ਜੀਵਤ ਮਨੁੱਖੀ ਦਿਮਾਗ ਦੇ ਸੈੱਲ ਇੱਕ CL1 'ਤੇ ਡੂਮ ਖੇਡਦੇ ਹਨ
ਟਿੱਪਣੀਆਂ
Mewayz Team
Editorial Team
ਜਦੋਂ ਨਿਊਰੋਨਸ ਨਰਕ ਵਿੱਚ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਬਾਇਓਲੋਜੀਕਲ ਕੰਪਿਊਟਿੰਗ ਦਾ ਸਵੇਰਾ
ਸਾਲ 1993 ਹੈ। ਇੱਕ ਮਰੀਨ ਇੱਕ ਮੰਗਲ ਚੰਦ 'ਤੇ ਫਸਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਨਰਕ ਦੀਆਂ ਤਾਕਤਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਬਚਾਅ ਲਈ ਲੜ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਹ ਆਈਕਾਨਿਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਡੂਮ ਦਾ ਆਧਾਰ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਿਰਲੇਖ ਜੋ ਕੰਪਿਊਟਿੰਗ ਪਾਵਰ ਲਈ ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਪਰ ਸਥਾਈ ਬੈਂਚਮਾਰਕ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਪ੍ਰਿੰਟਰਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਗਰਭ ਅਵਸਥਾ ਦੇ ਟੈਸਟਾਂ ਤੱਕ ਹਰ ਚੀਜ਼ 'ਤੇ ਚੱਲਦੇ ਦੇਖਿਆ ਹੈ। ਪਰ ਨਵੀਨਤਮ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਸ਼ਾਇਦ ਸਭ ਤੋਂ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਹੈ: ਇੱਕ ਪ੍ਰਯੋਗਸ਼ਾਲਾ ਵਿੱਚ ਵਧੇ ਹੋਏ ਜੀਵਿਤ ਮਨੁੱਖੀ ਦਿਮਾਗ ਦੇ ਸੈੱਲਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ। ਖੋਜਕਰਤਾਵਾਂ ਨੇ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਇੱਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਸੈੱਲ, ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨਾਲ ਇੰਟਰਫੇਸ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਡੂਮ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰਲ ਸੰਸਕਰਣ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਵਿਅੰਗਾਤਮਕ ਵਿਗਿਆਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਡੂੰਘੀ ਝਲਕ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਜੀਵ-ਵਿਗਿਆਨਕ ਬੁੱਧੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਾਲ ਸਾਡੇ ਸਬੰਧਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਆਕਾਰ ਦੇ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਿਧਾਂਤ ਜੋ ਅਨੁਕੂਲ, ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਵਪਾਰ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੇ ਮੇਵੇਜ਼ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਨਾਲ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਗੂੰਜਦਾ ਹੈ।
CL1 ਕੀ ਹੈ? ਸਿਲੀਕਾਨ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਸਿੰਥੇਸਾਈਜ਼ਡ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ
ਇਸ ਪ੍ਰਯੋਗ ਲਈ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨੂੰ ਕੋਰਟੀਕਲ ਲੈਬ 1, ਜਾਂ CL1 ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਿਲੀਕਾਨ ਦੇ ਬਣੇ ਰਵਾਇਤੀ CPU ਦੇ ਉਲਟ, CL1 ਇੱਕ ਹਾਈਬ੍ਰਿਡ ਸਿਸਟਮ ਹੈ। ਇਸਦੇ ਮੂਲ ਵਿੱਚ ਮਨੁੱਖੀ ਦਿਮਾਗ ਦੇ ਅੰਗ ਹਨ - ਸਟੈਮ ਸੈੱਲਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਦਿਮਾਗ ਦੇ ਸੈੱਲਾਂ ਦੇ ਛੋਟੇ, ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਕਲੱਸਟਰ। ਇਹ "ਮਿੰਨੀ-ਦਿਮਾਗ" ਇੱਕ ਉੱਚ-ਘਣਤਾ ਵਾਲੇ ਮਲਟੀ-ਇਲੈਕਟਰੋਡ ਐਰੇ 'ਤੇ ਮਾਊਂਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਗਰਿੱਡ ਜੋ ਨਿਊਰੋਨਸ ਨੂੰ ਉਤੇਜਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਬਿਜਲਈ ਗਤੀਵਿਧੀ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਿਸਟਮ ਇੱਕ ਬੰਦ ਲੂਪ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ: ਖੇਡ ਦਾ ਵਾਤਾਵਰਣ ਇੰਪੁੱਟ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ), ਜੋ ਕਿ ਨਿਊਰੋਨਸ ਲਈ ਬਿਜਲਈ ਉਤੇਜਨਾ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਤੰਤੂਆਂ ਦੇ ਸਮੂਹਿਕ ਫਾਇਰਿੰਗ ਪੈਟਰਨਾਂ ਨੂੰ ਫਿਰ ਆਉਟਪੁੱਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਖੇਡ ਦੀਆਂ ਹਰਕਤਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਖੱਬੇ, ਸੱਜੇ, ਅੱਗੇ ਅਤੇ ਅੱਗ। ਇਹ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣ ਦਾ ਮੁੱਢਲਾ ਰੂਪ ਹੈ, ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਮਨੁੱਖੀ ਸਰੀਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਬੋਧਾਤਮਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਲਈ ਇੱਕ ਬੈਂਚਮਾਰਕ ਵਜੋਂ ਗੇਮਿੰਗ
ਕਿਉਂ ਕਿਆਮਤ? ਗੇਮ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ, ਜੇ ਗੈਰ-ਰਵਾਇਤੀ, ਸਿੰਥੈਟਿਕ ਜੈਵਿਕ ਬੁੱਧੀ ਲਈ ਟੈਸਟਬੈੱਡ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ, ਉਤੇਜਕ-ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਵਾਤਾਵਰਨ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਲਈ ਨੈਵੀਗੇਸ਼ਨ, ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਪਛਾਣ, ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ-ਉਹ ਕੰਮ ਜੋ ਮਨੁੱਖ ਲਈ ਸਧਾਰਨ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਇੱਕ ਨਿਊਰਲ ਨੈੱਟਵਰਕ ਲਈ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਟੀਚਾ ਇੱਕ ਚੈਂਪੀਅਨ ਡੂਮ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਾਉਣਾ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਹੈ ਕਿ ਜੀਵ-ਵਿਗਿਆਨਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਕਿਵੇਂ ਅਪਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਿੱਖਦੀ ਹੈ। ਨਿਊਰੋਨਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਉਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ "ਦੇਖ" ਨਹੀਂ ਰਹੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਅਸੀਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਉਹ ਇਨ-ਗੇਮ ਇਵੈਂਟਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਪਲਸਡ ਇਲੈਕਟ੍ਰੀਕਲ ਪੈਟਰਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਨੈਟਵਰਕ ਉਹਨਾਂ ਮਾਰਗਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ "ਸਫਲ" ਨਤੀਜਿਆਂ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦੇ ਹਨ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਮਾਰਨਾ), ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਇੱਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਰੂਪ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦੇ ਹੋਏ। ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਆਧੁਨਿਕ ਵਪਾਰਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੇਵੇਜ਼, ਵਰਕਫਲੋ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਦੁਹਰਾਓ ਫੀਡਬੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਸੁਚਾਰੂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੰਟਰੈਕਸ਼ਨਾਂ ਤੋਂ ਸਿੱਖਦੇ ਹਨ।
ਖੇਡ ਤੋਂ ਪਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵ: ਬਾਇਓਕੰਪਿਊਟਿੰਗ ਦਾ ਭਵਿੱਖ
ਇਸ ਖੋਜ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ ਉਦਾਸੀਨ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਪਰੇ ਹਨ। ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਜੀਵ-ਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਕੰਪਿਊਟਿੰਗ ਦੇ ਲਾਂਘੇ 'ਤੇ ਬੈਠਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਜਿਸ ਨੂੰ ਔਰਗੈਨੋਇਡ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸੰਭਾਵੀ ਭਵਿੱਖ ਦੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਹਨ:
- ਐਡਵਾਂਸਡ ਡਰੱਗ ਟੈਸਟਿੰਗ: ਵਧੇਰੇ ਮਨੁੱਖੀ-ਸੰਬੰਧਿਤ ਮਾਡਲ ਵਿੱਚ ਅਲਜ਼ਾਈਮਰ ਜਾਂ ਮਿਰਗੀ ਵਰਗੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਲਈ ਤੰਤੂ ਵਿਗਿਆਨਿਕ ਦਵਾਈਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਜਵਾਬਦੇਹ ਦਿਮਾਗ ਦੇ ਅੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ।
- ਕ੍ਰਾਂਤੀਕਾਰੀ AI: ਬਾਇਓਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨਾ ਜੋ ਮੌਜੂਦਾ ਸਿਲੀਕਾਨ-ਅਧਾਰਿਤ AI ਨਾਲੋਂ ਪੈਟਰਨ ਪਛਾਣ ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਸਿਖਲਾਈ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਸੰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਊਰਜਾ ਦੀ ਖਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।
- ਦਿਮਾਗ-ਮਸ਼ੀਨ ਇੰਟਰਫੇਸ: ਅਧਰੰਗ ਵਾਲੇ ਮਰੀਜ਼ਾਂ ਲਈ ਜੈਵਿਕ ਟਿਸ਼ੂ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਸਥੈਟਿਕ ਉਪਕਰਣਾਂ ਜਾਂ ਸੰਚਾਰ ਸਾਧਨਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਵਧੇਰੇ ਸਹਿਜ ਏਕੀਕਰਣ ਬਣਾਉਣਾ।
ਇਹ ਕਠੋਰ, ਪੂਰਵ-ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਕੀਤੇ ਤਰਕ ਤੋਂ ਅਨੁਕੂਲ, ਜੀਵ-ਵਿਗਿਆਨਕ ਸਮੱਸਿਆ-ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਵਪਾਰਕ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਸਮਾਨਾਂਤਰ ਵਿਕਾਸ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ। ਕੰਪਨੀਆਂ ਸਥਿਰ, ਮੋਨੋਲੀਥਿਕ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਸੂਟ ਤੋਂ ਗਤੀਸ਼ੀਲ, ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਜੁੜੇ ਸਿਸਟਮਾਂ ਵੱਲ ਵਧ ਰਹੀਆਂ ਹਨ। ਮੇਵੇਜ਼, ਇੱਕ ਮਾਡਿਊਲਰ ਬਿਜ਼ਨਸ OS ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਮੂਰਤੀਮਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕਾਰੋਬਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੰਚਾਲਨ "ਨਸ ਪ੍ਰਣਾਲੀ" ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ਜੋ ਲਚਕਦਾਰ, ਜਵਾਬਦੇਹ, ਅਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।
"ਜੀਵਤ ਨਿਊਰਲ ਨੈੱਟਵਰਕਾਂ ਦੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਕੰਪਿਊਟੇਸ਼ਨਲ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਦਾ ਇਹ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਸੈੱਲਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ; ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਮਾਹੌਲ ਤਿਆਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਕਿਸੇ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀ ਸੁਭਾਵਕ ਬੁੱਧੀ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।" - CL1 ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ 'ਤੇ ਇੱਕ ਖੋਜਕਾਰ।
💡 DID YOU KNOW?
Mewayz replaces 8+ business tools in one platform
CRM · Invoicing · HR · Projects · Booking · eCommerce · POS · Analytics. Free forever plan available.
Start Free →
ਬਾਇਓਲੋਜੀਕਲ ਅਤੇ ਵਪਾਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੁਸਤ ਸਿਸਟਮ ਬਣਾਉਣਾ
ਮਨੁੱਖੀ ਦਿਮਾਗ਼ ਦੇ ਸੈੱਲਾਂ ਦਾ ਚਿੱਤਰ ਡੂਮ ਖੇਡਣਾ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਸਰਹੱਦ ਦਾ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰਤੀਕ ਹੈ। ਇਹ ਬੁੱਧੀ ਅਤੇ ਗਣਨਾ ਦੀਆਂ ਸਾਡੀਆਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਭਵਿੱਖ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਜੀਵ-ਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਸਹਿਜੇ-ਸਹਿਜੇ ਮਿਲਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਇੱਕ ਕੰਪਨੀ ਦਾ CRM ਚਲਾ ਰਿਹਾ ਇੱਕ ਬਾਇਓਕੰਪਿਊਟਰ ਅਜੇ ਵੀ ਵਿਗਿਆਨਕ ਗਲਪ ਹੈ, ਅੰਡਰਲਾਈੰਗ ਸਿਧਾਂਤ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਡਰਾਈਵ ਉਹਨਾਂ ਸਿਸਟਮਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵੱਲ ਹੈ ਜੋ ਵਧੇਰੇ ਅਨੁਕੂਲ, ਲਚਕੀਲੇ ਅਤੇ ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਹਨ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ CL1 ਨਯੂਰੋਨਸ ਦੀ ਪੈਦਾਇਸ਼ੀ ਸਿੱਖਣ ਦੀਆਂ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਦਾ ਲਾਭ ਉਠਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਮੇਵੇਜ਼ ਇੱਕ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਮਾਹੌਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਾਡਿਊਲਰਿਟੀ ਅਤੇ ਏਕੀਕਰਣ ਦਾ ਲਾਭ ਉਠਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਕੰਪਨੀ ਦੀਆਂ ਵਿਲੱਖਣ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਦਾ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਬਣਾਉਣ ਬਾਰੇ ਹੈ—ਇੱਕ ਪ੍ਰਯੋਗਸ਼ਾਲਾ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਿਤ ਦਿਮਾਗ ਜਾਂ ਇੱਕ ਗਲੋਬਲ ਐਂਟਰਪ੍ਰਾਈਜ਼ ਲਈ—ਜੋ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਲਈ ਸੱਚਮੁੱਚ ਜ਼ਿੰਦਾ ਹੈ।
ਲੇਖ>ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲ
ਜਦੋਂ ਨਯੂਰੋਨਸ ਨਰਕ ਵਿੱਚ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਜੀਵ-ਵਿਗਿਆਨਕ ਕੰਪਿਊਟਿੰਗ ਦੀ ਸਵੇਰ
ਸਾਲ 1993 ਹੈ। ਇੱਕ ਮਰੀਨ ਇੱਕ ਮੰਗਲ ਚੰਦ 'ਤੇ ਫਸਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਨਰਕ ਦੀਆਂ ਤਾਕਤਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਬਚਾਅ ਲਈ ਲੜ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਹ ਆਈਕੋਨਿਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਡੂਮ ਦਾ ਆਧਾਰ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਿਰਲੇਖ ਜੋ ਕੰਪਿਊਟਿੰਗ ਪਾਵਰ ਲਈ ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਪਰ ਸਥਾਈ ਬੈਂਚਮਾਰਕ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਪ੍ਰਿੰਟਰਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਗਰਭ ਅਵਸਥਾ ਦੇ ਟੈਸਟਾਂ ਤੱਕ ਹਰ ਚੀਜ਼ 'ਤੇ ਚੱਲਦੇ ਦੇਖਿਆ ਹੈ। ਪਰ ਨਵੀਨਤਮ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਸ਼ਾਇਦ ਸਭ ਤੋਂ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਹੈ: ਇੱਕ ਪ੍ਰਯੋਗਸ਼ਾਲਾ ਵਿੱਚ ਵਧੇ ਹੋਏ ਜੀਵਿਤ ਮਨੁੱਖੀ ਦਿਮਾਗ ਦੇ ਸੈੱਲਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ। ਖੋਜਕਰਤਾਵਾਂ ਨੇ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਇੱਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਸੈੱਲ, ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨਾਲ ਇੰਟਰਫੇਸ, ਡੂਮ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰਲ ਸੰਸਕਰਣ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਵਿਅੰਗਾਤਮਕ ਵਿਗਿਆਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਡੂੰਘੀ ਝਲਕ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਜੀਵ-ਵਿਗਿਆਨਕ ਬੁੱਧੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਾਲ ਸਾਡੇ ਸਬੰਧਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਆਕਾਰ ਦੇ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਸਿਧਾਂਤ ਜੋ ਅਨੁਕੂਲ, ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਵਪਾਰ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੇ ਮੇਵੇਜ਼ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਨਾਲ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਗੂੰਜਦਾ ਹੈ।
CL1 ਕੀ ਹੈ? ਸਿਲੀਕਾਨ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਸਿੰਥੇਸਾਈਜ਼ਡ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ
ਇਸ ਪ੍ਰਯੋਗ ਲਈ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨੂੰ ਕੋਰਟੀਕਲ ਲੈਬ 1, ਜਾਂ CL1 ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਿਲੀਕਾਨ ਦੇ ਬਣੇ ਰਵਾਇਤੀ CPU ਦੇ ਉਲਟ, CL1 ਇੱਕ ਹਾਈਬ੍ਰਿਡ ਸਿਸਟਮ ਹੈ। ਇਸਦੇ ਮੂਲ ਵਿੱਚ ਮਨੁੱਖੀ ਦਿਮਾਗ ਦੇ ਅੰਗ ਹਨ - ਸਟੈਮ ਸੈੱਲਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਦਿਮਾਗ ਦੇ ਸੈੱਲਾਂ ਦੇ ਛੋਟੇ, ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਕਲੱਸਟਰ। ਇਹ "ਮਿੰਨੀ-ਦਿਮਾਗ" ਇੱਕ ਉੱਚ-ਘਣਤਾ ਵਾਲੇ ਮਲਟੀ-ਇਲੈਕਟਰੋਡ ਐਰੇ 'ਤੇ ਮਾਊਂਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਗਰਿੱਡ ਜੋ ਨਿਊਰੋਨਸ ਨੂੰ ਉਤੇਜਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਬਿਜਲਈ ਗਤੀਵਿਧੀ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸਿਸਟਮ ਇੱਕ ਬੰਦ ਲੂਪ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ: ਖੇਡ ਦਾ ਵਾਤਾਵਰਣ ਇੰਪੁੱਟ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ), ਜੋ ਕਿ ਨਿਊਰੋਨਸ ਲਈ ਬਿਜਲਈ ਉਤੇਜਨਾ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਤੰਤੂਆਂ ਦੇ ਸਮੂਹਿਕ ਫਾਇਰਿੰਗ ਪੈਟਰਨਾਂ ਨੂੰ ਫਿਰ ਆਉਟਪੁੱਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਖੇਡ ਦੀਆਂ ਹਰਕਤਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਖੱਬੇ, ਸੱਜੇ, ਅੱਗੇ ਅਤੇ ਅੱਗ। ਇਹ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣ ਦਾ ਮੁੱਢਲਾ ਰੂਪ ਹੈ, ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਮਨੁੱਖੀ ਸਰੀਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਬੋਧਾਤਮਕ ਫੰਕਸ਼ਨ ਲਈ ਇੱਕ ਬੈਂਚਮਾਰਕ ਵਜੋਂ ਗੇਮਿੰਗ
ਕਿਆਮਤ ਕਿਉਂ? ਗੇਮ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ, ਜੇ ਗੈਰ-ਰਵਾਇਤੀ, ਸਿੰਥੈਟਿਕ ਜੈਵਿਕ ਬੁੱਧੀ ਲਈ ਟੈਸਟਬੈੱਡ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ, ਉਤੇਜਕ-ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਵਾਤਾਵਰਨ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਲਈ ਨੈਵੀਗੇਸ਼ਨ, ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਪਛਾਣ, ਅਤੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ-ਉਹ ਕੰਮ ਜੋ ਮਨੁੱਖ ਲਈ ਸਧਾਰਨ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਇੱਕ ਨਿਊਰਲ ਨੈੱਟਵਰਕ ਲਈ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਟੀਚਾ ਇੱਕ ਚੈਂਪੀਅਨ ਡੂਮ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਾਉਣਾ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਹੈ ਕਿ ਜੀਵ-ਵਿਗਿਆਨਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਕਿਵੇਂ ਅਪਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਿੱਖਦੀ ਹੈ। ਨਿਊਰੋਨਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਉਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ "ਦੇਖ" ਨਹੀਂ ਰਹੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਅਸੀਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਉਹ ਇਨ-ਗੇਮ ਇਵੈਂਟਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਪਲਸਡ ਇਲੈਕਟ੍ਰੀਕਲ ਪੈਟਰਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਨੈਟਵਰਕ ਉਹਨਾਂ ਮਾਰਗਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ "ਸਫਲ" ਨਤੀਜਿਆਂ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦੇ ਹਨ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਮਾਰਨਾ), ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਇੱਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਰੂਪ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦੇ ਹੋਏ। ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਆਧੁਨਿਕ ਵਪਾਰਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੇਵੇਜ਼, ਵਰਕਫਲੋ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਦੁਹਰਾਓ ਫੀਡਬੈਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਸੁਚਾਰੂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੰਟਰੈਕਸ਼ਨਾਂ ਤੋਂ ਸਿੱਖਦੇ ਹਨ।
ਖੇਡ ਤੋਂ ਪਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵ: ਬਾਇਓਕੰਪਿਊਟਿੰਗ ਦਾ ਭਵਿੱਖ
ਇਸ ਖੋਜ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ ਉਦਾਸੀਨ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਪਰੇ ਹਨ। ਇਹ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਜੀਵ-ਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਕੰਪਿਊਟਿੰਗ ਦੇ ਲਾਂਘੇ 'ਤੇ ਬੈਠਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਜਿਸ ਨੂੰ ਔਰਗੈਨੋਇਡ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸੰਭਾਵੀ ਭਵਿੱਖ ਦੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਹਨ:
ਬਾਇਓਲੋਜੀਕਲ ਅਤੇ ਵਪਾਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੁਸਤ ਸਿਸਟਮ ਬਣਾਉਣਾ
ਡੂਮ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਮਨੁੱਖੀ ਦਿਮਾਗ ਦੇ ਸੈੱਲਾਂ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਸਰਹੱਦ ਦਾ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰਤੀਕ ਹੈ। ਇਹ ਬੁੱਧੀ ਅਤੇ ਗਣਨਾ ਦੀਆਂ ਸਾਡੀਆਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਭਵਿੱਖ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਜੀਵ-ਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਸਹਿਜੇ-ਸਹਿਜੇ ਮਿਲਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਇੱਕ ਕੰਪਨੀ ਦਾ CRM ਚਲਾ ਰਿਹਾ ਇੱਕ ਬਾਇਓਕੰਪਿਊਟਰ ਅਜੇ ਵੀ ਵਿਗਿਆਨਕ ਗਲਪ ਹੈ, ਅੰਡਰਲਾਈੰਗ ਸਿਧਾਂਤ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਡਰਾਈਵ ਉਹਨਾਂ ਸਿਸਟਮਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵੱਲ ਹੈ ਜੋ ਵਧੇਰੇ ਅਨੁਕੂਲ, ਲਚਕੀਲੇ ਅਤੇ ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਹਨ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ CL1 ਨਯੂਰੋਨਸ ਦੀ ਪੈਦਾਇਸ਼ੀ ਸਿੱਖਣ ਦੀਆਂ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਦਾ ਲਾਭ ਉਠਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਮੇਵੇਜ਼ ਇੱਕ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਮਾਹੌਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਾਡਿਊਲਰਿਟੀ ਅਤੇ ਏਕੀਕਰਣ ਦਾ ਲਾਭ ਉਠਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਕੰਪਨੀ ਦੀਆਂ ਵਿਲੱਖਣ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਦਾ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਬਣਾਉਣ ਬਾਰੇ ਹੈ—ਇੱਕ ਪ੍ਰਯੋਗਸ਼ਾਲਾ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਿਤ ਦਿਮਾਗ ਜਾਂ ਇੱਕ ਗਲੋਬਲ ਐਂਟਰਪ੍ਰਾਈਜ਼ ਲਈ—ਜੋ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਲਈ ਸੱਚਮੁੱਚ ਜ਼ਿੰਦਾ ਹੈ।
ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਸਰਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ?
ਭਾਵੇਂ ਤੁਹਾਨੂੰ CRM, ਇਨਵੌਇਸਿੰਗ, HR, ਜਾਂ ਸਾਰੇ 208 ਮਾਡਿਊਲਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ — Mewayz ਨੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਵਰ ਕੀਤਾ ਹੈ। 138K+ ਕਾਰੋਬਾਰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬਦਲ ਚੁੱਕੇ ਹਨ।
ਮੁਫ਼ਤ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ →Try Mewayz Free
All-in-one platform for CRM, invoicing, projects, HR & more. No credit card required.
Get more articles like this
Weekly business tips and product updates. Free forever.
You're subscribed!
Start managing your business smarter today
Join 6,209+ businesses. Free forever plan · No credit card required.
Ready to put this into practice?
Join 6,209+ businesses using Mewayz. Free forever plan — no credit card required.
Start Free Trial →Related articles
Hacker News
Laws of Software Engineering
Apr 21, 2026
Hacker News
Apple ignores DMA interoperability requests and contradicts own documentation
Apr 21, 2026
Hacker News
A type-safe, realtime collaborative Graph Database in a CRDT
Apr 21, 2026
Hacker News
Less human AI agents, please
Apr 21, 2026
Hacker News
Using Changesets in a polyglot monorepo
Apr 21, 2026
Hacker News
Louis Zocchi, inventor of the d100, has died
Apr 21, 2026
Ready to take action?
Start your free Mewayz trial today
All-in-one business platform. No credit card required.
Start Free →14-day free trial · No credit card · Cancel anytime