Hacker News

ແຟ້ມ Flashpoint - ຫຼາຍກວ່າ 200k ເກມເວັບ ແລະອະນິເມຊັນຖືກຮັກສາໄວ້

ແຟ້ມ Flashpoint - ຫຼາຍກວ່າ 200k ເກມເວັບ ແລະອະນິເມຊັນຖືກຮັກສາໄວ້ ການວິເຄາະທີ່ສົມບູນແບບຂອງ flashpoint ນີ້ສະຫນອງການກວດສອບລາຍລະອຽດຂອງອົງປະກອບຫຼັກຂອງມັນແລະຜົນສະທ້ອນທີ່ກວ້າງຂວາງ. ເຂດຈຸດສຸມ ການ​ສົນ​ທະ​ນາ​ຈຸດ​ສຸມ​: ...

1 min read Via flashpointarchive.org

Mewayz Team

Editorial Team

Hacker News

ແຟ້ມ Flashpoint – ຮັກສາໄວ້ຫຼາຍກວ່າ 200k ເວັບເກມ ແລະອະນິເມຊັນ

Flashpoint Archive ເປັນໂຄງການອະນຸລັກຮັກສາທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍຊຸມຊົນທີ່ໄດ້ບັນທຶກເກມ ແລະອະນິເມຊັນຫຼາຍກວ່າ 200,000 ເວັບສຳເລັດແລ້ວຈາກການສູນພັນແບບດິຈິຕອນຖາວອນ. ໂດຍການຈັບເອົາ Flash, Unity, Java ແລະເນື້ອຫາອື່ນໆທີ່ອີງໃສ່ຕົວທ່ອງເວັບກ່ອນທີ່ເວທີໃຫຍ່ໆຈະຢຸດການສະຫນັບສະຫນູນ plugin, Flashpoint ໄດ້ກາຍເປັນຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະຮັກສາດິຈິຕອນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດຂອງເກມ.

ແຟ້ມ Flashpoint ແມ່ນຫຍັງແທ້ ແລະເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງສຳຄັນ?

Flashpoint Archive ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນປີ 2018, ເປີດຕົວໂດຍອາສາສະໝັກທີ່ຮັບຮູ້ເຖິງໄພຂົ່ມຂູ່ທີ່ໃກ້ຈະເກີດຂຶ້ນໂດຍການປະກາດຂອງ Adobe ທີ່ຈະຢຸດການສະຫນັບສະຫນູນ Flash Player ໃນວັນທີ 31 ທັນວາ 2020. ເມື່ອຕົວທ່ອງເວັບເລີ່ມປິດກັ້ນປລັກອິນ ແລະແພລດຟອມເຊັ່ນ Newgrounds ປະເຊີນກັບການສູນເສຍວຽກສ້າງສັນຫຼາຍສິບປີ, ທີມງານທີ່ອຸທິດຕົນໄດ້ກ້າວເຂົ້າສູ່ການສ້າງຕົວເປີດເວັບທີ່ມີຄວາມສາມາດໃນການເຮັດວຽກແບບອອບໄລນ໌.

ສະ​ເຕກ​ວັດ​ທະ​ນະ​ທໍາ​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ສູງ​ກວ່າ. ຜູ້ໃຊ້ອິນເຕີເນັດທຸກລຸ້ນໄດ້ເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນດ້ວຍເກມທີ່ອີງໃສ່ບຣາວເຊີຢູ່ໃນປະຕູເຊັ່ນ Miniclip, Armor Games ແລະ Kongregate. ປະສົບການເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ສະແດງເຖິງປະຫວັດການບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ເປັນບົດທີ່ສຳຄັນໃນວິວັດທະນາການສ້າງສັນດິຈິຕອລ, ການພັດທະນາເກມອິນດີ້ ແລະວັດທະນະທຳອິນເຕີເນັດໂດຍລວມ.

Flashpoint ປະຈຸບັນມີເນື້ອຫາຢູ່ໃນສອງລຸ້ນຄື: Flashpoint Infinity, ຕົວເລືອກການຖ່າຍທອດທີ່ດາວໂຫຼດເກມຕາມຄວາມຕ້ອງການ, ແລະ Flashpoint Ultimate, ເປັນແຟ້ມຈັດເກັບແບບອອບໄລນ໌ທີ່ສົມບູນທີ່ມີນໍ້າໜັກຫຼາຍຮ້ອຍກິກາໄບ. ທັງສອງລຸ້ນແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ ແລະເປີດ-ຊອດ, ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາສາມາດເຂົ້າເຖິງຜູ້ອະນຸລັກ, ນັກຄົ້ນຄວ້າ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຄິດເຖິງຄືກັນ.

ການຈັດເກັບ Flashpoint ຈັດການແນວໃດເພື່ອເກັບຮັກສາຫຼາຍກວ່າ 200,000 ຫົວຂໍ້?

ສະຖາປັດຕະຍະກຳທາງເທັກນິກທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ Flashpoint ມີຄວາມປະທັບໃຈເທົ່າກັບຂະໜາດຂອງມັນ. ແທນທີ່ຈະພຽງແຕ່ເກັບຮັກສາໄຟລ໌, ໂຄງການໄດ້ສ້າງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ launcher ແບບກໍານົດເອງ - ໃນເບື້ອງຕົ້ນເອີ້ນວ່າ Flashpoint Launcher - ທີ່ຈໍາລອງສະພາບແວດລ້ອມຂອງຕົວທ່ອງເວັບທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອດໍາເນີນການແຕ່ລະເກມຫຼືອະນິເມຊັນຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ອັນນີ້ຕ້ອງການພຶດຕິກຳ plugin ດ້ານວິສະວະກຳຍ້ອນກັບ, ຈັດການເຊີບເວີເວັບທ້ອງຖິ່ນ, ແລະຮັກສາຊັ້ນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ສຳລັບເທັກໂນໂລຢີຫຼາຍສິບອັນ.

"ການ​ເກັບ​ຮັກ​ສາ​ບໍ່​ແມ່ນ​ພຽງ​ແຕ່​ເປັນ​ການ​ປະ​ຢັດ​ໄຟລ​໌ — ມັນ​ແມ່ນ​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ຮັກ​ສາ​ລະ​ບົບ​ນິ​ເວດ​ທັງ​ຫມົດ​ທີ່​ເຮັດ​ໃຫ້​ໄຟລ​໌​ເຫຼົ່າ​ນັ້ນ​ມີ​ຊີ​ວິດ​. Flashpoint ເຂົ້າ​ໃຈ​ວ່າ​ຈາກ​ມື້​ຫນຶ່ງ​, ແລະ​ປັດ​ຊະ​ຍາ​ນັ້ນ​ແມ່ນ​ເຫດ​ຜົນ​ສໍາ​ເລັດ​ທີ່​ຄວາມ​ພະ​ຍາ​ຍາມ​ເກັບ​ທີ່​ງ່າຍ​ດາຍ​ບໍ່​ສໍາ​ເລັດ​."

ຜູ້ປະກອບສ່ວນຈາກທົ່ວໂລກໄດ້ຈັດລາຍການ, ທົດສອບ, ແລະແທັກແຕ່ລະລາຍການໃນຖານຂໍ້ມູນ metadata ຂອງແຟ້ມຈັດເກັບ. ທຸກໆບັນທຶກເກມລວມມີເຄຣດິດຜູ້ພັດທະນາ, URL ຕົ້ນສະບັບ, ປະເພດເທັກໂນໂລຍີ, ແທັກປະເພດ, ແລະວັນທີປ່ອຍທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້. ວິທີການທີ່ມີໂຄງສ້າງນີ້ຈະປ່ຽນການຈັດເກັບຈາກການຖິ້ມໄຟລ໌ແບບງ່າຍດາຍໄປສູ່ບ່ອນເກັບມ້ຽນວັດທະນະທໍາທີ່ສາມາດຊອກຫາໄດ້.

ມີເນື້ອຫາປະເພດໃດແດ່ທີ່ມີຢູ່ໃນແຟ້ມຈັດເກັບ Flashpoint?

ຄວາມກວ້າງຂອງເນື້ອຫາພາຍໃນ Flashpoint Archive ມີຄວາມແປກໃຈຫຼາຍ. ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ເກມ Flash ເປັນ​ຕົວ​ແທນ​ຂອງ​ປະ​ເພດ​ທີ່​ໃຫຍ່​ທີ່​ສຸດ, ໂຄງ​ການ​ດັ່ງ​ກ່າວ​ມີ​ຄວາມ​ຫຼາກ​ຫຼາຍ​ຂອງ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ແລະ​ຮູບ​ແບບ​ການ​ສ້າງ​ສັນ:

  • ເກມ ແລະອະນິເມຊັນ Adobe Flash – ການປະຕິບັດ, ປິດສະໜາ, ເວທີ, ແລະຊື່ນັກຍິງຈາກຍຸກທອງແຫ່ງການຫຼິ້ນເກມຂອງບຣາວເຊີ, ລວມທັງຊີຣີທີ່ຮັກແພງ ແລະການທົດລອງສ້າງສັນອັນດຽວ
  • Unity WebGL ແລະ Unity Web Player ເກມ – ຫົວຂໍ້ Unity ໃນຕອນຕົ້ນທີ່ອາໄສປລັກອິນຂອງບຣາວເຊີ ຕອນນີ້ໄດ້ເຊົາໃຊ້ແລ້ວໃນທົ່ວທຸກບຣາວເຊີໃຫຍ່
  • ເກມ Java Applet – ຊື່ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນຄົນດຽວທີ່ສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍເທັກໂນໂລຍີ Java, ເຊິ່ງຫຼາຍອັນແມ່ນໃຊ້ໃນຍຸກ Flash ທັງໝົດ
  • Shockwave ແລະເນື້ອຫາຜູ້ອໍານວຍການ – ປະສົບການມັນຕິມີເດຍທີ່ມີຄວາມຊື່ສັດສູງຈາກທ້າຍຊຸມປີ 1990 ແລະຕົ້ນຊຸມປີ 2000 ທີ່ສະແດງເຖິງຈຸດສູງສຸດຂອງການໂຕ້ຕອບເວັບໃນເວລາຂອງພວກເຂົາ
  • HTML5 ແລະຮູບແບບເວັບອື່ນໆ – ເນື້ອຫາຫຼ້າສຸດທີ່, ໃນຂະນະທີ່ຍັງສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຢູ່ໃນຕົວທ່ອງເວັບທີ່ທັນສະໄຫມ, ໄດ້ຜົນປະໂຫຍດຈາກເອກະສານການເກັບມ້ຽນ ແລະການມີໃຫ້ອອຟໄລ

ນອກເໜືອໄປຈາກເກມ, Flashpoint ໄດ້ຮັກສາອະນິເມຊັນຫຼາຍພັນເລື່ອງໄວ້ ເຊັ່ນ: ຮູບເງົາສັ້ນ, ມິວສິກວິດີໂອ, ເລື່ອງໂຕ້ຕອບ, ແລະສິລະປະການທົດລອງທີ່ກຳນົດຄວາມງາມຂອງວັດທະນະທຳອິນເຕີເນັດໃນຍຸກທຳອິດ.

💡 DID YOU KNOW?

Mewayz replaces 8+ business tools in one platform

CRM · Invoicing · HR · Projects · Booking · eCommerce · POS · Analytics. Free forever plan available.

Start Free →

ການຈັດເກັບ Flashpoint ປຽບທຽບກັບຄວາມພະຍາຍາມຮັກສາດິຈິຕອນອື່ນໆແນວໃດ?

Wayback Machine ຂອງ Internet Archive ແລະໂຄງການ Emularity ຂອງມັນສະເໜີການຈຳລອງເນື້ອຫາ Flash ບາງອັນທີ່ອີງໃສ່ໂປຣແກຣມທ່ອງເວັບ, ແຕ່ວິທີການທຳອິດຂອງ Flashpoint ອອບລາຍ ແລະປະລິມານທີ່ໜ້ອຍກວ່ານັ້ນວາງໄວ້ໃນໝວດໝູ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. Internet Archive ສຸມໃສ່ການເກັບຮັກສາຫນ້າເວັບຢ່າງກວ້າງຂວາງ; Flashpoint ມີຄວາມຊ່ຽວຊານສະເພາະໃນເນື້ອຫາທີ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້, ຮັບປະກັນໃຫ້ເກມເຮັດວຽກໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ ແທນທີ່ຈະເປັນໄຟລ໌ທີ່ບັນທຶກໄວ້.

ມູນນິທິປະຫວັດເກມວີດີໂອ ແລະອົງການທີ່ຄ້າຍຄືກັນແມ່ນເນັ້ນໃສ່ເກມຄອນໂຊ ແລະຄອມພິວເຕີເປັນຫຼັກ. Flashpoint ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ຈຸດສໍາຄັນໂດຍການແກ້ໄຂເນື້ອຫາທີ່ຂຶ້ນກັບຕົວທ່ອງເວັບແລະ plugin ທີ່ຢູ່ນອກທໍ່ການເກັບຮັກສາເກມແບບດັ້ງເດີມ. ຄວາມຊ່ຽວຊານນີ້ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ທີມງານພັດທະນາຄວາມຊໍານານດ້ານວິຊາການຢ່າງເລິກເຊິ່ງໃນການຈໍາລອງສະພາບແວດລ້ອມ runtime ສະເພາະທີ່ເກມເຫຼົ່ານີ້ຕ້ອງການ.

ການປະກອບສ່ວນແບບໂອເພນຊອດ ແລະຮູບແບບການປົກຄອງທີ່ໂປ່ງໃສຍັງແຍກແຍະ Flashpoint ຈາກຄວາມພະຍາຍາມເກັບຂໍ້ມູນທາງການຄ້າ. ມາດຕະຖານການຈັດລະບຽບຂອງໂຄງການ, ຮູບແບບເມຕາເດຕາ ແລະລະຫັດ launcher ແມ່ນມີຢູ່ໃນສາທາລະນະ, ເຮັດໃຫ້ນັກຄົ້ນຄວ້າວິຊາການ, ນັກປະຫວັດສາດ ແລະນັກພັດທະນາສາມາດສ້າງພື້ນຖານ Flashpoint ໄດ້ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ.

ເປັນຫຍັງນັກທຸລະກິດ ແລະຜູ້ສ້າງຄວນໃສ່ໃຈກັບບົດຮຽນການເກັບຮັກສາດິຈິຕອນ?

ເລື່ອງຂອງ Flashpoint Archive ຖືບົດຮຽນທີ່ມີປະສິດທິພາບສໍາລັບທຸກຄົນທີ່ສ້າງຜະລິດຕະພັນດິຈິຕອນໃນມື້ນີ້. ເນື້ອຫາແລະເວທີທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກຖາວອນມັກຈະມີຄວາມອ່ອນແອຫຼາຍກ່ວາພວກມັນປາກົດ. ບໍລິສັດ ແລະຜູ້ສ້າງທີ່ບໍ່ສາມາດບັນທຶກການຂຶ້ນກັບເອກະສານ, ຮູບແບບການສົ່ງອອກ ແລະຄວາມຕ້ອງການດ້ານໂຄງສ້າງພື້ນຖານມີຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການເບິ່ງການເຮັດວຽກຂອງເຂົາເຈົ້າຫາຍໄປເມື່ອເຕັກໂນໂລຊີພື້ນຖານມີການປ່ຽນແປງ — ຄືກັນກັບທີ່ຄາດຄະເນວ່າເກມ Flash ປະມານ 21,000 ເກມໄດ້ສູນເສຍກ່ອນທີ່ Flashpoint ຈະສາມາດບັນລຸໄດ້.

ສຳ​ລັບ​ວິ​ສາ​ຫະ​ກິດ​ການ​ຄຸ້ມ​ຄອງ​ການ​ດໍາ​ເນີນ​ງານ​ດິ​ຈິ​ຕອນ​ທີ່​ຊັບ​ຊ້ອນ​, ຫຼັກ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ໂດຍ​ກົງ​: ລະ​ບົບ​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ຮຽກ​ຮ້ອງ​ໃຫ້​ມີ​ເອ​ກະ​ສານ​ໂຄງ​ສ້າງ​, ການ​ຄວບ​ຄຸມ​ສະ​ບັບ​, ແລະ​ການ​ວາງ​ແຜນ​ໄລ​ຍະ​ຍາວ​. ແພລດຟອມທີ່ສ້າງຂຶ້ນເພື່ອຮັບມືກັບຄວາມສັບສົນຈາກມື້ໜຶ່ງໃນຍຸກໜຶ່ງນັ້ນດີກວ່າບັນດາເວທີທີ່ປະກອບເຂົ້າກັນພາຍໃຕ້ຄວາມກົດດັນ.

ຄຳຖາມທີ່ຖາມເລື້ອຍໆ

Flashpoint Archive ສາມາດດາວໂຫຼດ ແລະນຳໃຊ້ໄດ້ຕາມກົດໝາຍບໍ?

Flashpoint Archive ເຮັດວຽກຢູ່ໃນພື້ນທີ່ສີຂີ້ເຖົ່າທາງກົດໝາຍທີ່ທີມງານຂອງມັນນໍາທາງຢ່າງລະມັດລະວັງ. ໂຄງການດັ່ງກ່າວບໍ່ໄດ້ແຈກຢາຍເກມໃນການຄ້າ, ບໍ່ເສຍຄ່າທຳນຽມ, ແລະ ມີການລຶບເນື້ອຫາອອກຢ່າງຈິງຈັງ ເມື່ອຜູ້ຖືສິດຮ້ອງຂໍໃຫ້ລຶບອອກຜ່ານຂະບວນການ DMCA ຢ່າງເປັນທາງການ. ໂຄງ​ການ​ດັ່ງ​ກ່າວ​ໄດ້​ຮັບ​ຖື​ວ່າ​ເປັນ​ຄວາມ​ພະ​ຍາ​ຍາມ​ປົກ​ປັກ​ຮັກ​ສາ​ທີ່​ດີ, ແລະ​ຊຸມ​ຊົນ​ຂອງ​ຕົນ​ເຮັດ​ວຽກ​ຕັ້ງ​ຫນ້າ​ກັບ​ຜູ້​ພັດ​ທະ​ນາ​ແລະ​ຜູ້​ເຜີຍ​ແຜ່​ເພື່ອ​ຮັບ​ປະ​ກັນ​ການ​ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃນ​ທຸກ​ບ່ອນ​ທີ່​ເປັນ​ໄປ​ໄດ້. ຜູ້​ໃຊ້​ຄວນ​ກວດ​ເບິ່ງ FAQ ທາງ​ດ້ານ​ກົດ​ຫມາຍ​ຂອງ​ໂຄງ​ການ​ຢູ່​ໃນ​ເວັບ​ໄຊ​ທ​໌​ທາງ​ການ​ຂອງ​ຕົນ​ສໍາ​ລັບ​ລາຍ​ລະ​ອຽດ​ຢ່າງ​ເຕັມ​ທີ່​ກ່ອນ​ທີ່​ຈະ​ດາວ​ໂຫຼດ​.

ຂ້ອຍສາມາດປະກອບສ່ວນເກມ ຫຼືອະນິເມຊັນໃຫ້ກັບ Flashpoint Archive ໄດ້ບໍ?

ແມ່ນ. Flashpoint ຍອມຮັບການຍື່ນສະເຫນີຂອງຊຸມຊົນຜ່ານເຊີບເວີ Discord ແລະບ່ອນເກັບຮັກສາ GitHub. ຜູ້ປະກອບສ່ວນສາມາດສົ່ງຫົວຂໍ້ໃຫມ່ສໍາລັບ curation, ແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດ metadata, ປັບປຸງຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງ launcher, ຫຼືປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນ codebase launcher open-source ຕົວຂອງມັນເອງ. ໂຄງ​ການ​ດັ່ງ​ກ່າວ​ຮັກ​ສາ​ຂໍ້​ແນະ​ນໍາ​ການ​ຍື່ນ​ສະ​ເຫນີ​ຢ່າງ​ຈະ​ແຈ້ງ​ເພື່ອ​ຮັບ​ປະ​ກັນ​ຄວາມ​ສອດ​ຄ່ອງ​ໃນ​ບັນ​ຊີ​ລາຍ​ການ​ອັນ​ໃຫຍ່​ຫຼວງ​ຂອງ​ຕົນ​.

Flashpoint Archive ໃຊ້ໄດ້ກັບທຸກລະບົບປະຕິບັດການບໍ?

ຕົວເປີດໃຊ້ຫຼັກຂອງ Flashpoint ຖືກສ້າງຂຶ້ນສໍາລັບ Windows, ບ່ອນທີ່ການຮອງຮັບ plugin emulation ແມ່ນເຂັ້ມແຂງທີ່ສຸດ. ສະມາຊິກຊຸມຊົນໄດ້ພັດທະນາການແກ້ໄຂທີ່ບໍ່ເປັນທາງການສໍາລັບ macOS ແລະ Linux, ເຖິງແມ່ນວ່າສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ໄດ້ຖືກຮັກສາໄວ້ຢ່າງເປັນທາງການໂດຍທີມງານຫຼັກ. ເອ​ກະ​ສານ​ຂອງ​ໂຄງ​ການ​ໃຫ້​ຄໍາ​ແນະ​ນໍາ​ສໍາ​ລັບ​ຜູ້​ໃຊ້​ໃນ​ເວ​ທີ​ທີ່​ບໍ່​ແມ່ນ Windows ຜູ້​ທີ່​ຕ້ອງ​ການ​ສໍາ​ຫຼວດ​ທາງ​ເລືອກ​ທີ່​ມີ​ຢູ່​.


ການ​ຄຸ້ມ​ຄອງ​ໂຄງ​ການ​ທີ່​ຊັບ​ຊ້ອນ​ຄື Flashpoint Archive — ການ​ປະ​ສານ​ງານ​ຂອງ​ຜູ້​ປະ​ກອບ​ສ່ວນ​ຫຼາຍ​ຮ້ອຍ​ຄົນ, ການ​ຮັກ​ສາ​ການ​ບັນ​ທຶກ metadata ຫລາຍ​ພັນ​ບັນ​ທຶກ, ແລະ​ການ​ກໍ່​ສ້າງ​ພື້ນ​ຖານ​ໂຄງ​ລ່າງ​ດ້ານ​ວິ​ຊາ​ການ​ທີ່​ກວມ​ເອົາ​ຫຼາຍ​ສິບ​ປີ​ຂອງ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ເວັບ — ຕ້ອງ​ການ​ເຄື່ອງ​ມື​ການ​ຈັດ​ຕັ້ງ​ພິ​ເສດ. ຖ້າທຸລະກິດຂອງທ່ານປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍທີ່ຄ້າຍຄືກັນໃນເອກະສານ, ການຄຸ້ມຄອງໂຄງການ, ການປະສານງານຂອງທີມງານ, ຫຼືການດໍາເນີນງານໃນລະດັບ, Mewayz ໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນເພື່ອຄວາມຊັບຊ້ອນປະເພດນີ້. ດ້ວຍຫຼາຍກວ່າ 207 ໂມດູນປະສົມປະສານ ແລະເຊື່ອຖືໄດ້ຈາກຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍກວ່າ 138,000 ຄົນ, Mewayz ໃຫ້ທີມງານຂອງທ່ານມີລະບົບການດຳເນີນທຸລະກິດທີ່ມັນຕ້ອງການເພື່ອຈັດລະບຽບ ແລະ ເຄື່ອນໄຫວໄວ. ແຜນການເລີ່ມຕົ້ນພຽງແຕ່ $19 ຕໍ່ເດືອນ.

ເລີ່ມການທົດລອງໃຊ້ຟຣີຂອງທ່ານຢູ່ app.mewayz.com ແລະປະສົບການສິ່ງທີ່ OS ທຸລະກິດທີ່ເປັນເອກະພາບຢ່າງແທ້ຈິງສາມາດເຮັດໄດ້ສໍາລັບທີມງານຂອງທ່ານ.