சல் த்ரெட்கள்) 1997 ஆம் ஆண்டு ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் தாக்கத்தை ஏற்படுத்தியது. உங்கள் விற்பனைக் குழாய், திட்ட மேலாண்மை, HR பணிப்பாய்வு, விலைப்பட்டியல் மற்றும் கிளையன்ட் தகவல்தொடர்புகள் அனைத்தும் தனிமைப்படுத்தப்பட்ட அமைப்புகளில் இருக்கும்போது, ஒவ்வொரு வணிகமும் அதன் சொந்தத் தேடலுடன் இயங்கவில்லை. இதன் விளைவாக, கிராம மக்கள் வட்டங்களில் நடப்பதற்குச் சமமான வணிகம்: நகல் முயற்சி, தவறவிட்ட கைமாறுகள் மற்றும் செயல்பாட்டுக் குழப்பம்.
ஒரு ஒருங்கிணைந்த வணிக இயக்க முறைமை — தொகுதிகள் பொதுவான வழிசெலுத்தல் லேயரைப் பகிர்ந்து கொள்ளும் ஒன்று — இந்த மோதலை நீக்குகிறது.
அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்
ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் எந்த நிரலாக்க மொழியில் எழுதப்பட்டுள்ளது?
ஏஜ் ஆஃப் எம்பயர்ஸ் ஃபிரான்சைஸ் முதன்மையாக C++ இல் கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளது, இது ஒரே நேரத்தில் ஆயிரக்கணக்கான யூனிட்களில் நிகழ்நேர பாதை கண்டறியும் கணக்கீடுகளுக்குத் தேவையான குறைந்த-நிலை நினைவக மேலாண்மை மற்றும் கணக்கீட்டு செயல்திறனை வழங்குகிறது. செயல்திறன்-முக்கியமான விளையாட்டு இயந்திர அமைப்புகளுக்கு C++ முதன்மை மொழியாக உள்ளது.
2026 இல் RTS கேம் யூனிட்கள் ஏன் இன்னும் பாதை கண்டறியும் சிக்கல்களைக் கொண்டுள்ளன?
டைனமிக் சூழல்களில் பெரிய குழுக்களுக்கான நிகழ்நேர பாதை கண்டுபிடிப்பு என்பது கணக்கீட்டு ரீதியாக கடினமான சிக்கலாகவே உள்ளது. அலகு எண்ணிக்கை, நிலப்பரப்பு சிக்கலானது மற்றும் வரைபட அளவு ஆகியவற்றுடன் தேடல் இடம் அதிவேகமாக வளர்கிறது. நவீன தீர்வுகள் 1997 கால அணுகுமுறைகளை விட வியத்தகு முறையில் சிறந்தவை, ஆனால் அலகு மோதல், குறுகிய பத்திகள் மற்றும் உருவாக்கம் இயக்கம் ஆகியவற்றின் விளிம்பு நிலைகள் அதிநவீன செயலாக்கங்களுக்கு கூட சவால் விடுகின்றன.
பாத்ஃபைண்டிங் வணிக செயல்முறை மேம்படுத்தலுடன் எவ்வாறு தொடர்புடையது?
இரண்டு களங்களும் ரூட்டிங் முகவர்களுடன் (அலகுகள் அல்லது பணிகள்) சிக்கலான, சூழல்களை இலக்குகளை நோக்கி மாற்றுவதன் மூலம் மோதல்களைத் தவிர்க்கின்றன. அதே கொள்கைகள் பொருந்தும்: அப்பாவியான அணுகுமுறைகள் அளவில் தோல்வியடைகின்றன, மட்டு கட்டமைப்புகள் ஒரே மாதிரியானவைகளை விட சிறப்பாக செயல்படுகின்றன, மேலும் தந்திரோபாய செயல்பாட்டிலிருந்து மூலோபாய திட்டமிடலை பிரிக்கும் அடுக்கு அமைப்புகள் ஒற்றை-அல்காரிதம் தீர்வுகளை விட சிறந்த முடிவுகளை தொடர்ந்து வழங்குகின்றன.
உங்கள் வணிகம் 25 வருடங்கள் முழுமையடைந்த அதே கட்டடக்கலை பரிணாம வளர்ச்சிக்கு தகுதியானது. Mewayz 207 ஒருங்கிணைந்த தொகுதிகளை - திட்ட மேலாண்மை மற்றும் CRM முதல் HR மற்றும் விலைப்பட்டியல் வரை - உங்களுக்கு எதிராக அல்லாமல், உங்களுடன் அளவிட வடிவமைக்கப்பட்ட ஒற்றை இயக்க முறைமையாக கொண்டு வருகிறது. துண்டிக்கப்பட்ட கருவிகள் மூலம் உங்கள் செயல்பாடுகளை இயக்குவதை நிறுத்துங்கள். app.mewayz.com இல் உங்கள் இலவச சோதனையைத் தொடங்கவும் மற்றும் உங்கள் வணிகத்திற்குத் தேவையான பாதை கண்டறியும் மேம்படுத்தலை வழங்கவும்.
Try Mewayz Free
All-in-one platform for CRM, invoicing, projects, HR & more. No credit card required.
Get more articles like this
Weekly business tips and product updates. Free forever.
You're subscribed!
Start managing your business smarter today
Join 30,000+ businesses. Free forever plan · No credit card required.
Ready to put this into practice?
Join 30,000+ businesses using Mewayz. Free forever plan — no credit card required.
Start Free Trial →Related articles
Hacker News
Dear Heroku: Uhh What's Going On?
Apr 7, 2026
Hacker News
Solod – A Subset of Go That Translates to C
Apr 7, 2026
Hacker News
After 20 years I turned off Google Adsense for my websites (2025)
Apr 6, 2026
Hacker News
Anthropic expands partnership with Google and Broadcom for next-gen compute
Apr 6, 2026
Hacker News
Show HN: Hippo, biologically inspired memory for AI agents
Apr 6, 2026
Hacker News
HackerRank (YC S11) Is Hiring
Apr 6, 2026
Ready to take action?
Start your free Mewayz trial today
All-in-one business platform. No credit card required.
Start Free →14-day free trial · No credit card · Cancel anytime