Хакирање на Super Mario 64 користејќи простори за покривање
Коментари
Mewayz Team
Editorial Team
Надвор од екранот: Кога видео игрите ќе се сретнат со апстрактната математика
Во светот на софтверот, ние често размислуваме за програмите како детерминистички и фиксни. Даден влез секогаш треба да го произведува истиот излез, нели? Супер Марио 64, саканиот платформер од 1996 година, се чини дека е совршен пример за ова. Правилата на неговиот универзум изгледаат апсолутни: скокни на непријателот, тој умира; паѓаш во јама, губиш живот. Како и да е, посветена заедница на спидраннери и хоби програмери поминаа децении истражувајќи ги рабовите на овој дигитален свет, откривајќи лавиринт од грешки и ненамерни однесувања. Изненадувачки, математичкиот концепт за „покривање на простори“, тема од алгебарската топологија, обезбедува една од најелегантните рамки за разбирање како овие грешки му дозволуваат на Марио да ги прекрши основните правила на играта и да го постигне невозможното.
Разбирање на координативниот систем на играта
Во својата основа, Super Mario 64, како и повеќето 3D игри, се потпира на координатен систем за следење на позицијата на Марио. Светот на играта е мапиран во три димензии: X, Y и Z. Во нормални околности, движењето на Марио е ограничено од геометријата на нивото - ѕидовите се цврсти, подот може да се оди. Сепак, меморијата на играта е конечна. За да ја претстави позицијата на Марио, играта користи променливи кои можат да содржат само одреден опсег на броеви. Кога Марио се движи подалеку од предвидените граници на ниво, овие променливи може да се „прелеат“ или „завиткаат наоколу“, што доведува до неочекувано однесување. Токму овој ефект на обвиткување создава опиплива врска со апстрактниот свет на покривање простори.
Што е покривен простор?
Во топологијата, просторот за покривање е математички концепт кој опишува поголем простор кој „покрива“ помал преку континуирано мапирање. Едноставна, нетехничка аналогија е спирално скалило што покрива круг. Замислете една точка на приземје. Додека одите по скалите, вие сте директно над истата точка на секој кат. Бесконечната спирала е „просторот за покривање“, а единствениот круг на приземјето е „основниот простор“. Секоја точка на земјата (основата) одговара на бесконечен број точки директно над неа на спиралата (покривот). Слично на тоа, помислете на мравка на жлеб за плоча; жлебот е круг, но патеката на мравката по спиралниот жлеб на површината на плочата е покривен простор за тој круг.
„Убавината на овие грешки е што тие ја откриваат основната математичка структура на светот на играта, структура која никогаш не била наменета да се види, но сепак е присутна“.
Паралелни универзуми во замокот на праска
Во Super Mario 64, наменетата област за играње на играта за секое ниво може да се смета како „основен простор“. Но, поради начинот на кој се складираат и пресметуваат координатите, моторот на играта всушност создава огромна, повторувачка мрежа од овие нивоа. Секоја ќелија во оваа мрежа е совршена копија или „покривка“ на оригиналното ниво. Тоа се оние што играчите ги нарекуваат „паралелни универзуми“. Нормално, ѕидовите и границите го држат Марио ограничен на централната, наменета копија. Меѓутоа, со користење на специфични пропусти - честопати вклучуваат прецизни движења кои предизвикуваат играта погрешно да ја пресмета позицијата на Марио - играчите можат да ги принудат координатите на Марио да се „завиткаат“ од еден од овие паралелни универзуми во друг.
Ова е хакирањето. Со манипулирање со состојбата на играта, играчот може да направи Марио да изгледа дека е во сосема поинаква „копија“ на нивото, онаа што е геометриски идентична, но позиционирана во различен дел од големата, основна координатна мрежа на играта. Од оваа нова гледна точка, Марио може да ги заобиколи пречките кои се непремостливи во предвидениот простор за игра. Клучното сознание е дека логиката на играта проверува само судири и активирања во моменталната „копија“ на Марио. Со движење помеѓу овие паралелни простори, Марио во суштина може да помине низ ѕидови или веднаш да помине огромни растојанија.
- Бесконечното скалило: Познат пример вклучува достигнување на навидум бескрајно скалило без да се соберат потребните ѕвезди. Со извршување на прецизна грешка, играчите го префрлаат Марио во паралелен универзум каде што активирањето на скалите е веќе активирано.
- Пресечување на ѕид: Со манипулирање со аголот и брзината на Марио до ѕид, играчите можат да ги принудат неговите координати да се прелеат во соседната „копија“ од просторијата, овозможувајќи му да оди низ цврста материја.
- Кратенки за Speedrun: Овие техники се од фундаментално значење за брзините, овозможувајќи им на играчите да ја завршат играта за неколку минути со прескокнување на огромни делови од планираната игра.
Градење на кохезивен систем, а не на несмасен систем
Додека хакирањето игра открива фасцинантни скриени структури, во светот на деловниот софтвер, непредвидливоста е непријател. Деловниот оперативен систем мора да биде сигурен и конзистентен. Ова е местото каде што филозофијата зад платформа како Мевејз станува критична. Mewayz е дизајниран како модуларен деловен оперативен систем за да обезбеди кохезивна и добро дефинирана средина за вашите операции. Наместо кревок систем каде малите промени можат да доведат до катастрофални и несакани последици (како прелевање на координатите), Mewayz нуди стабилни, интегрирани модули за CRM, управување со проекти и комуникација. Целта е да се создаде беспрекорен работен тек каде податоците течат предвидливо помеѓу модулите, давајќи ви јасен и прецизен преглед на целата ваша операција - не се потребни паралелни универзуми. Исто како што разбирањето за покривање простори помага да се објасни скриената механика на играта, користењето добро архитектонски систем како Mewayz ви помага да ја разберете и совладате вистинската структура на вашиот бизнис.
💡 DID YOU KNOW?
Mewayz replaces 8+ business tools in one platform
CRM · Invoicing · HR · Projects · Booking · eCommerce · POS · Analytics. Free forever plan available.
Start Free →Често поставувани прашања
Надвор од екранот: Кога видео игрите ќе се сретнат со апстрактната математика
Во светот на софтверот, ние често размислуваме за програмите како детерминистички и фиксни. Даден влез секогаш треба да го произведува истиот излез, нели? Супер Марио 64, саканиот платформер од 1996 година, се чини дека е совршен пример за ова. Правилата на неговиот универзум изгледаат апсолутни: скокни на непријателот, тој умира; паѓаш во јама, губиш живот. Како и да е, посветена заедница на спидраннери и хоби програмери поминаа децении истражувајќи ги рабовите на овој дигитален свет, откривајќи лавиринт од грешки и ненамерни однесувања. Изненадувачки, математичкиот концепт за „покривање на простори“, тема од алгебарската топологија, обезбедува една од најелегантните рамки за разбирање како овие грешки му дозволуваат на Марио да ги прекрши основните правила на играта и да го постигне невозможното.
Разбирање на координативниот систем на играта
Во својата основа, Super Mario 64, како и повеќето 3D игри, се потпира на координатен систем за следење на позицијата на Марио. Светот на играта е мапиран во три димензии: X, Y и Z. Во нормални околности, движењето на Марио е ограничено од геометријата на нивото - ѕидовите се цврсти, подот може да се оди. Сепак, меморијата на играта е конечна. За да ја претстави позицијата на Марио, играта користи променливи кои можат да содржат само одреден опсег на броеви. Кога Марио се движи подалеку од предвидените граници на ниво, овие променливи може да се „прелеат“ или „завиткаат наоколу“, што доведува до неочекувано однесување. Токму овој ефект на обвиткување создава опиплива врска со апстрактниот свет на покривање простори.
Што е покривен простор?
Во топологијата, просторот за покривање е математички концепт кој опишува поголем простор кој „покрива“ помал преку континуирано мапирање. Едноставна, нетехничка аналогија е спирално скалило што покрива круг. Замислете една точка на приземје. Додека одите по скалите, вие сте директно над истата точка на секој кат. Бесконечната спирала е „просторот за покривање“, а единствениот круг на приземјето е „основниот простор“. Секоја точка на земјата (основата) одговара на бесконечен број точки директно над неа на спиралата (покривот). Слично на тоа, помислете на мравка на жлеб за плоча; жлебот е круг, но патеката на мравката по спиралниот жлеб на површината на плочата е покривен простор за тој круг.
Паралелни универзуми во замокот на праска
Во Super Mario 64, наменетата област за играње на играта за секое ниво може да се смета како „основен простор“. Но, поради начинот на кој се складираат и пресметуваат координатите, моторот на играта всушност создава огромна, повторувачка мрежа од овие нивоа. Секоја ќелија во оваа мрежа е совршена копија или „покривка“ на оригиналното ниво. Тоа се оние што играчите ги нарекуваат „паралелни универзуми“. Нормално, ѕидовите и границите го држат Марио ограничен на централната, наменета копија. Меѓутоа, со користење на специфични пропусти - честопати вклучуваат прецизни движења кои предизвикуваат играта погрешно да ја пресмета позицијата на Марио - играчите можат да ги принудат координатите на Марио да се „завиткаат“ од еден од овие паралелни универзуми во друг.
Градење на кохезивен систем, а не на несмасен систем
Додека хакирањето игра открива фасцинантни скриени структури, во светот на деловниот софтвер, непредвидливоста е непријател. Деловниот оперативен систем мора да биде сигурен и конзистентен. Ова е местото каде што филозофијата зад платформа како Мевејз станува критична. Mewayz е дизајниран како модуларен деловен оперативен систем за да обезбеди кохезивна и добро дефинирана средина за вашите операции. Наместо кревок систем каде малите промени можат да доведат до катастрофални и несакани последици (како прелевање на координатите), Mewayz нуди стабилни, интегрирани модули за CRM, управување со проекти и комуникација. Целта е да се создаде беспрекорен работен тек каде податоците течат предвидливо помеѓу модулите, давајќи ви јасен и прецизен преглед на целата ваша операција - не се потребни паралелни универзуми. Исто како што разбирањето за покривање простори помага да се објасни скриената механика на играта, користењето добро архитектонски систем како Mewayz ви помага да ја разберете и совладате вистинската структура на вашиот бизнис.
Изградете го вашиот бизнис оперативен систем денес
Од хонорарци до агенции, Mewayz напојува над 138.000 бизниси со 208 интегрирани модули. Започнете бесплатно, надградете кога ќе пораснете.
КреирајWe use cookies to improve your experience and analyze site traffic. Cookie Policy