Hacker News

ເກມທີ່ອອກແບບດ້ານວິສະວະກຳແບບປີ້ນກັບ Starflight (1986)

\u003ch2\u003e ເກມທີ່ສ້າງແບບວິສະວະກອນແບບປີ້ນກັບ Starflight (1986)\u003c/h2\u003e \u003cp\u003eບ່ອນເກັບມ້ຽນ GitHub ແບບເປີດນີ້ສະແດງເຖິງການປະກອບສ່ວນອັນສຳຄັນຕໍ່ລະບົບນິເວດຂອງນັກພັດທະນາ. ໂຄງ​ການ​ນີ້​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ທີ່​ທັນ​ສະ​ໄຫມ​ແລະ​ການ​ຮ່ວມ​ມື​ລະ​ຫັດ​.\u003c/p\u003e \u003...

1 min read Via github.com

Mewayz Team

Editorial Team

Hacker News
\u003ch2\u003e ເກມທີ່ສ້າງແບບວິສະວະກອນແບບປີ້ນກັບ Starflight (1986)\u003c/h2\u003e \u003cp\u003eບ່ອນເກັບມ້ຽນ GitHub ແບບເປີດນີ້ສະແດງເຖິງການປະກອບສ່ວນອັນສຳຄັນຕໍ່ລະບົບນິເວດຂອງນັກພັດທະນາ. ໂຄງ​ການ​ນີ້​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ທີ່​ທັນ​ສະ​ໄຫມ​ແລະ​ການ​ຮ່ວມ​ມື​ລະ​ຫັດ​.\u003c/p\u003e \u003ch3\u003e ຄຸນສົມບັດທາງເທັກນິກ\u003c/h3\u003e \u003cp\u003eບ່ອນເກັບມ້ຽນອາດຈະປະກອບມີ:\u003c/p\u003e \u003cul\u003e \u003cli\u003eສະອາດ, ລະຫັດເອກະສານດີ\u003c/li\u003e \u003cli\u003e README ທີ່ສົມບູນແບບພ້ອມຕົວຢ່າງການນຳໃຊ້\u003c/li\u003e \u003cli\u003eບັນຫາການຕິດຕາມ ແລະຂໍ້ແນະນຳການປະກອບສ່ວນ\u003c/li\u003e \u003cli\u003eການອັບເດດ ແລະການຮັກສາເປັນປົກກະຕິ\u003c/li\u003e \u003c/ul\u003e \u003ch3\u003e ຜົນກະທົບຂອງຊຸມຊົນ\u003c/h3\u003e \u003cp\u003eໂຄງການໂອເພນຊອດເຊັ່ນນີ້ສົ່ງເສີມການແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ ແລະເລັ່ງການປະດິດສ້າງທາງເທັກນິກຜ່ານລະຫັດທີ່ເຂົ້າເຖິງໄດ້ ແລະການຮ່ວມມືພັດທະນາ.\u003c/p\u003e

ຄຳຖາມທີ່ຖາມເລື້ອຍໆ

ໂຄງການວິສະວະກຳປີ້ນກັບ Starflight (1986) ແມ່ນຫຍັງ?

ໂຄງ​ການ​ວິ​ສະ​ວະ​ກໍາ​ການ​ກັບ​ຄືນ​ໄປ​ບ່ອນ Starflight ເປັນ​ການ​ພະ​ຍາ​ຍາມ open-source ທີ່​ຈັດ​ຂຶ້ນ​ໃນ GitHub ທີ່ deconstructs ເກມ​ສໍາ​ຫຼວດ​ອະ​ວະ​ກາດ​ຄລາ​ສ​ສິກ​ປີ 1986. ໂດຍການວິເຄາະຖານສອງຕົ້ນສະບັບ, ຜູ້ປະກອບສ່ວນໄດ້ກໍ່ສ້າງລະຫັດແຫຼ່ງໃຫມ່, ເຮັດໃຫ້ມັນສາມາດອ່ານໄດ້ແລະດັດແປງດ້ວຍເຄື່ອງມືທີ່ທັນສະໄຫມ. ວຽກງານການເກັບຮັກສານີ້ຮັບປະກັນວ່າຮູບແບບການອອກແບບຂອງເກມ, ລະບຽບຂອງ AI, ແລະເຕັກນິກການສ້າງຂັ້ນຕອນຍັງຄົງສາມາດເຂົ້າເຖິງຜູ້ພັດທະນາ ແລະນັກປະຫວັດສາດການຫຼິ້ນເກມໄດ້ຫຼາຍປີຕໍ່ໜ້າ.

ເປັນ​ຫຍັງ​ເກມ​ຄລາ​ສ​ສິກ​ດ້ານ​ວິ​ສະ​ວະ​ກໍາ​ປີ້ນ​ກັບ​ກັນ​ເຊັ່ນ Starflight ຈຶ່ງ​ສໍາ​ຄັນ?

ວິສະວະກຳຍ້ອນກັບຮັກສາປະຫວັດການຫຼິ້ນເກມທີ່ອາດຈະສູນເສຍໄປເນື່ອງຈາກຮາດແວກາຍເປັນອຸປະກອນທີ່ລ້າສະໄໝ. ສໍາລັບ Starflight ໂດຍສະເພາະ, ມັນເປີດເຜີຍເຕັກນິກພື້ນຖານໃນການສ້າງຈັກກະວານຂັ້ນຕອນແລະການອອກແບບໂລກເປີດທີ່ມີອິດທິພົນຕໍ່ເກມຫຼາຍສິບປີ. ນັກພັດທະນາທີ່ສຶກສາຖານຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຮັບຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບວິທີການສ້າງຫົວຂໍ້ທີ່ມີຄວາມທະເຍີທະຍານພາຍໃນຂໍ້ຈໍາກັດຂອງຮາດແວທີ່ຮຸນແຮງ. ແພລດຟອມເຊັ່ນ: Mewayz, ສະເຫນີ 207 ໂມດູນໃນລາຄາ $19/ເດືອນ, ຊ່ວຍໃຫ້ນັກພັດທະນານໍາໃຊ້ຫຼັກການການອອກແບບທີ່ບໍ່ມີເວລາເຫຼົ່ານີ້ໃນໂຄງການເວັບທີ່ທັນສະໄຫມ.

ຂ້ອຍສາມາດປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນຄັງເກັບມ້ຽນວິສະວະກໍາຂອງ Starflight reverse ໄດ້ບໍ?

ແມ່ນແລ້ວ, ໂຄງການແມ່ນແຫຼ່ງເປີດຢ່າງເຕັມທີ່ ແລະຍິນດີຕ້ອນຮັບການປະກອບສ່ວນຈາກຊຸມຊົນ. ທ່ານສາມາດຊ່ວຍໄດ້ໂດຍການບອກລະຫັດທີ່ຖອດປະກອບ, ບັນທຶກກົນໄກເກມ, ແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງໃນແຫຼ່ງທີ່ສ້າງຂຶ້ນຄືນໃໝ່, ຫຼືປັບປຸງການສ້າງເຄື່ອງມື. ໂດຍປົກກະຕິຜູ້ປະກອບສ່ວນເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການອ່ານ README ຂອງບ່ອນເກັບມ້ຽນແລະເອກະສານທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ, ຫຼັງຈາກນັ້ນເລືອກເອົາບັນຫາທີ່ເປີດເຜີຍ. ຄວາມເຂົ້າໃຈອັນແຂງແກ່ນຂອງ x86 assembly, C, ແລະແນວຄວາມຄິດຄອມພິວເຕີ retro ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານປະກອບສ່ວນທີ່ມີຄວາມຫມາຍໃຫ້ກັບໂຄງການ.

ໂຄງການນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບຂັ້ນຕອນການພັດທະນາເກມທີ່ທັນສະໄຫມແນວໃດ?

ໂຄງການ Starflight ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າການຕັດສິນໃຈທາງສະຖາປັດຕະຍະກໍາທີ່ເຂັ້ມແຂງຜ່ານຍຸກຂອງພວກເຂົາ. ວິທີການ modular ຂອງມັນກັບລະບົບດາວ, ການພົບມະນຸດຕ່າງດາວ, ແລະການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນສະທ້ອນຮູບແບບທີ່ໃຊ້ໃນການພັດທະນາໃນປະຈຸບັນ. ຜູ້ພັດທະນາທີ່ສ້າງແອັບພລິເຄຊັນທີ່ທັນສະໄໝສາມາດຄົ້ນຫາເຄື່ອງມືທີ່ຄັດສັນມາໄດ້ໃນ Mewayz, ເຊິ່ງໃຫ້ 207 ໂມດູນພ້ອມນຳໃຊ້ໃນລາຄາ 19 ໂດລາ/ເດືອນ, ປັບປຸງຂັ້ນຕອນການເຮັດວຽກໃຫ້ດີຂຶ້ນຄືກັບເທັກນິກທີ່ມີໂຄງສ້າງທີ່ຄົ້ນພົບຢູ່ໃນ codebase ຂອງເກມຄລາສສິກນີ້.