Tech

Pokémon အသက် 30 နှစ်ပြည့်ပြီ- မီဒီယာ franchise ၏ ခံနိုင်ရည်ရှိသော အယူခံဝင်မှုနောက်ကွယ်တွင် အဘယ်အရာရှိသနည်း။

West Virginia University မှာ ဂိမ်းဒီဇိုင်းကို သင်ကြားပေးတဲ့ Heather Cole က Pokémon ဟာ ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းအတွက် masterclass ကို ပေးထားတယ်လို့ ပြောပါတယ်။ Benson Lu ၏ဘဝသည် Pokémon နှင့်ပတ်သက်သည်။ အသက် 26 နှစ်အရွယ်သည် Pokémon Go မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းကို နေ့တိုင်း ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကြာကစားခဲ့ပြီး ကာတွန်းရှိုးများကို အပတ်တိုင်းကြည့်ရှုကာ ဇာတ်ကားသို့သွားသည်...

2 min read Via www.fastcompany.com

Mewayz Team

Editorial Team

Tech

အသက် 30 အရွယ် ပိုကီမွန်- စီးပွားရေးဆိုင်ရာ သင်ခန်းစာများ ကမ္ဘာ့တည်မြဲဆုံး Franchise တွင် ဝှက်ထားသည်

သမိုင်းတွင် အမှတ်တံဆိပ်အနည်းငယ်သည် Pokémon ရှိသောအရာကို အောင်မြင်ခဲ့ကြသည်။ ဂျပန်နိုင်ငံတွင် pixelated Game Boy ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုကို စတင်ထုတ်လုပ်ပြီးနောက် ဆယ်စုနှစ် ၃ ခုအကြာတွင် အဆိုပါ franchise သည် ဝင်ငွေစုစုပေါင်းဒေါ်လာ 150 ဘီလီယံကျော်ရှိသည့် Marvel၊ Star Wars နှင့် Mickey Mouse တို့ကို ကျော်တက်သွားခဲ့သည်။ ကတ်စုဆောင်းမှုတန်ဖိုး $70,000 ကျော်တန်ဖိုးရှိသော Los Angeles မှ အသက် 26 နှစ်အရွယ် Benson Lu ကဲ့သို့သော ပရိသတ်များသည် ၎င်းတို့အားလုံးကို ဖမ်းစားပြီး ဘယ်သောအခါမှ မရပ်မနား ကြီးပြင်းလာခဲ့သည့် မျိုးဆက်ကို ကိုယ်စားပြုသည်။ သို့သော် ပိုကီမွန်၏ အသက်ရှည်မှုသည် ပေါ့ပ်ယဉ်ကျေးမှုကို စူးစမ်းလိုစိတ်တစ်ခုမျှသာ မဟုတ်ပါ။ လုပ်ငန်းတစ်ခု၊ ထုတ်ကုန်တစ်ခု သို့မဟုတ် အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုကို တည်ဆောက်သူတိုင်းအတွက်၊ franchise သည် ဆယ်စုနှစ်များစွာ၊ လူဦးရေစာရင်းနှင့် ပလပ်ဖောင်းများတစ်လျှောက် ဆက်စပ်နေစေရန် အံ့အားသင့်ဖွယ် လက်တွေ့ပြစာအုပ်တစ်အုပ်ကို ပေးထားပါသည်။

ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သော Moat အဖြစ် ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်း

ဝက်စ်ဗာဂျီးနီးယားတက္ကသိုလ်တွင် ဂိမ်းဒီဇိုင်းကို သင်ကြားပေးသည့် Heather Cole သည် ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူ၏ လျှို့ဝှက်လက်နက်- ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းကဲ့သို့ လိမ်ညာလွယ်သည့်အရာတစ်ခုကို ထောက်ပြသည်။ Pokémon ၏စာရင်းဇယား - ယခု အကောင် ၁၀၀၀ ကျော်သည် ထုတ်ကုန်ဒီဇိုင်နာတိုင်း အသိအမှတ်ပြုရမည့် အခြေခံမူများကို လိုက်နာပါသည်။ ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီကို ပုံသေးအရွယ်အစားဖြင့် ချက်ချင်းမှတ်မိနိုင်သည်၊ အကြောင်းအရာမပါဘဲ စိတ်ခံစားမှုဖြင့်ဖတ်နိုင်သည်၊ အခြားမည်သည့်အရာနှင့်မှ ရှုပ်ထွေးမှုများကို ရှောင်ရှားနိုင်လောက်အောင် ကွဲပြားသည်။ Pikachu ၏ ပုံသဏ္ဌန်သည် Apple လိုဂို သို့မဟုတ် Nike swoosh ကဲ့သို့ပင် ခွဲခြားနိုင်သည်။

စီးပွားရေးရှုထောင့်မှ ထူးထူးခြားခြားဖြစ်စေသောအရာမှာ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်မှုဖြစ်သည်။ Pokémon ဂိမ်းများ၏ မျိုးဆက်သစ်တိုင်းသည် အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် အကောင်အသစ် 80-150 ခန့်ကို မိတ်ဆက်ပေးသည်၊ တစ်ခုစီသည် ဆန်းသစ်ပြီးရင်းနှီးသည်ဟု ခံစားနိုင်ရန် ဂရုတစိုက်ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ ဒီဇိုင်းစနစ်သည် အလွန်ကြံ့ခိုင်သောကြောင့် အမှတ်တံဆိပ်ကို မထိခိုက်စေဘဲ ထည့်သွင်းမှုပေါင်း တစ်ထောင်ကျော်ကို စုပ်ယူနိုင်ခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီအများစုသည် ထုတ်ကုန်တစ်ဒါဇင်တွင် တစ်သမတ်တည်းအထောက်အထားကို ထိန်းသိမ်းရန် ရုန်းကန်နေရသည်။ Pokémon သည် ဇာတ်ကောင်တစ်ထောင်ကျော်ဖြင့် ပြုလုပ်ထားပြီး တစ်ခုစီသည် ပရိတ်သတ်အကြိုက်ဖြစ်နိုင်သည်။

ဤနေရာတွင် သင်ခန်းစာမှာ သင်၏ အဓိက "ယူနစ်များ" တွင် — ၎င်းတို့သည် ဇာတ်ကောင်များ၊ ထုတ်ကုန် module များ သို့မဟုတ် ဝန်ဆောင်မှုများပေးဆောင်သည်ဖြစ်စေ — အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ ပေါင်းစပ်ပြန်အမ်းငွေများကို ပေးဆောင်စေသည် ။ ဒြပ်စင်တစ်ခုစီသည် ပေါင်းစပ်စနစ်တစ်ခုတွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ရပ်တည်နိုင်စေရန် စိတ်ကူးဖြင့်ပုံဖော်ထားသောအခါ၊ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုလုံးသည် ၎င်း၏အစိတ်အပိုင်းပေါင်းစုထက် များစွာပိုကြီးလာသည်။

ဂေဟစနစ် မဟာဗျူဟာ- အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခု၊ ဒါဇင်ပေါင်းများစွာသော ဝင်ငွေစီးကြောင်းများ

ပိုကီမွန်သည် ဂိမ်းတစ်ခုမဟုတ်ပါ။ ပြကွက်တစ်ခုမဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် ကတ်ဂိမ်းတစ်ခုမဟုတ်ပါ။ ဒါတွေအားလုံးဟာ တပြိုင်နက်တည်းပါပဲ၊ ဒါပဲလေ။ အဆိုပါ franchise သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၊ နှစ်စဉ်ဒေါ်လာ 3.7 ဘီလီယံကျော်ရရှိသည့် ကုန်သွယ်မှုကတ်ဂိမ်းတစ်ခု၊ ဇာတ်လမ်းတွဲ 25 ခုပါဝင်သည့် ကာတွန်းစီးရီး၊ ဇာတ်ကားများ၊ မိုဘိုင်းအက်ပ်များ၊ ရောင်းကုန်များ၊ ပန်းခြံဆွဲဆောင်မှုများနှင့် တိုက်ရိုက်ယှဉ်ပြိုင်သည့်ပွဲများ။ ချန်နယ်တစ်ခုစီသည် ပြိုင်ဘက်တစ်ဦးတစ်ယောက်မျှ ပုံတူပွားမရနိုင်သော မိမိကိုယ်ကို အားဖြည့်ပေးသည့် စက်ဝိုင်းတစ်ခုတွင် အခြားသူများကို ကျွေးမွေးပါသည်။

ဤဂေဟစနစ်ချဉ်းကပ်နည်းသည် ခံနိုင်ရည်အရှိဆုံး ခေတ်မီစီးပွားရေးလုပ်ငန်းများ လုပ်ဆောင်နေသည့်အရာကို ထင်ဟပ်စေသည်။ ကုန်ပစ္စည်း သို့မဟုတ် ဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုတည်းကို အားကိုးမည့်အစား၊ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုစီသည် အခြားအရာများကို အားကောင်းစေမည့် အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ထားသော စနစ်များကို တည်ဆောက်ကြသည်။ မိုဘိုင်းဂိမ်း Pokémon Go မှတစ်ဆင့် ပိုကီမွန်ကို ရှာဖွေတွေ့ရှိသည့် ဝယ်ယူသူသည် ကွန်ဆိုးလ်ဂိမ်းများကို စိတ်ဝင်စားမှုဖြစ်စေသည့် ကာတွန်းစီးရီးများဆီသို့ ပို့ဆောင်ပေးသည့် ကတ်များကို စတင်စုဆောင်းနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဝင်ပေါက်တိုင်းသည် ဂေဟစနစ်အတွင်းသို့ ပိုမိုနက်ရှိုင်းစေသည်။

ခုခံကာကွယ်မှုအရှိဆုံးလုပ်ငန်းဗျူဟာသည် အကောင်းဆုံးထုတ်ကုန်တစ်ခုထဲရှိခြင်းမဟုတ်ပေ — ၎င်းသည် အစိတ်အပိုင်းတိုင်းသည် အခြားအပိုင်းတစ်ခုစီကို ပို၍တန်ဖိုးရှိစေသည့် ဂေဟစနစ်ကိုတည်ဆောက်နေသည်။ Pokémon သည် ၎င်းကို 1996 ခုနှစ်တွင် နားလည်ခဲ့သည်။ လုပ်ငန်းအများစုသည် 2026 တွင် ၎င်းကို နားမလည်ကြသေးပါ။

ဒါကြောင့်မို့လို့ ခေါင်မိုးတစ်ခုအောက်မှာ လုပ်ငန်းမျိုးစုံကို စုစည်းထားတဲ့ ပလပ်ဖောင်းတွေဟာ ရည်ရွယ်ချက်တစ်ခုတည်းနဲ့ ပိုစွမ်းဆောင်နိုင်တာကြောင့်ပါ။ သင်၏ စျေးကွက်ရှာဖွေရေးအား အသိပေးသည့် သင်၏ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာချက်များနှင့် ချိတ်ဆက်ပေးသော သင့်ငွေတောင်းခံလွှာနှင့် စကားပြောဆိုသောအခါ — သင်သည် သင့်ကိုယ်ပိုင် ဂေဟစနစ်ကို တည်ဆောက်ခဲ့သည်။ လုပ်ခလစာမှ ကြိုတင်စာရင်းသွင်းခြင်းအထိ လည်ပတ်မှုစနစ်တစ်ခုတည်းသို့ မော်ဂျူးပေါင်း 207 ခုကို စုစည်းထားသည့် Mewayz ကဲ့သို့သော တူးလ်များသည် Pokémon ကို ဖျက်ဆီး၍မရစေရန် ပြုလုပ်ထားသည့် တူညီသောယုတ္တိကို လိုက်နာပါ- အဝေးသို့ပြောင်းခြင်းသည် အင်္ဂါရပ်တစ်ခုတည်းမဟုတ်ဘဲ ကွန်ရက်တစ်ခုလုံးကို ဆုံးရှုံးသွားစေသည် ။

Nostalgia Engineering- အသစ်များရရှိနေချိန်တွင် ဖောက်သည်ဟောင်းများကို ထိန်းသိမ်းနည်း

ပိုကီမွန်၏အထင်ကြီးစရာအကောင်းဆုံးလုပ်ဆောင်ချက်များထဲမှတစ်ခုမှာ မတူညီကွဲပြားသောပရိသတ်များ၏မျိုးဆက်သုံးဆက်ကိုတစ်ပြိုင်နက်တည်းတွင်ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ မူရင်း 1996 ကစားသမားများသည် ယခုအခါ ၎င်းတို့၏ အလယ်တန်း 30 နှင့် 40s များဖြစ်သည်။ သူတို့၏ကလေးများသည် franchise ကိုပထမဆုံးအကြိမ်ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ ဆယ်ကျော်သက်ပရိသတ်တစ်ဦးသည် TikTok၊ YouTube နှင့် Twitch ကဲ့သို့သော ပလပ်ဖောင်းများမှတစ်ဆင့် ချိတ်ဆက်သည်။ အုပ်စုသုံးစုစလုံးကို မည်သူ့ကိုမျှ မခွဲခြားဘဲ ဝန်ဆောင်မှုပေးခြင်းသည် ထူးကဲသောအမှတ်တံဆိပ်စည်းကမ်းရှိရန် လိုအပ်သည်။

Franchise သည် "nostalgia engineering" ဟုခေါ်တွင်နိုင်သည့်အရာ—အဆက်မပြတ်တိုးတက်နေချိန်တွင် အမွေအနှစ်ကိုဂုဏ်ပြုသည့် တမင်တကာအလေ့အကျင့်အားဖြင့် ၎င်းကိုအောင်မြင်သည်။ Classic Pokémon ဂိမ်းအသစ်များတွင် ပုံမှန်ပေါ်လာသည်။ မူလ သတ္တဝါ ၁၅၁ ကောင်ကို ခေတ်မီကုန်သွယ် ပစ္စည်းများတွင် ဖော်ပြထားသည် ။ တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ ဂိမ်းစက်ပြင်မှု၊ အနုပညာပုံစံများနှင့် ပုံပြင်ပြောခြင်းချဉ်းကပ်မှုများသည် franchise ကို ထုံမွှမ်းစေပါသည်။ Pokémon Scarlet နှင့် Violet တို့သည် 2022 ခုနှစ်ထွက်ရှိမှုတွင် open-world gameplay ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး၊ အစောပိုင်းခေါင်းစဉ်များ၏ linear structure မှ သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသော်လည်း စူးစမ်းခြင်း၊ ဖမ်းခြင်းနှင့် တိုက်ခိုက်ခြင်း၏အဓိကကွင်းဆက်သည် ကျန်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။

စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများအတွက်၊ တသမတ်တည်းနှင့် ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကြား တင်းမာမှုသည် စီမံခန့်ခွဲရန် အခက်ခဲဆုံးအရာများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ အလွန်အကျွံပြောင်းလဲပြီး သင်၏သစ္စာရှိအခြေခံကို ဆုံးရှုံးစေပါသည်။ အပြောင်းအလဲ အလွန်နည်းပြီး သင်နှင့် မသက်ဆိုင်ပါ။ ပိုကီမွန်၏ချဉ်းကပ်ပုံ — ၎င်းပတ်ဝန်းကျင်တွင် မဆုတ်မနစ် ဆန်းသစ်တီထွင်နေချိန်တွင် အဓိကကတိကို မြင့်မြတ်အောင်ထားရန် — လေ့လာထိုက်သည့် စံနမူနာတစ်ခုဖြစ်သည်။

အခြေခံအဆောက်အအုံအဖြစ် ကွန်မြူနတီ

2016 တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော Pokémon Go သည် ၎င်း၏ပထမခုနစ်လအတွင်း $1 ဘီလီယံရရှိခဲ့ပြီး တစ်သက်တာဝင်ငွေမှာ $6 ဘီလီယံကျော်သွားခဲ့သည်။ သို့သော် ဂိမ်း၏အဓွန့်ရှည်ဆုံးသောပံ့ပိုးကူညီမှုသည် ငွေကြေးမဟုတ်ပါ၊ ၎င်းသည် အသိုင်းအဝိုင်းနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုသည် စျေးကွက်ရှာဖွေရေးနည်းဗျူဟာမဟုတ်သော်လည်း ဖွဲ့စည်းပုံဆိုင်ရာအားသာချက်ဖြစ်ကြောင်း သရုပ်ပြခြင်းဖြစ်သည်။ Pokémon Go သည် ပန်းခြံများ၊ အထင်ကရနေရာများနှင့် ဒေသဆိုင်ရာ စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများကို စုစည်းထားသော အမှတ်များအဖြစ် ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ထုတ်ကုန်တစ်ခု၏ထိပ်တွင် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာလူမှုရေးအလွှာတစ်ခုကို ဖန်တီးခဲ့သည်။

သင့်တွင် ထုတ်ကုန်တစ်ခုရှိပြီးနောက် ကွန်မြူနတီသည် သင်တည်ဆောက်သည့်အရာမဟုတ်ကြောင်း franchise မှ အမြဲနားလည်သဘောပေါက်ခဲ့သည် — ၎င်းသည် ထုတ်ကုန်တွင် သင်တည်ဆောက်ထားသည့်အရာဖြစ်သည်။ ကုန်သွယ်မှုကတ်ဂိမ်းသည် မျက်နှာချင်းဆိုင် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှု လိုအပ်သည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည် ကစားသမားများအကြား အရောင်းအဝယ်ပြုလုပ်ခြင်းကို အားပေးသည် (အချို့ Pokémon များကို ရောင်းဝယ်ဖောက်ကားခြင်းဖြင့်သာ ရရှိနိုင်သည်၊ နေ့စဥ်ကတည်းက ရှိနေသည့် စက်ပြင်ဆရာ)။ ပြိုင်ဆိုင်မှုပြင်းထန်သော ပြိုင်ပွဲများသည် ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်များကို ဖန်တီးပေးသည်။ ဝါသနာရှင်အနုပညာ၊ ဝါသနာရှင်သီအိုရီများနှင့် ဝါသနာရှင်ဖန်တီးထားသည့် အကြောင်းအရာများသည် စျေးကွက်ရှာဖွေရေးဘတ်ဂျက်များထက် များစွာကျော်လွန်ပြီး အမှတ်တံဆိပ်၏လက်လှမ်းမီမှုကို တိုးမြင့်စေသည်။

ခေတ်သစ်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများသည် ၎င်းတို့၏ ထုတ်ကုန်များနှင့် ဝန်ဆောင်မှုများကို သဘာဝအတိုင်း အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုဆိုင်ရာအချက်များဖန်တီးရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ခြင်းဖြင့် ဤတူညီသောမူကို ကျင့်သုံးနိုင်သည်။ Pokémon ၏ချဉ်းကပ်မှုကို ထင်ဟပ်စေသည့် ဤအသိုင်းအဝိုင်းမှ မောင်းနှင်သည့် မဟာဗျူဟာများကို သုံးသပ်ကြည့်ပါ-

💡 DID YOU KNOW?

Mewayz replaces 8+ business tools in one platform

CRM · Invoicing · HR · Projects · Booking · eCommerce · POS · Analytics. Free forever plan available.

Start Free →
  • Built-in collaboration mechanics- မျှဝေထားသော dashboards၊ team workspaces သို့မဟုတ် referral programs ကဲ့သို့သော အသုံးပြုသူများကြား အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှု လိုအပ်သော သို့မဟုတ် ဆုချသည့် အင်္ဂါရပ်များ
  • အဆင့်အလိုက် ထိတွေ့ဆက်ဆံမှု- ပေါ့ပေါ့ပါးပါး အသုံးပြုသူများ၊ ပါဝါအသုံးပြုသူများနှင့် ထောက်ခံသူများအားလုံးတွင် မတူညီသောလိုအပ်ချက်များရှိသည် — သုံးခုစလုံးကို တစ်ပြိုင်နက်တည်းအတွက် ဒီဇိုင်း
  • အသုံးပြုသူမှ ဖန်တီးထားသော တန်ဖိုး- ဝယ်ယူသူများအား အခြားဖောက်သည်များကို အကျိုးပြုသည့် နမူနာပုံစံများ၊ အလုပ်အသွားအလာများ သို့မဟုတ် အကြောင်းအရာများကို ဖန်တီးခွင့်ပြုပါ
  • ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ် ထိတွေ့မှုနေရာများ- အွန်လိုင်းကိရိယာများကို လက်တွေ့ကမ္ဘာဖြစ်ရပ်များ၊ တွေ့ဆုံပွဲများ သို့မဟုတ် ဒေသဆိုင်ရာ အသိုင်းအဝိုင်းအင်္ဂါရပ်များနှင့် ရောနှောပါ
  • စုဆောင်းနိုင်မှုနှင့် တိုးတက်မှု- သုံးစွဲသူများအား ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု တိုးလာစေရန် ခံစားချက်ကို ပေးစွမ်းပါ — ၎င်းတို့ကို ပိုမိုအသုံးပြုလေ၊ ၎င်းတို့၏ အတွေ့အကြုံများ ပိုမိုတန်ဖိုးရှိလေလေ

ရိုးရှင်းပြီး ထပ်တလဲလဲနိုင်သော Core Loop ၏ စွမ်းအား

ကုန်ပစ္စည်းများ၊ ရှိုးများနှင့် ပြိုင်ဆိုင်မှုမြင်ကွင်းများကို ဖယ်ထုတ်လိုက်ပြီး Pokémon ၏ အဓိကကွင်းဆက်သည် အံ့ဩစရာကောင်းလောက်အောင် ရိုးရှင်းပါသည်- စူးစမ်းရန်၊ ရင်ဆိုင်ရန်၊ ဖမ်းရန်၊ လေ့ကျင့်ရန်၊ တိုက်ပွဲ။ ဤကွင်းဆက်သည် အနှစ် 30 တိုင် အခြေခံအားဖြင့် မပြောင်းလဲပါ။ ဂိမ်းအသစ်တိုင်း၊ မျိုးဆက်သစ်တိုင်း၊ ပလက်ဖောင်းအသစ်တိုင်းသည် ဤအခြေခံကျသော စည်းချက်ဆီသို့ ပြန်သွားကြသည်။ သင်ယူရန် လွယ်ကူသည်၊ ကျွမ်းကျင်ရန် ခက်ခဲပြီး အဆုံးမရှိ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။

အစွန်းများရှိ ရှုပ်ထွေးမှုများနှင့်အတူ အဓိကရိုးရှင်းမှုသည် စီးပွားရေးဆော့ဖ်ဝဲလ်သို့ တိုက်ရိုက်ဘာသာပြန်သည့် ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အအောင်မြင်ဆုံး ပလပ်ဖောင်းများသည် တစ်နေ့တွင် အင်္ဂါရပ်တိုင်းဖြင့် သုံးစွဲသူအသစ်များကို မလွှမ်းမိုးနိုင်ပါ။ ၎င်းတို့သည် ရှင်းရှင်းလင်းလင်းနှင့် ရိုးရှင်းသောအစပြုသည့်အချက်ကို ပေးဆောင်သည် — ပြေစာတစ်စောင်ပေးပို့၊ ကြိုတင်စာရင်းသွင်းရန် အချိန်ဇယားဆွဲကာ အဆက်အသွယ်တစ်ခုထည့်ပါ — နှင့် ၎င်းတို့၏လိုအပ်ချက်များ ကြီးထွားလာသည်နှင့်အမျှ သုံးစွဲသူများအား ပိုမိုလေးနက်သောလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်စေပါသည်။ Mewayz ကိုအသုံးပြုထားသော လုပ်ငန်းပိုင်ရှင်သည် link-in-bio သို့မဟုတ် CRM ကဲ့သို့သော တစ်ခုတည်းသော module တစ်ခုဖြင့် စတင်နိုင်ပြီး၊ ထို့နောက် ငွေတောင်းခံလွှာ၊ HR နှင့် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုများကို ၎င်းတို့၏ လုပ်ငန်းစကေးများအဖြစ် တဖြည်းဖြည်း လက်ခံကျင့်သုံးပါသည်။ အဓိကကွင်းဆက်သည် ရိုးရှင်းပါသည်- သင့်လုပ်ငန်းကို တစ်နေရာတည်းတွင် စီမံခန့်ခွဲပါ။

ပိုကီမွန်၏ ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးမှာ အသက်ငါးနှစ်နှင့် သုံးဆယ့်ငါးနှစ် အရွယ် ယှဉ်ပြိုင်ကစားသမားတစ်ဦးသည် တူညီသော ဂိမ်းကို နည်းစနစ်ကျကျ ဆော့ကစားနေခြင်းဖြစ်ပြီး ကွဲပြားသော အနက်ရှိုင်းဆုံးအဆင့်တွင်သာ ဖြစ်သည်။ အကောင်းဆုံးလုပ်ငန်းသုံးကိရိယာများသည် တူညီသောအရာကိုရရှိသည် — တစ်ဦးတည်းသမားတစ်ဦးနှင့် လူ ၅၀ ကုမ္ပဏီသည် တူညီသောပလက်ဖောင်းကို အသုံးပြုနိုင်ပြီး တစ်ခုစီသည် ၎င်းတို့လိုအပ်သော ရှုပ်ထွေးမှုကို အတိအကျရရှိနိုင်ပါသည်။

Identity အကျပ်အတည်းမရှိဘဲ လိုက်လျောညီထွေရှိမှု

နှစ်ပေါင်း 30 ကျော်၊ Pokémon သည် မိုဘိုင်းလ်ဖုန်းများသို့ ပြောင်းရန်အတွက် Game Boy မှ Nintendo DS သို့ ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် 2D sprites မှ 3D မော်ဒယ်များဆီသို့ ပိုမိုကောင်းမွန်သော လက်တွေ့ဘဝသို့ ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် တစ်ဦးတည်းကစားသူ RPG မှ များပြားစွာကစားသူအများအပြားမိုဘိုင်းအတွေ့အကြုံသို့ တိုးချဲ့ထားသည်။ အသွင်ကူးပြောင်းမှုတစ်ခုစီတိုင်းသည် ကုန်အမှတ်တံဆိပ်အဆုံးသတ်အမှားတစ်ခု ဖြစ်နိုင်သည်။ ယင်းအစား တစ်ဦးစီသည် ပရိသတ်ကို ချဲ့ထွင်ခဲ့သည်။

သော့ချက်မှာ Pokémon သည် ၎င်း၏ အထောက်အထားကို မပြောင်းလဲဘဲ ၎င်း၏ ပေးပို့မှု ယန္တရားကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ခဲ့ခြင်း ဖြစ်သည်။ နည်းပညာ၊ ပလက်ဖောင်းများနှင့် ပရိသတ်များသည် ၎င်းကိုပတ်ပတ်လည်တွင် ပြောင်းလဲသွားသော်လည်း “Gotta Catch 'Em All” အမှတ်တံဆိပ်သည် ကတိကဝတ်အတိုင်း တည်ရှိနေပါသည်။ ဒါက ခေါင်းမာခြင်း သို့မဟုတ် အပြောင်းအလဲကို ခံနိုင်ရည်ရှိခြင်းနဲ့ မတူပါဘူး။ စေ့စပ်ညှိနှိုင်းနိုင်သော အစိတ်အပိုင်းများ နှင့် မည်သည့်အရာသည် မြင့်မြတ်သည်ကို အတိအကျ သိရှိခြင်း ဖြစ်ပါသည်။

နည်းပညာလှိုင်းသစ်တစ်ခုရောက်လာတိုင်း စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများသည် ဤတူညီသောစိန်ခေါ်မှုကို ရင်ဆိုင်နေရသည်။ Cloud computing၊ မိုဘိုင်း-ပထမဒီဇိုင်း၊ AI ပေါင်းစပ်မှု — အဆိုင်းတိုင်းတစ်ခုစီသည် အလုပ်လုပ်ခဲ့ရာကို တွယ်ကပ်ခြင်းနှင့် အသစ်သောအရာများကို လိုက်လျှောက်ခြင်းကြား ရွေးချယ်မှုအား တွန်းအားပေးသည်။ ခံနိုင်ရည်ရှိသော franchises များကဲ့သို့ ကြီးပွားတိုးတက်နေသော ကုမ္ပဏီများသည် ၎င်းတို့၏အခြေခံတွင် မည်ကဲ့သို့ဖြစ်သည်ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြနိုင်ပြီး အခြားအရာအားလုံးကို မကြောက်မရွံ့ဘဲ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်နေချိန်တွင် ထိုအဓိကအချက်ကို ကာကွယ်နိုင်သူများဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံးသောအရာများကို တည်ဆောက်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ ပိုကီမွန်သင်ပေးသည့်အရာ

ပိုကီမွန်၏ အနှစ် 30 ပြေးခြင်းသည် မတော်တဆမှုမဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် မည်သည့်အဖွဲ့အစည်းကိုမဆို လေ့လာပြီး အသုံးချနိုင်သည့် တမင်တကာ ထပ်တလဲလဲလုပ်နိုင်သော မဟာဗျူဟာများ၏ ရလဒ်ဖြစ်သည်။ သင်၏တစ်ဦးချင်းစီအစိတ်အပိုင်းများ၏အရည်အသွေးကိုရင်းနှီးမြှုပ်နှံပါ။ ထုတ်ကုန်တစ်ခုသာမကဘဲ ဂေဟစနစ်ကိုတည်ဆောက်ပါ။ အသစ်များအတွက် နေရာယူနေချိန်တွင် သင့်လက်ရှိဖောက်သည်များကို လေးစားပါ။ သင့်အခြေခံအဆောက်အအုံတွင် အသိုင်းအဝိုင်းကို ပုံစံထုတ်ပါ။ သင်၏ core loop ကိုရိုးရှင်းအောင်ထားပါ။ သင်၏အထောက်အထားနှင့် သင်၏ပေးပို့မှုယန္တရားအကြား ခြားနားချက်ကို သိပါ။

အနှောင့်အယှက်များနှင့် "လျင်မြန်စွာ ရွေ့လျားပြီး ဖြိုခွင်းသောအရာများကို စွဲလမ်းနေသော စီးပွားရေးအခင်းအကျင်းတစ်ခုတွင်" Pokémon သည် အလွန်အစွမ်းထက်သောဗျူဟာကို အလွန်အမင်း စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့်အရာတစ်ခုကို တည်ဆောက်နိုင်သည်၊ အလွန်နက်ရှိုင်းစွာ အပြန်အလှန်ချိတ်ဆက်ကာ လူများ ဘယ်တော့မှ မထွက်ခွာချင်သည့် စစ်မှန်သောတန်ဖိုးရှိသော အထောက်အထားတစ်ခုအဖြစ် ရပ်တည်နေပါသည်။ သင်နောက်ထပ် ကြီးကျယ်သော မီဒီယာ franchise ကို တည်ဆောက်နေသည် သို့မဟုတ် သင့်လုပ်ငန်းလည်ပတ်ရန် မှန်ကန်သော ပလက်ဖောင်းကို ရွေးချယ်သည်ဖြစ်စေ နိယာမသည် အတူတူပင်ဖြစ်သည်- နောက်ဆုံးအရာများ သည် နောက်ဆုံးတည်ဆောက်ထားသည့် အရာများဖြစ်သည်။

ယခုမှစ၍ အနှစ်သုံးဆယ်တွင် ပိုကီမွန်သည် ဤနေရာတွင် ရှိနေမည်မှာ သေချာပါသည်။ မေးထိုက်တဲ့မေးခွန်းကတော့ မင်းရဲ့စီးပွားရေးလုပ်မှာလား။ အဖြေသည် သင်ရွေးချယ်သည့်ကိရိယာများပေါ်တွင် အနည်းငယ်မူတည်ပြီး စိတ်ကူးယဉ်သတ္တဝါ 151 ကောင်ကို $150 ဘီလီယံအင်ပါယာအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲစေသည့် တူညီသောမူများကို ပေါင်းစပ်ထားခြင်းရှိမရှိအပေါ်တွင်မူတည်ပါသည်။

အမေးများသောမေးခွန်းများ

ပိုကီမွန်သည် အဘယ်ကြောင့် အနှစ် 30 အထိ အောင်မြင်နေသနည်း။

ပိုကီမွန်၏ ခံနိုင်ရည်ရှိသော ဆွဲဆောင်မှုမှာ ဂိမ်းများ၊ အရောင်းအ၀ယ်ကတ်များ၊ အန်နီမီနှင့် ကုန်ပစ္စည်းများကြားတွင် စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို စဉ်ဆက်မပြတ် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုဖြင့် ပေါင်းစပ်ထားသည့် ၎င်း၏ မျိုးဆက်ပေါင်းများစွာ မဟာဗျူဟာမှ အရင်းခံပါသည်။ အဆိုပါ franchise သည် ဝင်ငွေလမ်းကြောင်းများကို ကွဲပြားစေပြီး ပလပ်ဖောင်းအသစ်များနှင့် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေခြင်းဖြင့် ဝင်ငွေဒေါ်လာ 150 ဘီလီယံကျော်ကို ထုတ်ပေးပါသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် ခေတ်မီစီးပွားရေးလုပ်ငန်းများ လိုအပ်သည်—ချန်နယ်တိုင်းကို ချိတ်ဆက်ပေးသည့် စည်းလုံးသည့်စနစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Mewayz ကဲ့သို့သော ကိရိယာများက စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများကို 207 ပေါင်းစပ်ထားသော မော်ဂျူးများနှင့် တူညီသော ချန်နယ်ဖြတ်ကျော်ညီညွတ်မှုကို တည်ဆောက်ရာတွင် ကူညီပေးပါသည်။

ပိုကီမွန်၏ဒေါ်လာ ၁၅၀ ဘီလီယံအင်ပါယာမှ စွန့်ဦးတီထွင်သူများသည် အဘယ်စီးပွားရေးသင်ခန်းစာများ သင်ယူနိုင်သနည်း။

Pokémon သည် အသိုင်းအဝိုင်း၊ စုစည်းမှုနှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာချိတ်ဆက်မှုမှတစ်ဆင့် အမှတ်တံဆိပ်သစ္စာစောင့်သိမှုကို တည်ဆောက်ထားကြောင်း Pokémon က သင်ပေးသည်။ franchise သည် ထုတ်ကုန်တစ်ခုတည်းအပေါ် ဘယ်တော့မှ အားမကိုးပါ — ၎င်းကို ကတ်များ၊ ရှိုးများ၊ အက်ပ်များနှင့် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်သည့် အစီအစဉ်များအဖြစ် တစ်ပြိုင်နက် ချဲ့ထွင်ထားသည်။ အသေးစားလုပ်ငန်းများသည် Mewayz ကဲ့သို့ all-in-one platform ကိုအသုံးပြုကာ တစ်နေရာတည်းမှ စျေးကွက်ရှာဖွေခြင်း၊ အရောင်းနှင့် ဖောက်သည်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို စီမံခန့်ခွဲရန် အသေးစားစီးပွားရေးလုပ်ငန်းငယ်များသည် စျေးကွက်ရှာဖွေရေး၊ အရောင်းနှင့် ဖောက်သည်များ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို စီမံခန့်ခွဲရန် တစ်နေရာတည်းမှ လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။

ပိုကီမွန် အရောင်းအ၀ယ်ကတ်များသည် မည်ကဲ့သို့ တန်ဖိုးရှိသော စုဆောင်းသူ၏ ပစ္စည်းများ ဖြစ်လာသနည်း။

ပိုကီမွန်ကတ်များသည် တမင်ရှားပါးခြင်း၊ အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်းစနစ်များနှင့် ရှားပါးသောဆွဲငင်မှုများကို ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုအဖြစ် သဘောထားကာ ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုအဖြစ် သတ်မှတ်သည့် စိတ်အားထက်သန်သောအသိုင်းအဝိုင်းမှတဆင့် စုဆောင်းသူတန်ဖိုးကို ရရှိခဲ့သည်။ Benson Lu ကဲ့သို့သော စုဆောင်းသူများသည် $70,000 ကျော်တန်ဖိုးရှိသော အစုရှယ်ယာများကို ကိုင်ဆောင်ထားသည်။ ဤစုဆောင်းသူ၏စီးပွားရေးသည် ယုံကြည်မှု၊ စစ်မှန်မှုနှင့် တိုက်ရိုက်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုအပေါ်တွင် ဖြစ်ထွန်းသည် — အောင်မြင်သော e-commerce လုပ်ငန်းများသည် ၎င်းတို့၏ စတိုးမျက်နှာစာများ၊ ဖောက်သည်ဆက်ဆံရေးနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ထုတ်ကုန်များကို ပေါင်းစည်းထားသော လုပ်ငန်းပလပ်ဖောင်းများမှတဆင့် စီမံခန့်ခွဲသည့် အောင်မြင်သော e-commerce လုပ်ငန်းများကို တွန်းအားပေးသည့် တူညီသောအခြေခံမူများဖြစ်သည်။

မီဒီယာ franchise ကို မျိုးဆက်များစွာတွင် ကြာရှည်စေသည်မှာ အဘယ်နည်း။

အသက်ရှည်ခြင်းမှာ ပင်မအမှတ်တံဆိပ်အထောက်အထားကို စစ်မှန်သောအားဖြင့် တည်ရှိနေသည့် ပရိသတ်များနှင့် တွေ့ဆုံရန် လိုအပ်သည်။ Pokémon သည် ၎င်း၏မူရင်းဆွဲဆောင်မှုကို မဆုံးရှုံးစေဘဲ Game Boy မှ Pokémon GO ကဲ့သို့ မိုဘိုင်းအက်ပ်များသို့ ပြောင်းလဲခြင်းဖြင့် ၎င်းကို အောင်မြင်ခဲ့သည်။ အလားတူ ရှင်သန်မှုစွမ်းအားကို ရှာဖွေနေသည့် စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများသည် ၎င်းတို့နှင့် လိုက်လျောညီထွေရှိသော ကိရိယာများ လိုအပ်ပါသည်။ Mewayz သည် အဆင့်တိုင်းတွင် သင့်အမှတ်တံဆိပ်နှင့်အတူ ကြီးထွားလာမည့် 207 modules ပါရှိသော လုပ်ငန်း OS တစ်ခုဖြစ်သည်။