ប្រវត្តិនៃចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើក្រាហ្វិក: ការកើនឡើង (និងការធ្លាក់ចុះ?) នៃការរចនា WIMP | Mewayz Blog Skip to main content
Hacker News

ប្រវត្តិនៃចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើក្រាហ្វិក: ការកើនឡើង (និងការធ្លាក់ចុះ?) នៃការរចនា WIMP

មតិយោបល់

2 min read Via www.uxtigers.com

Mewayz Team

Editorial Team

Hacker News

ចំណុចប្រទាក់ដែលផ្លាស់ប្តូរអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង

មុនឆ្នាំ 1984 កុំព្យូទ័រនិយាយភាសាតែមួយ៖ អត្ថបទ។ តួអក្សរ phosphor ពណ៌បៃតងបានភ្លឹបភ្លែតៗនៅលើអេក្រង់ខ្មៅ ខណៈពេលដែលអ្នកប្រើប្រាស់ទន្ទេញចាំពាក្យបញ្ជា Arcane ដើម្បីចម្លងឯកសារ។ បន្ទាប់មក Apple បានចាក់ផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម Super Bowl តែមួយ ហើយក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានខែ Macintosh បានណែនាំមនុស្សរាប់លាននាក់អំពីអ្វីដែលរ៉ាឌីកាល់ — អ្នកអាចចង្អុលទៅអ្វីៗ ហើយចុចលើវា។ ចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើក្រាហ្វិកមិនត្រូវបានបង្កើតនៅឆ្នាំនោះទេ (ឫសរបស់វាលាតសន្ធឹងត្រលប់ទៅទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1960) ប៉ុន្តែវាគឺជាពេលដែលការរចនា WIMP - Windows, Icons, Menus, និង Pointer - បានក្លាយជាគំរូលេចធ្លោនៃអន្តរកម្មរវាងមនុស្ស និងកុំព្យូទ័រ។ បួនទស្សវត្សរ៍ និងប្រហែល 5 ពាន់លានអ្នកប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័រក្រោយមក គំរូដូចគ្នានេះនៅតែគ្រប់គ្រងរបៀបដែលយើងភាគច្រើនធ្វើការ។ ប៉ុន្តែខណៈដែលជំនួយការសំឡេងផ្តល់សំណួរចំនួន 1 ពាន់លានក្នុងមួយខែ ដោយសារភ្នាក់ងារ AI បំពេញលំហូរការងារពហុជំហានដោយស្វ័យប្រវត្តិ ហើយនៅពេលដែលការគណនាទំហំផ្លាស់ទីភីកសែលទៅក្នុងលំហរាងកាយ សំណួរដ៏ធ្ងន់ធ្ងរមួយកំពុងកើតឡើង៖ តើការរចនា WIMP ឈានដល់ចំណុចកំពូលទេ?

ពី Xerox PARC ទៅកាន់ Desktop របស់អ្នក៖ ប្រភពដើមនៃ WIMP

រឿងចាប់ផ្តើមមិនមែននៅ Cupertino ទេ ប៉ុន្តែនៅ Palo Alto នៅខាងក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលស្រាវជ្រាវ Xerox PARC រឿងព្រេងនិទាន។ នៅឆ្នាំ 1973 Xerox Alto បានក្លាយជាកុំព្យូទ័រដំបូងគេដែលប្រើពាក្យប្រៀបធៀបលើផ្ទៃតុ - ពេញលេញជាមួយនឹងបង្អួចត្រួតគ្នា ទ្រនិចដែលជំរុញដោយកណ្ដុរ និងរូបតំណាងតំណាងឱ្យឯកសារ។ អ្នកស្រាវជ្រាវ រួមទាំង Alan Kay និង Larry Tesler បានទាក់ទាញយ៉ាងខ្លាំងទៅលើ "Mother of All Demos" ឆ្នាំ 1968 របស់ Doug Engelbart ជាកន្លែងដែលគាត់បានណែនាំ mouse, hypertext និងកិច្ចសហការតាមពេលវេលាជាក់ស្តែងដល់ទស្សនិកជនដែលស្រឡាំងកាំងនៅក្នុងសន្និសីទ Fall Joint Computer Conference នៅ San Francisco។

Xerox បានធ្វើពាណិជ្ជកម្មនូវគំនិតជាមួយ Star 8010 ក្នុងឆ្នាំ 1981 ដោយតម្លៃវានៅ $16,595 ក្នុងមួយឯកតា — ប្រហែល $55,000 ជាដុល្លារនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ វាបានធ្លាក់ចុះជាលក្ខណៈពាណិជ្ជកម្ម ដោយលក់បានតែប្រហែល 25,000 គ្រឿងប៉ុណ្ណោះ។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែល Steve Jobs បានទៅលេង PARC ក្នុងឆ្នាំ 1979 ហើយបានឃើញ Alto នៅក្នុងសកម្មភាព នោះគន្លងនៃការគណនាផ្ទាល់ខ្លួនបានផ្លាស់ប្តូរជាអចិន្ត្រៃយ៍។ Lisa របស់ Apple (1983) ហើយបន្ទាប់មក Macintosh (1984) បាននាំ WIMP ទៅជាតម្លៃអ្នកប្រើប្រាស់។ Microsoft បានដើរតាម Windows 1.0 ក្នុងឆ្នាំ 1985 ហើយនៅដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1990 គំរូនេះគឺមិនអាចគេចផុតបានទេ។ Windows 3.1 លក់បានជាង 10 លានច្បាប់ក្នុងរយៈពេលពីរខែដំបូងរបស់វា។

អ្វីដែលធ្វើឱ្យ WIMP មានថាមពលខ្លាំងនោះ មិនមែនជាភាពទំនើបផ្នែកបច្ចេកទេសនោះទេ វាគឺជា ការយល់ដឹងអំពីការយល់ដឹង។ ផ្ទៃតុមើលទៅដូចជាកុំព្យូទ័រលើតុ។ ថតឯកសារមើលទៅដូចជាថត។ ធុងសំរាមមើលទៅដូចជាធុងសំរាម។ ពាក្យប្រៀបធៀបបានកាត់បន្ថយខ្សែកោងការរៀនសូត្រពីសប្តាហ៍នៃការទន្ទេញពាក្យបញ្ជាទៅម៉ោងនៃការរុករក។ ជាលើកដំបូង មនុស្សសាមញ្ញអាចប្រើកុំព្យូទ័រដោយមិនចាំបាច់អានសៀវភៅដៃ។

យុគសម័យមាស៖ ហេតុអ្វីបានជា WIMP គ្រប់គ្រងអស់រយៈពេល 40 ឆ្នាំ

ភាពជាប់បានយូររបស់ WIMP មិនមែនចៃដន្យទេ។ គំរូបានជោគជ័យព្រោះវាបានដោះស្រាយបញ្ហាជាមូលដ្ឋានមួយ៖ តើអ្នកផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់នូវមុខងារស្មុគស្មាញដោយរបៀបណា ដោយមិនធ្វើឱ្យពួកគេលើសលប់? ម៉ឺនុយរៀបចំពាក្យបញ្ជាតាមឋានានុក្រម។ វីនដូអនុញ្ញាតឱ្យធ្វើកិច្ចការច្រើនតាមរយៈការបំបែកលំហ។ រូបតំណាងផ្តល់នូវអក្សរកាត់ដែលមើលឃើញ។ ហើយទ្រនិចផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់នូវអារម្មណ៍នៃការរៀបចំដោយផ្ទាល់ — អារម្មណ៍ដែលអ្នកកំពុងផ្លាស់ទីវត្ថុ ដោយមិនចេញការណែនាំ។

ការ​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​នេះ​បាន​បង្ហាញ​ថា​អាច​សម្រប​បាន​គួរ​ឱ្យ​កត់​សម្គាល់។ នៅពេលដែលគេហទំព័របានមកដល់ពាក់កណ្តាលទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1990 កម្មវិធីរុករកបានក្លាយទៅជាបង្អួចមួយផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលស្មាតហ្វូនលេចចេញ គំរូបានបង្ហាប់ — បង្អួចក្លាយជាកម្មវិធីពេញអេក្រង់ ម៉ឺនុយក្លាយជារូបតំណាងហាំប៊ឺហ្គឺ ហើយទ្រនិចក្លាយជាម្រាមដៃរបស់អ្នក។ ទោះបីជាថ្ងៃនេះក៏ដោយ ប្រសិនបើអ្នកបើកវេទិកា SaaS ដ៏សំខាន់ណាមួយ អ្នកនឹងឃើញឆ្អឹងដូចគ្នា៖ ម៉ឺនុយរបារចំហៀង ការរុករកដែលដឹកនាំដោយរូបតំណាង អន្តរកម្មផ្អែកលើទ្រនិច និងមាតិកាដែលបង្ហាញនៅក្នុងបន្ទះដូចបង្អួច។

"ចំណុច​ប្រទាក់​ដ៏​ល្អ​បំផុត​គឺ​ជា​ចំណុច​ប្រទាក់​ដែល​បាត់​ជា​កន្លែង​ដែល​អ្នក​ប្រើ​គិត​អំពី​គោល​ដៅ​របស់​ពួក​គេ មិន​មែន​ជា​ឧបករណ៍​នោះ​ទេ។ WIMP សម្រេច​បាន​វា​អស់​មួយ​ជំនាន់ ប៉ុន្តែ​រាល់​ការ​ប្រៀបធៀប​នៅ​ទី​បំផុត​ត្រូវ​ប៉ះ​ទង្គិច​នឹង​ភាព​ស្មុគស្មាញ​ដែល​វា​ត្រូវ​បាន​គេ​រចនា​ឡើង​ដើម្បី​លាក់។"

ភាពធន់របស់គំរូក៏បានបង្កើតឥទ្ធិពលបណ្តាញដ៏មានឥទ្ធិពលផងដែរ។ នៅពេលដែលមនុស្សរាប់លាននាក់បានរៀនអនុសញ្ញា WIMP - ចុចពីរដងដើម្បីបើក ចុចកណ្ដុរស្ដាំលើជម្រើស អូសដើម្បីផ្លាស់ទី — កម្មវិធីណាមួយដែលបង្វែរការបង់ប្រាក់ពិន័យសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ដ៏ខ្លាំង។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានកំណត់លំនាំដើមទៅ WIMP មិនមែនដោយសារតែវាល្អបំផុតនោះទេ ប៉ុន្តែដោយសារតែអ្នកប្រើប្រាស់បានស្គាល់វារួចហើយ។ នេះគឺជាការទាញទំនាញដូចគ្នាដែលរក្សាប្លង់ក្តារចុច QWERTY ឱ្យនៅរស់បាន 150 ឆ្នាំបន្ទាប់ពីវាត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីការពារការជាប់គាំងម៉ាស៊ីនអង្គុលីលេខ។

ការបង្ក្រាបនៅក្នុងគ្រឹះ៖ កន្លែងដែល WIMP បែកបាក់

សម្រាប់ភាពឆើតឆាយរបស់វា WIMP មានរបៀបបរាជ័យដែលបានកត់ត្រាយ៉ាងល្អ ហើយពួកវាកាន់តែអាក្រក់ទៅៗ នៅពេលដែលកម្មវិធីកាន់តែស្មុគស្មាញ។ ការបំបែកទីមួយគឺ ម៉ឺនុយលើសទម្ងន់។ Microsoft Word 2003 មានម៉ឺនុយដាក់គ្នាជាច្រើនដែលក្រុមហ៊ុនបានរចនាចំណុចប្រទាក់ទាំងមូលឡើងវិញយ៉ាងល្បីល្បាញទៅក្នុង Ribbon សម្រាប់ Office 2007 ដោយទទួលស្គាល់យ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាពថាម៉ឺនុយឋានានុក្រមមិនអាចធ្វើមាត្រដ្ឋានបានទេ។ ផលិតផល Adobe Creative Suite ជាធម្មតាមាន 200+ មុខម្ហូប។ អ្នកប្រើប្រាស់បង្កើត "ភាពពិការភ្នែករបស់ម៉ឺនុយ" ដោយមិនអើពើនឹងជម្រើសភាគច្រើន ហើយពឹងផ្អែកលើពាក្យបញ្ជា 10-15 ដូចគ្នាតាមរយៈផ្លូវកាត់ក្តារចុច — យ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាពត្រឡប់ទៅឥរិយាបថបន្ទាត់ពាក្យបញ្ជាដែលរុំនៅក្នុងសែលក្រាហ្វិក។

ការបំបែកទីពីរគឺ ភាពអស់កម្លាំងនៃការគ្រប់គ្រងបង្អួច។ បុគ្គលិកចំណេះដឹងសព្វថ្ងៃនេះដំណើរការលើកម្មវិធីជាមធ្យម 13 ផ្សេងគ្នាក្នុងមួយថ្ងៃ នេះបើយោងតាមការស្រាវជ្រាវពីសាកលវិទ្យាល័យ Qatalog និង Cornell ។ ការចំណាយលើការយល់ដឹងនៃការប្តូររវាងបង្អួច ការចងចាំកន្លែងដែលព័ត៌មានរស់នៅ និងការថែរក្សាបរិបទនៅទូទាំងចំណុចប្រទាក់ដែលបែងចែកគឺធំសម្បើម។ ការសិក្សាប៉ាន់ស្មានថាកម្មករបាត់បង់ 9.3 ម៉ោងក្នុងមួយសប្តាហ៍ដោយគ្រាន់តែរុករករវាងឧបករណ៍ និងការបង្កើតបរិបទឡើងវិញ។

ការបង្ក្រាបទីបី និងជាមូលដ្ឋានបំផុតគឺថា WIMP សន្មត់ថា អន្តរកម្មមួយជំហានម្តង ៗ ដែលបង្កើតឡើងដោយមនុស្ស។ រាល់សកម្មភាពទាមទារការចុច ការជ្រើសរើស ការបញ្ជាក់។ នេះមានន័យនៅពេលដែលកុំព្យូទ័រជាឧបករណ៍អកម្មរង់ចាំការណែនាំ។ វាមានន័យតិចជាងនៅក្នុងយុគសម័យនៃ AI សកម្ម លំហូរការងារដោយស្វ័យប្រវត្តិ និងប្រព័ន្ធដែលគួរតែធ្វើសកម្មភាពជំនួសអ្នក ដោយមិនចាំបាច់ឱ្យអ្នកចង្អុល និងចុចរាល់ការសម្រេចចិត្ត។

អ្នកប្រកួតប្រជែងក្រោយ WIMP៖ តើមានអ្វីកើតឡើងបន្ទាប់?

ពាក្យ "post-WIMP" ត្រូវបានបង្កើតដោយ Andries van Dam ក្នុងឆ្នាំ 1997 ប៉ុន្តែជម្រើសនេះទើបតែមានសុពលភាពនាពេលថ្មីៗនេះប៉ុណ្ណោះ។ គំរូជាច្រើនកំពុងប្រកួតប្រជែងដើម្បីបំពេញបន្ថែម — ឬជំនួស — គំរូអាយុសែសិបឆ្នាំ៖

  1. Conversational UI និង AI Agents៖ ChatGPT បានឈានដល់អ្នកប្រើប្រាស់ 100 លាននាក់ក្នុងរយៈពេលពីរខែ ដោយបង្ហាញថាភាសាធម្មជាតិអាចជាចំណុចប្រទាក់ចម្បង។ ភ្នាក់ងារ AI ដូច​ជា​អ្នក​ដែល​លេច​ចេញ​នៅ​ក្នុង​វេទិកា​អាជីវកម្ម​អាច​ប្រតិបត្តិ​កិច្ចការ​ច្រើន​ជំហាន — បង្កើត​វិក្កយបត្រ កំណត់​ពេល​ប្រជុំ វិភាគ​ទិន្នន័យ — ពី​ប្រអប់​បញ្ចូល​អត្ថបទ​តែ​មួយ រំលង​ម៉ឺនុយ និង​បង្អួច​ទាំង​ស្រុង។
  2. ការគណនាជុំវិញ និងលំហ៖ Apple's Vision Pro និង Meta's Quest តំណាងឱ្យការភ្នាល់ថាការគណនាគួរតែមាននៅក្នុងចន្លោះ 3D ជុំវិញអ្នក មិនមែនជាប់ក្នុងចតុកោណ 2D ទេ។ ខណៈពេលដែលការសុំកូនចិញ្ចឹមនៅតែឆាប់ (Apple ត្រូវបានគេរាយការណ៍ថាបានដឹកជញ្ជូនប្រហែល 500,000 គ្រឿងក្នុងឆ្នាំដំបូង) គំរូនៃលំហបានបំបែកជាមូលដ្ឋាននៃពាក្យប្រៀបធៀប។
  3. ចំណុចប្រទាក់កាយវិការ និងសំឡេង៖ ជំនួយការសំឡេងត្រូវបានដំឡើងនៅលើឧបករណ៍ជាង 4.2 ពាន់លាននៅទូទាំងពិភពលោក។ នៅក្នុងបរិបទរថយន្ត ឧស្សាហកម្ម និងភាពងាយស្រួល ចំណុចប្រទាក់សំឡេងដំបូងកំពុងជំនួស WIMP ទាំងស្រុងហើយ។
  4. ផ្ទាំងគ្រប់គ្រងស្វ័យប្រវត្តិកម្មដំបូង៖ វេទិកាអាជីវកម្មទំនើបកំពុងផ្លាស់ប្តូរពី "ចុចដើម្បីធ្វើ" ឆ្ពោះទៅ "កំណត់រចនាសម្ព័ន្ធម្តង តាមដានជានិច្ច។" ជំនួសឱ្យការរុករកទៅម៉ូឌុលបើកប្រាក់បៀវត្សរ៍ ចុចលើបុគ្គលិក និងចាប់ផ្តើមការទូទាត់ដោយដៃ ប្រព័ន្ធដំណើរការបញ្ជីប្រាក់បៀវត្សរ៍ដោយស្វ័យប្រវត្តិ ហើយបង្ហាញតែករណីលើកលែងដែលត្រូវការការយកចិត្តទុកដាក់ពីមនុស្សប៉ុណ្ណោះ។

គ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងចំណោមគំរូទាំងនេះសម្រេចបាននូវភាពជាសកលរបស់ WIMP នៅឡើយទេ។ ប៉ុន្តែគន្លងគឺច្បាស់៖ ចំណុចប្រទាក់កំពុងផ្លាស់ប្តូរពី ការកែច្នៃដោយដៃ ឆ្ពោះទៅរក កន្សោមចេតនា។ អ្នកប្រាប់ប្រព័ន្ធនូវអ្វីដែលអ្នកចង់បាន ហើយវាកំណត់ពីរបៀប។

បច្ចុប្បន្ន​កូនកាត់៖ របៀប​ដែល​វេទិកា​ទំនើប​ធ្វើ​ឲ្យ​ពិភពលោក​ទាំង​ពីរ

ការពិតជាក់ស្តែងសម្រាប់អាជីវកម្មភាគច្រើននៅក្នុងឆ្នាំ 2026 គឺថា WIMP មិនស្លាប់ទេ — វាកំពុងត្រូវបានដាក់ជាស្រទាប់។ វេទិកាកម្មវិធីដែលមានប្រសិទ្ធភាពបំផុតនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះរួមបញ្ចូលគ្នានូវចំណុចប្រទាក់ដែលមើលឃើញដែលធ្លាប់ស្គាល់ជាមួយនឹងស្វ័យប្រវត្តិកម្មដែលដំណើរការដោយ AI ដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់នូវភាពងាយស្រួលនៃការចុចចង្អុល និងចុចនៅពេលដែលពួកគេចង់បានការគ្រប់គ្រងដោយផ្ទាល់ និងប្រសិទ្ធភាពនៃលំហូរការងារដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលដែលពួកគេមិនធ្វើ។

💡 DID YOU KNOW?

Mewayz replaces 8+ business tools in one platform

CRM · Invoicing · HR · Projects · Booking · eCommerce · POS · Analytics. Free forever plan available.

Start Free →

នេះគឺពិតជាវិធីសាស្រ្តដែលវេទិកាដូចជា Mewayz កំពុងទទួលយកជាមួយនឹងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការអាជីវកម្មម៉ូឌុលរបស់ពួកគេ។ ជាមួយនឹងម៉ូឌុលចំនួន 207 ដែលលាតសន្ធឹងលើ CRM, វិក្កយបត្រ, ប្រាក់បៀវត្សរ៍, ធនធានមនុស្ស, ការគ្រប់គ្រងកងនាវា, ការកក់, និងការវិភាគ វិសាលភាពនៃមុខងារនឹងមិនអាចប្រើប្រាស់បានទេនៅក្នុងចំណុចប្រទាក់ដែលជំរុញដោយម៉ឺនុយប្រពៃណី។ ផ្ទុយទៅវិញ Mewayz រៀបចំម៉ូឌុលចូលទៅក្នុងកន្លែងធ្វើការដែលអាចកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធបាន ដែលអាជីវកម្មធ្វើឱ្យតែអ្វីដែលពួកគេត្រូវការ ដោយកាត់បន្ថយការផ្ទុកលើសចំណុះនៃការយល់ដឹងដែលបង្កបញ្ហាដល់កម្មវិធី WIMP ចាស់។ ស្វ័យប្រវត្តិកម្ម AI គ្រប់គ្រងលំហូរការងារដដែលៗ — ផ្ញើអ៊ីមែលតាមដាន បង្កើតរបាយការណ៍ ដំណើរការវិក្កយបត្រដែលកើតឡើងដដែលៗ — ខណៈពេលដែលចំណុចប្រទាក់ដែលមើលឃើញបង្ហាញពីការយល់ដឹងដែលអាចធ្វើសកម្មភាពបាន និងករណីលើកលែងដែលតម្រូវឱ្យមានការវិនិច្ឆ័យរបស់មនុស្ស។

ម៉ូដែល​កូនកាត់​នេះ​ទទួល​ស្គាល់​ការពិត​មួយ​ដែល​អ្នក​ប្រាជ្ញ​ទាំង​សងខាង​មាន​ទំនោរ​ខកខាន៖ កិច្ចការ​ផ្សេង​គ្នា​ទាមទារ​របៀប​អន្តរកម្ម​ផ្សេង​គ្នា។ ការពិនិត្យមើលផ្ទាំងគ្រប់គ្រងហិរញ្ញវត្ថុគឺអាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់ — អ្នកចង់បានគំនូសតាង លេខ និងទំនាក់ទំនងលំហ។ ប៉ុន្តែការបើកដំណើរការបើកប្រាក់បៀវត្សរ៍សម្រាប់និយោជិត 50 នាក់ មិនគួរតម្រូវឱ្យមានការចុច 15 ដងតាមរយៈម៉ឺនុយដែលបានដាក់។ ចំណុចប្រទាក់ទំនើបល្អបំផុតផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវរបៀបទាំងពីរយ៉ាងរលូន ហើយពួកគេរៀនពីកិច្ចការណាមួយដែលអ្នកពេញចិត្តក្នុងការដោះស្រាយដោយដៃធៀបនឹងរបៀបណាមួយដែលអ្នកពេញចិត្តក្នុងការធ្វើស្វ័យប្រវត្តិកម្ម។

សំណួរពិតមិនមែន "នឹង WIMP ស្លាប់ទេ?" — វា​ជា "អ្វី​ដែល​ជំនួស​ពាក្យ​ប្រៀបធៀប?"

ការរួមចំណែកយ៉ាងជ្រាលជ្រៅបំផុតរបស់ WIMP មិនមែនជាការរួមបញ្ចូលគ្នាជាក់លាក់នៃបង្អួច រូបតំណាង ម៉ឺនុយ និងទ្រនិចទេ។ វាគឺជា ការប្រៀបធៀបផ្ទៃតុ ដែលជាគំនិតដែលថាលំហឌីជីថលគួរតែឆ្លុះបញ្ចាំងពីលំហរូបវន្ត ដើម្បីកាត់បន្ថយខ្សែកោងនៃការរៀនសូត្រ។ ឯកសារចូលទៅក្នុងថតឯកសារ។ ឯកសារអង្គុយលើផ្ទៃតុ។ ធាតុដែលបានលុបទៅក្នុងធុងសំរាម។ ពាក្យ​ប្រៀបធៀប​នេះ​បាន​ធ្វើ​ឱ្យ​កុំព្យូទ័រ​អាច​ចូល​ប្រើប្រាស់​បាន​សម្រាប់​មនុស្ស​រាប់​ពាន់​លាន​នាក់​ដែល​មិន​ដែល​បាន​សរសេរ​កម្មវិធី​អ្វី​ទាំងអស់។

បញ្ហាប្រឈមសម្រាប់ការរចនាក្រោយ WIMP គឺការស្វែងរកពាក្យប្រៀបធៀបដែលមានអនុភាពដូចគ្នាសម្រាប់ការងារដែលបានបន្ថែម AI ។ តើការ "ប្រគល់" ភារកិច្ចទៅភ្នាក់ងារ AI មើលទៅដូចម្ដេច? តើអ្នកស្រមៃមើលលំហូរការងារដោយស្វ័យប្រវត្តិដែលកំពុងដំណើរការនៅផ្ទៃខាងក្រោយដោយរបៀបណា? នៅពេលដែលប្រព័ន្ធមួយធ្វើការសម្រេចចិត្តជំនួសអ្នក តើវាទំនាក់ទំនងយ៉ាងដូចម្តេចអំពីអ្វីដែលបានកើតឡើង ហើយហេតុអ្វី? ទាំងនេះគឺជាបញ្ហារចនាដែលឧស្សាហកម្មនៅតែដោះស្រាយក្នុងពេលជាក់ស្តែង។

ចំលើយដំបូងមួយចំនួនកំពុងលេចឡើង។ ចំណុចប្រទាក់ដែលជំរុញដោយការជូនដំណឹង (គិតថាប៉ុស្តិ៍ Slack ឬព័ត៌មានសកម្មភាព) កំពុងជំនួសឋានានុក្រមប្រព័ន្ធឯកសារ។ ការរចនាផ្ទាំងគ្រប់គ្រង - ទីមួយផ្តល់អាទិភាពដល់លទ្ធផលជាងការរុករក។ ហើយចំណុចប្រទាក់សន្ទនាបង្កើតការបំភាន់នៃការធ្វើការជាមួយសហសេវិកដ៏ឆ្លាតវៃ ជាជាងប្រតិបត្តិការម៉ាស៊ីន។ វេទិកាដែលទទួលបានការផ្លាស់ប្តូរនេះត្រឹមត្រូវ — ការរក្សាភាពងាយស្រួលនៃ WIMP ខណៈពេលដែលដោះសោប្រសិទ្ធភាពនៃស្វ័យប្រវត្តិកម្ម — នឹងកំណត់យុគសម័យបន្ទាប់នៃកម្មវិធីផលិតភាព។

មេរៀនពី 40 ឆ្នាំនៃការចុច

ប្រវត្តិនៃការរចនា WIMP ផ្តល់នូវមេរៀនច្បាស់លាស់មួយសម្រាប់អ្នកសាងសង់ ឬជ្រើសរើសកម្មវិធីអាជីវកម្មនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ៖ ចំណុចប្រទាក់ត្រូវតែបម្រើភាពស្មុគស្មាញនៃការងារ មិនមែនវិធីផ្សេងទៀតទេ។ អ្នកស្រាវជ្រាវរបស់ Xerox PARC យល់ថានៅឆ្នាំ 1973។ Apple យល់វានៅឆ្នាំ 1984។ ហើយវេទិកាទំនើបល្អបំផុតយល់ពីវាឥឡូវនេះ នោះហើយជាមូលហេតុដែលពួកគេកំពុងផ្លាស់ប្តូរហួសពីឋានានុក្រមម៉ឺនុយរឹង ឆ្ពោះទៅរកចំណុចប្រទាក់ឆ្លាតវៃ និងសម្របខ្លួនដែលបំពេញតាមអ្នកប្រើប្រាស់ដែលពួកគេនៅ។

សម្រាប់អាជីវកម្ម 138,000+ ដែលប្រើវេទិកាដូចជា Mewayz រួចហើយ ការវិវត្តនេះគឺជាក់ស្តែង មិនមែនទ្រឹស្តីទេ។ នៅពេលដែលវេទិកាតែមួយរួមបញ្ចូល CRM, វិក្កយបត្រ, ធនធានមនុស្ស, ការវិភាគ និងមុខងាររាប់សិបផ្សេងទៀតចូលទៅក្នុងកន្លែងធ្វើការតែមួយ ចំណុចប្រទាក់ មាន ឆ្លាតវៃជាងមែកធាងម៉ឺនុយប្រពៃណី។ វាត្រូវតែបង្ហាញម៉ូឌុលត្រឹមត្រូវនៅពេលត្រឹមត្រូវ ធ្វើស្វ័យប្រវត្តិកម្មដែលអាចព្យាករណ៍បាន និងនៅឆ្ងាយពីផ្លូវសម្រាប់អ្វីៗផ្សេងទៀត។

WIMP មិន​ទាន់​ធ្លាក់ — មិន​ទាន់​មាន ហើយ​ប្រហែល​មិន​ទាំង​ស្រុង។ ប៉ុន្តែវាត្រូវបានស្រូបចូលទៅក្នុងអ្វីមួយដែលធំជាងនេះ៖ ទស្សនវិជ្ជានៃចំណុចប្រទាក់ដែលការចុចគ្រាន់តែជាវិធីមួយក្នុងចំណោមវិធីជាច្រើនដើម្បីបញ្ចប់ការងារ ហើយកាន់តែខ្លាំងឡើង មិនមែនជាវិធីដែលមានប្រសិទ្ធភាពបំផុតនោះទេ។ លើកក្រោយដែលអ្នកឈោងចាប់កណ្តុររបស់អ្នកដើម្បីរុករកម៉ឺនុយបីយ៉ាងជ្រៅ ដើម្បីបំពេញកិច្ចការដែលគួរតែកើតឡើងដោយស្វ័យប្រវត្តិ សូមចាំថា ការកកិតនោះគឺជាជម្រើសនៃការរចនា មិនមែនជាការជៀសមិនរួចនោះទេ។ ហើយវេទិកាដែលលុបបំបាត់វានឹងជាអ្នកឈ្នះ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

ចំណុចប្រទាក់ដែលផ្លាស់ប្តូរអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង

មុនឆ្នាំ 1984 កុំព្យូទ័រនិយាយភាសាតែមួយ៖ អត្ថបទ។ តួអក្សរ phosphor ពណ៌បៃតងបានភ្លឹបភ្លែតៗនៅលើអេក្រង់ខ្មៅ ខណៈពេលដែលអ្នកប្រើប្រាស់ទន្ទេញចាំពាក្យបញ្ជា Arcane ដើម្បីចម្លងឯកសារ។ បន្ទាប់មក Apple បានចាក់ផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម Super Bowl តែមួយ ហើយក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានខែ Macintosh បានណែនាំមនុស្សរាប់លាននាក់អំពីអ្វីដែលរ៉ាឌីកាល់ — អ្នកអាចចង្អុលទៅវត្ថុនានា ហើយចុចពួកគេ។ ចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើក្រាហ្វិកមិនត្រូវបានបង្កើតនៅឆ្នាំនោះទេ (ឫសរបស់វាលាតសន្ធឹងត្រលប់ទៅទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1960) ប៉ុន្តែវាគឺជាពេលដែលការរចនា WIMP - Windows, Icons, Menus, និង Pointer - បានក្លាយជាគំរូលេចធ្លោនៃអន្តរកម្មរវាងមនុស្ស និងកុំព្យូទ័រ។ បួនទស្សវត្សរ៍ និងប្រហែល 5 ពាន់លានអ្នកប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័រក្រោយមក គំរូដូចគ្នានេះនៅតែគ្រប់គ្រងរបៀបដែលយើងភាគច្រើនធ្វើការ។ ប៉ុន្តែខណៈដែលជំនួយការសំឡេងផ្តល់សំណួរចំនួន 1 ពាន់លានក្នុងមួយខែ ដោយសារភ្នាក់ងារ AI បំពេញលំហូរការងារពហុជំហានដោយស្វ័យប្រវត្តិ ហើយនៅពេលដែលការគណនាទំហំផ្លាស់ទីភីកសែលទៅក្នុងលំហរាងកាយ សំណួរដ៏ធ្ងន់ធ្ងរមួយកំពុងកើតឡើង៖ តើការរចនា WIMP ឈានដល់ចំណុចកំពូលទេ?

ពី Xerox PARC ទៅកាន់ Desktop របស់អ្នក៖ ប្រភពដើមនៃ WIMP

រឿងចាប់ផ្តើមមិនមែននៅ Cupertino ទេ ប៉ុន្តែនៅ Palo Alto នៅខាងក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលស្រាវជ្រាវ Xerox PARC រឿងព្រេងនិទាន។ នៅឆ្នាំ 1973 Xerox Alto បានក្លាយជាកុំព្យូទ័រដំបូងគេដែលប្រើពាក្យប្រៀបធៀបលើផ្ទៃតុ - ពេញលេញជាមួយនឹងបង្អួចត្រួតគ្នា ទ្រនិចដែលជំរុញដោយកណ្ដុរ និងរូបតំណាងតំណាងឱ្យឯកសារ។ អ្នកស្រាវជ្រាវ រួមទាំង Alan Kay និង Larry Tesler បានទាក់ទាញយ៉ាងខ្លាំងទៅលើ "Mother of All Demos" ឆ្នាំ 1968 របស់ Doug Engelbart ជាកន្លែងដែលគាត់បានណែនាំ mouse, hypertext និងកិច្ចសហការតាមពេលវេលាជាក់ស្តែងដល់ទស្សនិកជនដែលស្រឡាំងកាំងនៅក្នុងសន្និសីទ Fall Joint Computer Conference នៅ San Francisco។

យុគសម័យមាស៖ ហេតុអ្វីបានជា WIMP ត្រួតត្រាអស់រយៈពេល 40 ឆ្នាំ

ភាពជាប់បានយូររបស់ WIMP មិនមែនចៃដន្យទេ។ គំរូបានជោគជ័យព្រោះវាបានដោះស្រាយបញ្ហាជាមូលដ្ឋានមួយ៖ តើអ្នកផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់នូវមុខងារស្មុគស្មាញដោយរបៀបណា ដោយមិនធ្វើឱ្យពួកគេលើសលប់? ម៉ឺនុយរៀបចំពាក្យបញ្ជាតាមឋានានុក្រម។ វីនដូអនុញ្ញាតឱ្យធ្វើកិច្ចការច្រើនតាមរយៈការបំបែកលំហ។ រូបតំណាងផ្តល់នូវអក្សរកាត់ដែលមើលឃើញ។ ហើយទ្រនិចផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់នូវអារម្មណ៍នៃការរៀបចំដោយផ្ទាល់ — អារម្មណ៍ដែលអ្នកកំពុងផ្លាស់ទីវត្ថុ ដោយមិនចេញការណែនាំ។

ការបង្ក្រាបនៅក្នុងគ្រឹះ៖ កន្លែងដែល WIMP បែកបាក់

សម្រាប់ភាពឆើតឆាយរបស់វា WIMP មានរបៀបបរាជ័យដែលបានកត់ត្រាយ៉ាងល្អ ហើយពួកវាកាន់តែអាក្រក់ទៅៗ នៅពេលដែលកម្មវិធីកាន់តែស្មុគស្មាញ។ ការបង្ក្រាបដំបូងគឺការផ្ទុកលើសចំណុះ។ Microsoft Word 2003 មានម៉ឺនុយដាក់គ្នាជាច្រើនដែលក្រុមហ៊ុនបានរចនាចំណុចប្រទាក់ទាំងមូលឡើងវិញយ៉ាងល្បីល្បាញទៅក្នុង Ribbon សម្រាប់ Office 2007 ដោយទទួលស្គាល់យ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាពថាម៉ឺនុយឋានានុក្រមមិនអាចធ្វើមាត្រដ្ឋានបានទេ។ ផលិតផល Adobe Creative Suite ជាធម្មតាមាន 200+ មុខម្ហូប។ អ្នកប្រើប្រាស់បង្កើត "ភាពពិការភ្នែករបស់ម៉ឺនុយ" ដោយមិនអើពើនឹងជម្រើសភាគច្រើន ហើយពឹងផ្អែកលើពាក្យបញ្ជា 10-15 ដូចគ្នាតាមរយៈផ្លូវកាត់ក្តារចុច — យ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាពត្រឡប់ទៅឥរិយាបថបន្ទាត់ពាក្យបញ្ជាដែលរុំនៅក្នុងសែលក្រាហ្វិក។

អ្នកប្រកួតប្រជែងក្រោយ WIMP៖ តើមានអ្វីកើតឡើងបន្ទាប់?

ពាក្យ "post-WIMP" ត្រូវបានបង្កើតដោយ Andries van Dam ក្នុងឆ្នាំ 1997 ប៉ុន្តែជម្រើសនេះទើបតែមានសុពលភាពនាពេលថ្មីៗនេះប៉ុណ្ណោះ។ គំរូជាច្រើនកំពុងប្រកួតប្រជែងដើម្បីបំពេញបន្ថែម — ឬជំនួស — គំរូអាយុសែសិបឆ្នាំ៖

ត្រៀមខ្លួន​ដើម្បី​សម្រួល​ប្រតិបត្តិការ​របស់អ្នក​ហើយឬនៅ?

ថាតើអ្នកត្រូវការ CRM, វិក្កយបត្រ, ធនធានមនុស្ស, ឬម៉ូឌុល 207 ទាំងអស់ — Mewayz មានអ្នករ៉ាប់រង។ អាជីវកម្ម 138K+ បានធ្វើការផ្លាស់ប្តូររួចហើយ។

ចាប់ផ្តើមដោយឥតគិតថ្លៃ →

Try Mewayz Free

All-in-one platform for CRM, invoicing, projects, HR & more. No credit card required.

Start managing your business smarter today

Join 6,207+ businesses. Free forever plan · No credit card required.

Ready to put this into practice?

Join 6,207+ businesses using Mewayz. Free forever plan — no credit card required.

Start Free Trial →

Ready to take action?

Start your free Mewayz trial today

All-in-one business platform. No credit card required.

Start Free →

14-day free trial · No credit card · Cancel anytime