ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಯೂಸರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನ ಇತಿಹಾಸ: WIMP ವಿನ್ಯಾಸದ ಏರಿಕೆ (ಮತ್ತು ಪತನ?).
ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳು
Mewayz Team
Editorial Team
ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಬದಲಾಯಿಸಿದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್
1984 ರ ಮೊದಲು, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಒಂದು ಭಾಷೆಯನ್ನು ಮಾತನಾಡುತ್ತವೆ: ಪಠ್ಯ. ಹಸಿರು ಫಾಸ್ಫರ್ ಅಕ್ಷರಗಳು ಕಪ್ಪು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಮಿಟುಕಿಸಿದಾಗ ಬಳಕೆದಾರರು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ನಕಲಿಸಲು ಆರ್ಕೇನ್ ಕಮಾಂಡ್ಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ Apple ಒಂದು ಸೂಪರ್ ಬೌಲ್ ವಾಣಿಜ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡಿತು, ಮತ್ತು ತಿಂಗಳೊಳಗೆ, Macintosh ಮಿಲಿಯನ್ಗಟ್ಟಲೆ ಜನರಿಗೆ ಮೂಲಭೂತವಾದ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಪರಿಚಯಿಸಿತು - ನೀವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಯೂಸರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಆ ವರ್ಷ ಆವಿಷ್ಕರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ (ಅದರ ಬೇರುಗಳು 1960 ರ ದಶಕದವರೆಗೆ ಹಿಗ್ಗಿದವು), ಆದರೆ ಇದು ಕ್ಷಣ WIMP ವಿನ್ಯಾಸ - ವಿಂಡೋಸ್, ಐಕಾನ್ಗಳು, ಮೆನುಗಳು ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟರ್ - ಮಾನವ-ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯ ಪ್ರಬಲ ಮಾದರಿಯಾಯಿತು. ನಾಲ್ಕು ದಶಕಗಳು ಮತ್ತು ಸರಿಸುಮಾರು 5 ಬಿಲಿಯನ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಳಕೆದಾರರು ನಂತರ, ಅದೇ ಮಾದರಿಯು ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವರು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಧ್ವನಿ ಸಹಾಯಕರು ತಿಂಗಳಿಗೆ 1 ಶತಕೋಟಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ, AI ಏಜೆಂಟ್ಗಳು ಬಹು-ಹಂತದ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಯತ್ತವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ಭೌತಿಕ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವಂತೆ, ಗಂಭೀರವಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಯು ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತಿದೆ: WIMP ವಿನ್ಯಾಸವು ಉತ್ತುಂಗಕ್ಕೇರಿದೆಯೇ?
ಜೆರಾಕ್ಸ್ PARC ನಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ಗೆ: WIMP ನ ಮೂಲಗಳು
ಕಥೆಯು ಕ್ಯುಪರ್ಟಿನೊದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪೌರಾಣಿಕ ಜೆರಾಕ್ಸ್ PARC ಸಂಶೋಧನಾ ಕೇಂದ್ರದೊಳಗೆ ಪಾಲೊ ಆಲ್ಟೊದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. 1973 ರಲ್ಲಿ, ಜೆರಾಕ್ಸ್ ಆಲ್ಟೊ ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ರೂಪಕವನ್ನು ಬಳಸಿದ ಮೊದಲ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಯಿತು - ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವ ವಿಂಡೋಗಳು, ಮೌಸ್-ಚಾಲಿತ ಪಾಯಿಂಟರ್ ಮತ್ತು ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಐಕಾನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ. ಅಲನ್ ಕೇ ಮತ್ತು ಲ್ಯಾರಿ ಟೆಸ್ಲರ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಸಂಶೋಧಕರು ಡೌಗ್ ಎಂಗೆಲ್ಬಾರ್ಟ್ ಅವರ 1968 ರ "ಮದರ್ ಆಫ್ ಆಲ್ ಡೆಮೊಸ್" ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸೆಳೆದರು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಸ್ಯಾನ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಕೋದಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಫಾಲ್ ಜಾಯಿಂಟ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕಾನ್ಫರೆನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಂಡ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಮೌಸ್, ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ನೈಜ-ಸಮಯದ ಸಹಯೋಗವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದರು.
Xerox 1981 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಟಾರ್ 8010 ನೊಂದಿಗೆ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ವಾಣಿಜ್ಯೀಕರಿಸಿತು, ಪ್ರತಿ ಯೂನಿಟ್ಗೆ $16,595 ಬೆಲೆಯನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿತು - ಇಂದಿನ ಡಾಲರ್ನಲ್ಲಿ ಸರಿಸುಮಾರು $55,000. ಇದು ವಾಣಿಜ್ಯಿಕವಾಗಿ ವಿಫಲವಾಯಿತು, ಕೇವಲ 25,000 ಯುನಿಟ್ಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು. ಆದರೆ ಸ್ಟೀವ್ ಜಾಬ್ಸ್ 1979 ರಲ್ಲಿ PARC ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿದಾಗ ಮತ್ತು ಆಲ್ಟೊ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ, ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ನ ಪಥವು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿತು. ಆಪಲ್ನ ಲಿಸಾ (1983) ಮತ್ತು ನಂತರ ಮ್ಯಾಕಿಂತೋಷ್ (1984) WIMP ಅನ್ನು ಗ್ರಾಹಕ ಬೆಲೆಗೆ ತಂದಿತು. ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ 1985 ರಲ್ಲಿ ವಿಂಡೋಸ್ 1.0 ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿತು, ಮತ್ತು 1990 ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಮಾದರಿಯು ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿತ್ತು. Windows 3.1 ತನ್ನ ಮೊದಲ ಎರಡು ತಿಂಗಳಲ್ಲೇ 10 ಮಿಲಿಯನ್ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿತು.
WIMP ಅನ್ನು ತುಂಬಾ ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿ ಮಾಡಿದ್ದು ತಾಂತ್ರಿಕ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕತೆ ಅಲ್ಲ - ಇದು ಅರಿವಿನ ಪರಿಚಿತತೆ. ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ಗಳು ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ಗಳಂತೆ ಕಾಣುತ್ತವೆ. ಫೋಲ್ಡರ್ಗಳು ಫೋಲ್ಡರ್ಗಳಂತೆ ಕಾಣುತ್ತವೆ. ಕಸದ ತೊಟ್ಟಿಗಳು ಕಸದ ತೊಟ್ಟಿಗಳಂತೆ ಕಾಣುತ್ತಿದ್ದವು. ರೂಪಕವು ಕಲಿಕೆಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ವಾರಗಳ ಕಮಾಂಡ್ ಕಂಠಪಾಠದಿಂದ ಗಂಟೆಗಳ ಪರಿಶೋಧನೆಗೆ ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಿತು. ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನರು ಕೈಪಿಡಿಯನ್ನು ಓದದೆಯೇ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
ಸುವರ್ಣಯುಗ: WIMP ಏಕೆ 40 ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಹೊಂದಿದೆ
WIMP ನ ದೀರ್ಘಾಯುಷ್ಯವು ಆಕಸ್ಮಿಕವಲ್ಲ. ಮಾದರಿಯು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಮೂಲಭೂತ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿದೆ: ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಅಗಾಧಗೊಳಿಸದೆ ನೀವು ಹೇಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೀರಿ? ಮೆನುಗಳು ಆದೇಶಗಳನ್ನು ಕ್ರಮಾನುಗತವಾಗಿ ಸಂಘಟಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಂಡೋಸ್ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆಯ ಮೂಲಕ ಬಹುಕಾರ್ಯಕವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಐಕಾನ್ಗಳು ದೃಶ್ಯ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ. ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟರ್ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ನೇರವಾದ ಕುಶಲತೆಯ ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ - ನೀವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ, ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಿಲ್ಲ.
ಈ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬಲ್ಲದು ಎಂದು ಸಾಬೀತಾಯಿತು. 1990 ರ ದಶಕದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ವೆಬ್ ಬಂದಾಗ, ಬ್ರೌಸರ್ಗಳು ಸರಳವಾಗಿ ಮತ್ತೊಂದು ವಿಂಡೋ ಆಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟವು. ಸ್ಮಾರ್ಟ್ಫೋನ್ಗಳು ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದಾಗ, ಮಾದರಿಯು ಸಂಕುಚಿತಗೊಂಡಿತು - ವಿಂಡೋಗಳು ಪೂರ್ಣ-ಪರದೆಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟವು, ಮೆನುಗಳು ಹ್ಯಾಂಬರ್ಗರ್ ಐಕಾನ್ಗಳಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟವು ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟರ್ ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳಾಯಿತು. ಇಂದಿಗೂ ಸಹ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಮುಖ SaaS ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ತೆರೆದರೆ, ನೀವು ಅದೇ ಮೂಳೆಗಳನ್ನು ಕಾಣುವಿರಿ: ಸೈಡ್ಬಾರ್ ಮೆನು, ಐಕಾನ್-ಚಾಲಿತ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್, ಪಾಯಿಂಟರ್-ಆಧಾರಿತ ಸಂವಹನ ಮತ್ತು ವಿಂಡೋ ತರಹದ ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾದ ವಿಷಯ.
"ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ - ಅಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ಗುರಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ, ಸಾಧನವಲ್ಲ. WIMP ಅದನ್ನು ಒಂದು ಪೀಳಿಗೆಗೆ ಸಾಧಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ರೂಪಕವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಗೆ ಘರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ."
ಪ್ಯಾರಡಿಗ್ಮ್ನ ಬಾಳಿಕೆ ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಹ ಸೃಷ್ಟಿಸಿದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಶತಕೋಟಿ ಜನರು WIMP ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳನ್ನು ಕಲಿತರು - ತೆರೆಯಲು ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಆಯ್ಕೆಗಳಿಗಾಗಿ ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಸರಿಸಲು ಎಳೆಯಿರಿ - ಯಾವುದೇ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ವಿಚಲನಗೊಂಡರೆ ಕಡಿದಾದ ಉಪಯುಕ್ತತೆ ದಂಡವನ್ನು ಪಾವತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಡೆವಲಪರ್ಗಳು WIMP ಗೆ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಆಗಿದ್ದು ಅದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಬಳಕೆದಾರರು ಅದನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿರುವ ಕಾರಣ. ಟೈಪ್ ರೈಟರ್ ಜಾಮ್ಗಳನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ 150 ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ QWERTY ಕೀಬೋರ್ಡ್ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಜೀವಂತವಾಗಿರಿಸುವ ಅದೇ ಗುರುತ್ವಾಕರ್ಷಣೆಯಾಗಿದೆ.
ಫೌಂಡೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿರುಕುಗಳು: WIMP ಎಲ್ಲಿ ಒಡೆಯುತ್ತದೆ
ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಸೊಬಗುಗಾಗಿ, WIMP ಉತ್ತಮವಾಗಿ ದಾಖಲಿಸಲಾದ ವೈಫಲ್ಯ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ - ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಅವು ಕೆಟ್ಟದಾಗುತ್ತಿವೆ. ಮೊದಲ ಬಿರುಕು ಮೆನು ಓವರ್ಲೋಡ್ ಆಗಿದೆ. ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವರ್ಡ್ 2003 ಹಲವು ನೆಸ್ಟೆಡ್ ಮೆನುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಕಂಪನಿಯು ಸಂಪೂರ್ಣ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಆಫೀಸ್ 2007 ಗಾಗಿ ರಿಬ್ಬನ್ ಆಗಿ ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿತು, ಕ್ರಮಾನುಗತ ಮೆನುಗಳು ಅಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿತು. ಅಡೋಬ್ ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಸೂಟ್ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ವಾಡಿಕೆಯಂತೆ 200+ ಮೆನು ಐಟಂಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಬಳಕೆದಾರರು "ಮೆನು ಬ್ಲೈಂಡ್ನೆಸ್" ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಅದೇ 10-15 ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದ್ದಾರೆ - ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಶೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುವ ಕಮಾಂಡ್-ಲೈನ್ ನಡವಳಿಕೆಗೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾರೆ.
ಎರಡನೇ ಬಿರುಕು ವಿಂಡೋ ಮ್ಯಾನೇಜ್ಮೆಂಟ್ ಆಯಾಸ. Qatalog ಮತ್ತು ಕಾರ್ನೆಲ್ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಇಂದು ಜ್ಞಾನ ಕಾರ್ಯಕರ್ತರು ದಿನಕ್ಕೆ ಸರಾಸರಿ 13 ವಿವಿಧ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕಿಟಕಿಗಳ ನಡುವೆ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಅರಿವಿನ ವೆಚ್ಚ, ಮಾಹಿತಿ ಎಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ವಿಘಟಿತ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳಾದ್ಯಂತ ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಅಗಾಧವಾಗಿದೆ. ಪರಿಕರಗಳ ನಡುವೆ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ಮರು-ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಕೆಲಸಗಾರರು ವಾರಕ್ಕೆ 9.3 ಗಂಟೆಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಅಧ್ಯಯನಗಳು ಅಂದಾಜಿಸುತ್ತವೆ.
ಮೂರನೆಯ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಮೂಲಭೂತವಾದ ಬಿರುಕು ಎಂದರೆ WIMP ಮಾನವ-ಪ್ರಾರಂಭಿತ, ಹಂತ-ಹಂತದ ಸಂವಾದವನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಕ್ರಿಯೆಗೆ ಒಂದು ಕ್ಲಿಕ್, ಆಯ್ಕೆ, ದೃಢೀಕರಣದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಸೂಚನೆಗಳಿಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿರುವ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಸಾಧನಗಳಾಗಿದ್ದಾಗ ಇದು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಿತ್ತು. ಪೂರ್ವಭಾವಿ AI, ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋಗಳು ಮತ್ತು ಸಿಸ್ಟಂಗಳ ಯುಗದಲ್ಲಿ ಇದು ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅದು ನೀವು ಪ್ರತಿ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಮತ್ತು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೇ ನಿಮ್ಮ ಪರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು.
WIMP ನಂತರದ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು: ಮುಂದೆ ಏನು ಬರುತ್ತದೆ?
"ನಂತರದ WIMP" ಪದವನ್ನು ಆಂಡ್ರೀಸ್ ವ್ಯಾನ್ ಡ್ಯಾಮ್ ಅವರು 1997 ರಲ್ಲಿ ಸೃಷ್ಟಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಪರ್ಯಾಯಗಳು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾಗಿವೆ. ನಲವತ್ತು-ವರ್ಷ-ಹಳೆಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪೂರಕಗೊಳಿಸಲು ಅಥವಾ ಬದಲಿಸಲು ಹಲವಾರು ಮಾದರಿಗಳು ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಿವೆ:
<ಓಲ್>ಈ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೂ ಇನ್ನೂ WIMP ನ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕತೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಪಥವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ: ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳು ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ಉದ್ದೇಶದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ಕಡೆಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತಿವೆ. ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು ನೀವು ಸಿಸ್ಟಮ್ಗೆ ಹೇಳುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಅದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಹೈಬ್ರಿಡ್ ಪ್ರೆಸೆಂಟ್: ಆಧುನಿಕ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ಎರಡೂ ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೇತುವೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ
2026 ರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯವಹಾರಗಳಿಗೆ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ವಾಸ್ತವವೆಂದರೆ WIMP ಸಾಯುತ್ತಿಲ್ಲ - ಇದು ಲೇಯರ್ ಆಗುತ್ತಿದೆ. ಇಂದು ಅತ್ಯಂತ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ಪರಿಚಿತ ದೃಶ್ಯ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳನ್ನು AI-ಚಾಲಿತ ಯಾಂತ್ರೀಕೃತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತವೆ, ಬಳಕೆದಾರರು ನೇರ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಬಯಸಿದಾಗ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಸೌಕರ್ಯವನ್ನು ಮತ್ತು ಅವರು ಬಯಸದಿದ್ದಾಗ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋಗಳ ದಕ್ಷತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
💡 DID YOU KNOW?
Mewayz replaces 8+ business tools in one platform
CRM · Invoicing · HR · Projects · Booking · eCommerce · POS · Analytics. Free forever plan available.
Start Free →ಇದು ನಿಖರವಾಗಿ Mewayz ನಂತಹ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ವ್ಯಾಪಾರ OS ನೊಂದಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿರುವ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. CRM, ಇನ್ವಾಯ್ಸ್, ವೇತನದಾರರ ಪಟ್ಟಿ, HR, ಫ್ಲೀಟ್ ಮ್ಯಾನೇಜ್ಮೆಂಟ್, ಬುಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಪಿಸಿರುವ 207 ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮೆನು-ಚಾಲಿತ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಾರ್ಯವ್ಯಾಪ್ತಿಯು ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಬದಲಾಗಿ, Mewayz ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಕಾರ್ಯಸ್ಥಳವಾಗಿ ಆಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ವ್ಯವಹಾರಗಳು ತಮಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ, ಪರಂಪರೆ WIMP ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಪೀಡಿಸುವ ಅರಿವಿನ ಓವರ್ಲೋಡ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. AI ಆಟೊಮೇಷನ್ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಕೆಲಸದ ಹರಿವುಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ - ಅನುಸರಣಾ ಇಮೇಲ್ಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವುದು, ವರದಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು, ಮರುಕಳಿಸುವ ಇನ್ವಾಯ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವುದು - ಆದರೆ ದೃಶ್ಯ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮಾನವ ತೀರ್ಪು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕ್ರಿಯಾಶೀಲ ಒಳನೋಟಗಳು ಮತ್ತು ವಿನಾಯಿತಿಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ಮೈ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಈ ಹೈಬ್ರಿಡ್ ಮಾದರಿಯು ಎರಡೂ ಕಡೆಯ ಶುದ್ಧವಾದಿಗಳು ತಪ್ಪಿಹೋಗುವ ಸತ್ಯವನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ: ವಿಭಿನ್ನ ಕಾರ್ಯಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಸಂವಹನ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಯಸುತ್ತವೆ. ಹಣಕಾಸಿನ ಡ್ಯಾಶ್ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿ ದೃಶ್ಯವಾಗಿದೆ - ನೀವು ಚಾರ್ಟ್ಗಳು, ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ಆದರೆ 50 ಉದ್ಯೋಗಿಗಳಿಗೆ ವೇತನದಾರರ ರನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲು ನೆಸ್ಟೆಡ್ ಮೆನುಗಳ ಮೂಲಕ 15 ಕ್ಲಿಕ್ಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಧುನಿಕ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳು ನಿಮಗೆ ಎರಡೂ ಮೋಡ್ಗಳನ್ನು ಮನಬಂದಂತೆ ನೀಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಯಾವ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಯಾವ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತಗೊಳಿಸಲು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವರು ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ.
ನಿಜವಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಯು "WIMP ಸಾಯುತ್ತದೆಯೇ?" — ಇದು "ರೂಪಕವನ್ನು ಯಾವುದು ಬದಲಿಸುತ್ತದೆ?"
WIMP ನ ಆಳವಾದ ಕೊಡುಗೆಯು ವಿಂಡೋಗಳು, ಐಕಾನ್ಗಳು, ಮೆನುಗಳು ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟರ್ಗಳ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಇದು ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ರೂಪಕ ಆಗಿತ್ತು - ಕಲಿಕೆಯ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಡಿಜಿಟಲ್ ಸ್ಪೇಸ್ ಭೌತಿಕ ಜಾಗವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಬೇಕು ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆ. ಫೈಲ್ಗಳು ಫೋಲ್ಡರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತವೆ. ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ಗಳು ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಅಳಿಸಿದ ಐಟಂಗಳು ಅನುಪಯುಕ್ತಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ. ಈ ರೂಪಕವು ಏನನ್ನೂ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡದ ಶತಕೋಟಿ ಜನರಿಗೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿತು.
WIMP ನಂತರದ ವಿನ್ಯಾಸದ ಸವಾಲೆಂದರೆ AI-ವರ್ಧಿತ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ಅಷ್ಟೇ ಶಕ್ತಿಯುತ ರೂಪಕವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು. AI ಏಜೆಂಟ್ಗೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು "ಹಸ್ತಾಂತರಿಸುವುದು" ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ? ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಕೆಲಸದ ಹರಿವನ್ನು ನೀವು ಹೇಗೆ ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ? ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ನಿಮ್ಮ ಪರವಾಗಿ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗ, ಏನಾಯಿತು ಮತ್ತು ಏಕೆ ಎಂದು ಅದು ಹೇಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡುತ್ತದೆ? ಇವುಗಳು ವಿನ್ಯಾಸ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಾಗಿದ್ದು, ಉದ್ಯಮವು ಇನ್ನೂ ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪರಿಹರಿಸುತ್ತಿದೆ.
ಕೆಲವು ಆರಂಭಿಕ ಉತ್ತರಗಳು ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತಿವೆ. ಅಧಿಸೂಚನೆ-ಚಾಲಿತ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳು (ಸ್ಲಾಕ್ ಚಾನೆಲ್ಗಳು ಅಥವಾ ಚಟುವಟಿಕೆ ಫೀಡ್ಗಳು) ಫೈಲ್-ಸಿಸ್ಟಮ್ ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಿವೆ. ಡ್ಯಾಶ್ಬೋರ್ಡ್-ಮೊದಲ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ಗಿಂತ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತವೆ. ಮತ್ತು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳು ಯಂತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಬದಲಿಗೆ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪಡೆಯುವ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು - ಯಾಂತ್ರೀಕೃತಗೊಂಡ ದಕ್ಷತೆಯನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವಾಗ WIMP ನ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು - ಉತ್ಪಾದಕತೆಯ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ಮುಂದಿನ ಯುಗವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ.
40 ವರ್ಷಗಳ ಕ್ಲಿಕ್ನಿಂದ ಪಾಠಗಳು
WIMP ವಿನ್ಯಾಸದ ಇತಿಹಾಸವು ಇಂದು ವ್ಯಾಪಾರ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಅಥವಾ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಯಾರಿಗಾದರೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಪಾಠವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ: ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳು ಕೆಲಸದ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯನ್ನು ಪೂರೈಸಬೇಕು, ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ. Xerox PARC ನ ಸಂಶೋಧಕರು ಇದನ್ನು 1973 ರಲ್ಲಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡರು. Apple ಅದನ್ನು 1984 ರಲ್ಲಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದೆ. ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಧುನಿಕ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ಈಗ ಅದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿವೆ, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಅವರು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಮೆನು ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು ಮೀರಿ ಬುದ್ಧಿವಂತ, ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳ ಕಡೆಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.
ಮೆವೇಜ್ನಂತಹ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಬಳಸುತ್ತಿರುವ 138,000+ ವ್ಯವಹಾರಗಳಿಗೆ, ಈ ವಿಕಸನವು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿದೆ, ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕವಾಗಿಲ್ಲ. ಒಂದೇ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ CRM, ಇನ್ವಾಯ್ಸಿಂಗ್, HR, ಅನಾಲಿಟಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ ಇತರ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಒಂದು ಕಾರ್ಯಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಕ್ರೋಢೀಕರಿಸಿದಾಗ, ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮೆನು ಟ್ರೀಗಿಂತ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಆಗಿರಬೇಕು. ಇದು ಸರಿಯಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಬೇಕು, ಊಹಿಸಬಹುದಾದದನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತಗೊಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲದಕ್ಕೂ ದೂರವಿರಬೇಕು.
WIMP ಬೀಳುತ್ತಿಲ್ಲ - ಇನ್ನೂ ಅಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಲ್ಲ. ಆದರೆ ಇದು ದೊಡ್ಡದಾದ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ: ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವಿಕೆಯು ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಲು ಹಲವು ಮಾರ್ಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಲ್ಲ. ಮುಂದಿನ ಬಾರಿ ನೀವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸಬೇಕಾದ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಮೂರು ಮೆನುಗಳನ್ನು ಆಳವಾಗಿ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ, ನೆನಪಿಡಿ - ಘರ್ಷಣೆಯು ವಿನ್ಯಾಸದ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ, ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ಗೆಲ್ಲುತ್ತವೆ.
ಪದೇ ಪದೇ ಕೇಳಲಾಗುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು
ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಬದಲಾಯಿಸಿದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್
1984 ರ ಮೊದಲು, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಒಂದು ಭಾಷೆಯನ್ನು ಮಾತನಾಡುತ್ತವೆ: ಪಠ್ಯ. ಹಸಿರು ಫಾಸ್ಫರ್ ಅಕ್ಷರಗಳು ಕಪ್ಪು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಮಿಟುಕಿಸಿದಾಗ ಬಳಕೆದಾರರು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ನಕಲಿಸಲು ಆರ್ಕೇನ್ ಕಮಾಂಡ್ಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಆಪಲ್ ಒಂದೇ ಸೂಪರ್ ಬೌಲ್ ವಾಣಿಜ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಸಾರ ಮಾಡಿತು, ಮತ್ತು ತಿಂಗಳೊಳಗೆ, ಮ್ಯಾಕಿಂತೋಷ್ ಲಕ್ಷಾಂತರ ಜನರನ್ನು ಮೂಲಭೂತವಾದದಕ್ಕೆ ಪರಿಚಯಿಸಿತು - ನೀವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಯೂಸರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಆ ವರ್ಷ ಆವಿಷ್ಕರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ (ಅದರ ಬೇರುಗಳು 1960 ರ ದಶಕದವರೆಗೆ ಹಿಗ್ಗಿದವು), ಆದರೆ ಇದು ಕ್ಷಣ WIMP ವಿನ್ಯಾಸ - ವಿಂಡೋಸ್, ಐಕಾನ್ಗಳು, ಮೆನುಗಳು ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟರ್ - ಮಾನವ-ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯ ಪ್ರಬಲ ಮಾದರಿಯಾಯಿತು. ನಾಲ್ಕು ದಶಕಗಳು ಮತ್ತು ಸರಿಸುಮಾರು 5 ಬಿಲಿಯನ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಳಕೆದಾರರು ನಂತರ, ಅದೇ ಮಾದರಿಯು ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವರು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಧ್ವನಿ ಸಹಾಯಕರು ತಿಂಗಳಿಗೆ 1 ಶತಕೋಟಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ, AI ಏಜೆಂಟ್ಗಳು ಬಹು-ಹಂತದ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಯತ್ತವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ಭೌತಿಕ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವಂತೆ, ಗಂಭೀರವಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಯು ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತಿದೆ: WIMP ವಿನ್ಯಾಸವು ಉತ್ತುಂಗಕ್ಕೇರಿದೆಯೇ?
ಜೆರಾಕ್ಸ್ PARC ನಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ಗೆ: WIMP ನ ಮೂಲಗಳು
ಕಥೆಯು ಕ್ಯುಪರ್ಟಿನೊದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪೌರಾಣಿಕ ಜೆರಾಕ್ಸ್ PARC ಸಂಶೋಧನಾ ಕೇಂದ್ರದೊಳಗೆ ಪಾಲೊ ಆಲ್ಟೊದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. 1973 ರಲ್ಲಿ, ಜೆರಾಕ್ಸ್ ಆಲ್ಟೊ ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ರೂಪಕವನ್ನು ಬಳಸಿದ ಮೊದಲ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಯಿತು - ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವ ವಿಂಡೋಗಳು, ಮೌಸ್-ಚಾಲಿತ ಪಾಯಿಂಟರ್ ಮತ್ತು ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಐಕಾನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ. ಅಲನ್ ಕೇ ಮತ್ತು ಲ್ಯಾರಿ ಟೆಸ್ಲರ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಸಂಶೋಧಕರು ಡೌಗ್ ಎಂಗೆಲ್ಬಾರ್ಟ್ ಅವರ 1968 ರ "ಮದರ್ ಆಫ್ ಆಲ್ ಡೆಮೊಸ್" ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸೆಳೆದರು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಸ್ಯಾನ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಕೋದಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಫಾಲ್ ಜಾಯಿಂಟ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕಾನ್ಫರೆನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ದಿಗ್ಭ್ರಮೆಗೊಂಡ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಮೌಸ್, ಹೈಪರ್ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ನೈಜ-ಸಮಯದ ಸಹಯೋಗವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದರು.
ಸುವರ್ಣಯುಗ: WIMP ಏಕೆ 40 ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಸಾಧಿಸಿತು
WIMP ನ ದೀರ್ಘಾಯುಷ್ಯವು ಆಕಸ್ಮಿಕವಲ್ಲ. ಮಾದರಿಯು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಮೂಲಭೂತ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿದೆ: ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಅಗಾಧಗೊಳಿಸದೆ ನೀವು ಹೇಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೀರಿ? ಮೆನುಗಳು ಆದೇಶಗಳನ್ನು ಕ್ರಮಾನುಗತವಾಗಿ ಸಂಘಟಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಂಡೋಸ್ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆಯ ಮೂಲಕ ಬಹುಕಾರ್ಯಕವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಐಕಾನ್ಗಳು ದೃಶ್ಯ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ. ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟರ್ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ನೇರವಾದ ಕುಶಲತೆಯ ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ - ನೀವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ, ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಿಲ್ಲ.
ಫೌಂಡೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ಬಿರುಕುಗಳು: WIMP ಎಲ್ಲಿ ಒಡೆಯುತ್ತದೆ
ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಸೊಬಗುಗಾಗಿ, WIMP ಉತ್ತಮವಾಗಿ ದಾಖಲಿಸಲಾದ ವೈಫಲ್ಯ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ - ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಅವು ಕೆಟ್ಟದಾಗುತ್ತಿವೆ. ಮೊದಲ ಬಿರುಕು ಮೆನು ಓವರ್ಲೋಡ್ ಆಗಿದೆ. ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವರ್ಡ್ 2003 ಹಲವು ನೆಸ್ಟೆಡ್ ಮೆನುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಕಂಪನಿಯು ಸಂಪೂರ್ಣ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಆಫೀಸ್ 2007 ಗಾಗಿ ರಿಬ್ಬನ್ ಆಗಿ ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿತು, ಕ್ರಮಾನುಗತ ಮೆನುಗಳು ಅಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿತು. ಅಡೋಬ್ ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಸೂಟ್ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ವಾಡಿಕೆಯಂತೆ 200+ ಮೆನು ಐಟಂಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಬಳಕೆದಾರರು "ಮೆನು ಬ್ಲೈಂಡ್ನೆಸ್" ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಶಾರ್ಟ್ಕಟ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಅದೇ 10-15 ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದ್ದಾರೆ - ಗ್ರಾಫಿಕಲ್ ಶೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುವ ಕಮಾಂಡ್-ಲೈನ್ ನಡವಳಿಕೆಗೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾರೆ.
WIMP ನಂತರದ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು: ಮುಂದೆ ಏನು ಬರುತ್ತದೆ?
"ನಂತರದ WIMP" ಪದವನ್ನು ಆಂಡ್ರೀಸ್ ವ್ಯಾನ್ ಡ್ಯಾಮ್ ಅವರು 1997 ರಲ್ಲಿ ಸೃಷ್ಟಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಪರ್ಯಾಯಗಳು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾಗಿವೆ. ನಲವತ್ತು-ವರ್ಷ-ಹಳೆಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪೂರಕಗೊಳಿಸಲು ಅಥವಾ ಬದಲಿಸಲು ಹಲವಾರು ಮಾದರಿಗಳು ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಿವೆ:
ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಸರಳೀಕರಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದೀರಾ?
ನಿಮಗೆ CRM, ಇನ್ವಾಯ್ಸಿಂಗ್, HR, ಅಥವಾ ಎಲ್ಲಾ 207 ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆಯೇ - Mewayz ನೀವು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. 138K+ ವ್ಯಾಪಾರಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಬದಲಾಯಿಸಿವೆ.
GetTry Mewayz Free
All-in-one platform for CRM, invoicing, projects, HR & more. No credit card required.
Get more articles like this
Weekly business tips and product updates. Free forever.
You're subscribed!
Start managing your business smarter today
Join 6,207+ businesses. Free forever plan · No credit card required.
Ready to put this into practice?
Join 6,207+ businesses using Mewayz. Free forever plan — no credit card required.
Start Free Trial →Related articles
Hacker News
Young sons of U.S. marshal ride horseback from Oklahoma to New York (2018)
Apr 18, 2026
Hacker News
Thoughts and feelings around Claude Design
Apr 18, 2026
Hacker News
College instructor turns to typewriters to curb AI-written work
Apr 18, 2026
Hacker News
Traders placed over $1B in perfectly timed bets on the Iran war
Apr 18, 2026
Hacker News
America will come to regret its war on taxes
Apr 18, 2026
Hacker News
Headless Everything for Personal AI
Apr 18, 2026
Ready to take action?
Start your free Mewayz trial today
All-in-one business platform. No credit card required.
Start Free →14-day free trial · No credit card · Cancel anytime