Կիխոտական թիմը փորձում է աշխարհ կառուցել 20 տարվա վաղեմության խաղում
Մեկնաբանություններ
Mewayz Team
Editorial Team
Երբ փառասիրությունը գերազանցում է գործիքները. դասեր թիմերից, որոնք կառուցում են անհնարինը
Հենց հիմա ինչ-որ տեղ, կրքոտ ծրագրավորողների մի փոքր խումբ կծկված է խաղի շարժիչի վրա, որը հնացել է iPhone-ի, YouTube-ի և ամպային հաշվարկների, ինչպես մենք գիտենք: Նրանք չեն կառուցում արագ ռեժիմ կամ հանգստյան օրերի նախագիծ: Նրանք կառուցում են մի ամբողջ աշխարհ՝ ամբողջական տնտեսություններով, էկոհամակարգերով և պատմվածքներով, ծրագրաշարի ներսում, որը երբեք չի նախագծվել աջակցելու նրանց տեսլականին: Անհեթեթ է հնչում։ Ռոմանտիկ է հնչում։ Եվ դա զարմանալիորեն ծանոթ է հնչում յուրաքանչյուրի համար, ով երբևէ փորձել է ժամանակակից բիզնես վարել հնացած, անջատված գործիքների վրա:
Հավակնոտ թիմերի պատմությունը, որոնք առաջ են մղում հին հարթակները իրենց նախատեսված սահմաններից դուրս, չի սահմանափակվում միայն խաղերով: Այն խաղում է ամեն օր գրասենյակներում, համատեղ աշխատանքային տարածքներում և տնային գրասեղաններում ամբողջ աշխարհում: Ձեռնարկատերերը կպչում են աղյուսակներ CRM-ներին, Zapier-ի հետ շղթայական ազատ մակարդակի հավելվածներ և մշակում են մշակված լուծումներ գործիքների ներսում, որոնք երբեք նախատեսված չէին այդքան երկարացնել: Հավակնությունն իրական է. Սահմանափակումները դաժան են: Եվ այն հարցը, որին ի վերջո բախվում է յուրաքանչյուր աճող թիմ, նույնն է. մենք շարունակում ենք կառուցել հին շարժիչի ներսում, թե՞ գտնում ենք մի բան, որն իրականում նախատեսված է այն բանի համար, ինչ մենք փորձում ենք անել:
Ծանոթ շարժիչի գրավչությունը
Կա պատճառ, որ թիմերը կառչում են ժառանգական համակարգերից, անկախ նրանից՝ այդ համակարգերը 20-ամյա խաղային շարժիչներ են, թե տասնամյակների պատմություն ունեցող բիզնես ծրագրեր: Ծանոթությունը մի տեսակ սահունություն է ծնում: Երբ դուք տարիներ եք ծախսել՝ սովորելով հարթակի տարօրինակությունները, դյուրանցումները և թաքնված հնարավորությունները, փոխարկումն այնպիսի զգացողություն է, ինչպիսին է կամովին նորից սկսնակ դառնալը: 2024-ին Flexera-ի կողմից անցկացված հարցումը ցույց է տվել, որ կազմակերպությունների 67%-ը դեռևս կրիտիկական ծանրաբեռնվածություն ունի ժառանգական ենթակառուցվածքի վրա, ոչ թե այն պատճառով, որ այն գերազանցում է, այլ այն պատճառով, որ փոփոխության արժեքը՝ ֆինանսական, զգացմունքային և գործառնական, չափազանց մեծ է:
Խաղերի աշխարհում, Morrowind-ի, Half-Life 2-ի և Mount & Blade-ի տիպի վերնագրերի փոփոխման համայնքները ստեղծել են աշխատանք, որը մրցակից է կոմերցիոն թողարկումներին: Հինգ կամ տասը հոգուց բաղկացած թիմերը, որոնք աշխատում են ժամային գոտիներում առանց վարձատրության, ստեղծել են փոխակերպման ընդհանուր ռեժիմներ, որոնք հարյուրավոր ժամեր են պահանջում խաղալու համար: Նրանք դա անում են պոլիգոնների սահմաններով շարժիչների ներսում, որոնք կստիպեն ծիծաղել ժամանակակից պրակտիկանտին, 2005 թվականին կամավորների կողմից գրված փաստաթղթերով սկրիպտային լեզուներ և գործիքներ, որոնք խափանում են, եթե դրանք սխալ նայեք: Արդյունքները հաճախ ցնցող են լինում հենց սահմանափակումների պատճառով:
Բիզնեսները ցուցադրում են նույն օրինակը: Հիմնադիրը, ով ստեղծել է իր առաջին հաճախորդի հետագծիչը Google Sheets-ում, հեշտությամբ չի հրաժարվում այդ թերթից, երբ հասնում է 500 հաճախորդի: Նրանք ավելացնում են ներդիրները: Նրանք գրում են բանաձևեր, որոնք ձգվում են կախովի կամուրջների պես սյուների վրայով: Նրանք գունավոր կոդավորում են քարտեզագրողի ինտենսիվությամբ, որը քարտեզագրում է չբացահայտված տարածքը: Համակարգն աշխատում է, քանի դեռ չի աշխատում:
Խզման կետը, որի համար ոչ ոք չի պլանավորում
Յուրաքանչյուր հին համակարգ ունի առաստաղ, և դրան հարվածելը հազվադեպ է նրբագեղ: Խաղի մշակման ժամանակ դա կարող է լինել այն պահը, երբ շարժիչը պարզապես չի կարող ևս մեկ շինություն ցուցադրել առանց շրջանակի արագության փլուզման: Բիզնեսում դա այն պահն է, երբ բաց թողնված հաշիվ-ապրանքագիրը արժենում է ձեզ հաճախորդ, աշխատավարձի սխալը առաջացնում է համապատասխանության հետաքննություն, կամ հաճախորդը ընկնում է ճեղքերից, քանի որ թիմի երեք տարբեր անդամներ հետևում էին նրանց երեք տարբեր գործիքներով:
Ըստ IDC-ի հետազոտության, ընկերությունները տարեկան կորցնում են եկամտի մոտավորապես 20-30%-ը գործառնական անարդյունավետության պատճառով, որոնցից շատերը բխում են անջատված համակարգերից և պլատֆորմների միջև տվյալների ձեռքով մուտքագրումից: Դա կլորացման սխալ չէ։ Տարեկան 500,000 ԱՄՆ դոլար արտադրող բիզնեսի համար դա կազմում է 100,000-ից մինչև 150,000 ԱՄՆ դոլար արտահոսքի արժեք, որը բավական է երկու լրիվ դրույքով աշխատող վարձելու կամ արտադրանքի ամբողջ շարքը ֆինանսավորելու համար:
Ցանկացած բիզնեսում ամենաթանկ գործիքը այն գործիքը չէ, որի համար վճարում ես, դա այն գործիքն է, որը դու գերազանցել ես, բայց հրաժարվել ես փոխարինել: Արժեքը բաժանորդավճարի մեջ չէ։ Դա տեղի է ունենում կորցրած ժամերի, սխալների ավելացման և հնարավորությունների, որոնք սահում են անջատված համակարգերի միջև առկա բացերի միջով:
Հին խաղերի շարժիչներով աշխարհներ կառուցող մոդիֆիկացիոն թիմերը նույնպես բախվում են այս հաշվարկին: Ինչ-որ պահի շարժիչի սահմանափակումները դադարում են լինել հմայիչ ստեղծագործական սահմանափակումներ և սկսում են իրական խոչընդոտ հանդիսանալ տեսլականի համար: Հյուսվածքի լուծաչափի գլխարկները նշանակում են, որ ձեր նախագծած գեղեցիկ քաղաքը մոտիկից մշուշոտ տեսք ունի: AI-ի հետագծման սահմանափակումները նշանակում են, որ NPC-ները պատերի մեջ են մտնում այն դրամատիկ տեսարանի ժամանակ, որը երեք ամիս ծախսել եք սցենարի վրա: Գործիքը այլևս չի ծառայում հավակնություններին. այն ակտիվորեն խաթարում է այն:
Ինչու փոքր թիմերն անհամաչափ բաներ են անում
Ամենաուշագրավ զուգահեռներից մեկը հավակնոտ մոդիֆիկացիոն թիմերի և հաջողակ փոքր բիզնեսների միջև յուրաքանչյուր անձի համար թափանցիկ արդյունքի հարաբերակցությունն է: Ութ հոգուց բաղկացած ձևափոխման թիմը արտադրեց Enderal-ը, Skyrim-ի ընդհանուր փոխակերպման ռեժիմ, որը ստացավ իր առանձին Steam թողարկումը և շահեց բազմաթիվ մրցանակներ: Concerned Ape-ի թիմը, որը բառացիորեն մեկ մարդ էր, կառուցեց Stardew Valley խաղը, որը վաճառվել է ավելի քան 30 միլիոն օրինակով: Փոքր թիմերը, երբ հագեցած են ճիշտ գործիքներով և առաջնորդվում են իսկական կիրքով, սովորաբար գերազանցում են կազմակերպություններին իրենց թվով տասնապատիկ անգամ:
Բիզնես աշխարհը տեսնում է նույն դինամիկ արագացումը: Անհատ ձեռնարկատերերի և միկրո-թիմերի աճը, որոնք իրականացնում են վեց և յոթ թվանշանանոց գործողություններ, պատահականություն չէ: Դա ավելի լավ գործիքավորման ուղղակի հետևանք է: Երբ մեկ հարթակ կարող է կարգավորել ձեր CRM-ը, հաշիվ-ապրանքագրերը, նախագծերի կառավարումը, HR-ը և վերլուծությունները, ձեզ այլևս պետք չէ բաժանմունք յուրաքանչյուր գործառույթի համար: Ձեզ անհրաժեշտ է մեկ մարդ, ով հասկանում է բիզնեսը և համակարգ, որը չի պայքարում նրանց դեմ ամեն քայլափոխի:
- Նվազեցված համատեքստի փոխարկում. Միասնական հարթակ օգտագործող թիմերը մինչև 40% ավելի քիչ ժամանակ են ծախսում հավելվածների միջև փոխարկվելու համար, համաձայն աշխատավայրի արտադրողականության վերաբերյալ Harvard Business Review-ի 2023 թվականի ուսումնասիրության:
- Ավելի քիչ ինտեգրման ձախողումներ. Առանձին գործիքների միջև յուրաքանչյուր կապ պոտենցիալ ձախողման կետ է: Գործողությունների համախմբումը մեկ համակարգում կվերացնի «API-ը խափանվեց գիշերը ժամը 2-ին» արտակարգ իրավիճակները, որոնք պատուհասում են patchwork-ի կարգավորումները:
- Համակցված տվյալների հետախուզություն. Երբ ձեր վաճառքի տվյալները, հաճախորդների փոխազդեցությունները, ֆինանսական գրառումները և գործառնական ցուցանիշները ապրում են միևնույն էկոհամակարգում, առաջանում են օրինաչափություններ, որոնք անտեսանելի են, երբ տվյալները զետեղվում են վեց տարբեր հարթակներում:
- Սեփականության ավելի ցածր ընդհանուր արժեքը. ութ առանձին SaaS գործիքներին բաժանորդագրվելը 15-50 դոլարով յուրաքանչյուրն արագ է գումարվում: Մեկ հարթակը, որը ծածկում է նույն հողը, հաճախ ավելի էժան է, մինչդեռ ավելի շատ առաքում:
Ժամանակակից շինարարի երկընտրանքը՝ կարկատել կամ հարթակ
Յուրաքանչյուր հավակնոտ շինարար, անկախ նրանից, թե նրանք ֆանտաստիկ աշխարհ են կառուցում հին խաղերի շարժիչով, թե բիզնեսը մեծացնում են 10-ից մինչև 10,000 հաճախորդներ, ի վերջո կանգնում է երկուական ընտրության առաջ: Դուք կարող եք շարունակել կարկատել: Ավելացրեք ևս մեկ պլագին: Գրեք մեկ այլ տարբերակի սցենար: Կպչեք մեկ այլ գործիք կույտի վրա: Կամ կարող եք տեղափոխվել մի հարթակ, որը ստեղծվել է ի սկզբանե ձեր հավակնությունների մասշտաբի համար:
💡 DID YOU KNOW?
Mewayz replaces 8+ business tools in one platform
CRM · Invoicing · HR · Projects · Booking · eCommerce · POS · Analytics. Free forever plan available.
Start Free →Կարկատելն իր տեղն ունի: Երբ դուք գտնվում եք վաղ փուլերում, ռեսուրսներով սահմանափակված և դեռ պարզում եք, թե իրականում ինչ է անհրաժեշտ ձեր գործունեությանը, գործիքների աննշան հավաքածուն ոչ միայն ընդունելի է, այլև խելացի է: Դուք սովորում եք, թե ինչն է կարևոր՝ աշխատելով անկատար համակարգերի հետ: Մոդերատորը, ով մեկ տարի անցկացնում է սահմանափակ շարժիչի ներսում, հասկանում է մակարդակի դիզայնը մոլեկուլային մակարդակում, քանի որ շարժիչը ստիպել է նրանց հնարամիտ լինել: Հիմնադիրը, ով իր առաջին տարին աշխատում է աղյուսակների վրա, լավ է հասկանում իրենց տվյալները, քանի որ նրանք ձեռքով են ստեղծել բոլոր բանաձևերը:
Սակայն կա տարբերություն ռազմավարական անփութության և համառ կապվածության միջև: Ամենախելացի ձևափոխման թիմերը ի վերջո իրենց լավագույն աշխատանքը տեղափոխում են ժամանակակից շարժիչներ: Ամենախելացի հիմնադիրները ի վերջո համախմբում են իրենց գործունեությունը հարթակներում, որոնք կառուցված են իրենց հասած բարդության համար: Այստեղ է, որ լուծումները, ինչպիսին է Mewayz-ը, մտնում են պատկերի մեջ՝ ոչ թե որպես փոխարինող անհաջող վաղ օրերի, այլ որպես ենթակառուցվածք, որը հնարավոր է դարձնում հաջորդ փուլը: 207 ինտեգրված մոդուլներով, որոնք ներառում են CRM, հաշիվ-ապրանքագրեր, աշխատավարձ, HR, նավատորմի կառավարում, ամրագրում, վերլուծություն և այլն, դա այն հարթակն է, որը վերացնում է ձեր բիզնեսը գործարկելու համար լրիվ դրույքով համակարգերի ինտեգրատոր լինելու անհրաժեշտությունը:
Ինչ են մեզ սովորեցնում Կիխոտյան շինարարները համառության մասին
Խորապես ուսանելի մի բան կա դիտելու, թե ինչպես է թիմը տարիների ջանքեր է թափում մի նախագծի վրա, որը մարդկանց մեծամասնությունը համարում է անիրագործելի: Մոդերները, որոնք մշակված աշխարհներ են կառուցում ծերացող շարժիչների ներսում, մոլորություն չեն: Նրանք բոլորից լավ են հասկանում սահմանափակումները: Նրանք ընտրում են աշխատել այդ սահմանափակումների շրջանակում, քանի որ կառուցելու գործողությունը նրանց համար ավելի կարևոր է, քան գործընթացի արդյունավետությունը:
Բիզնես շինարարները կիսում են այս հատկանիշը: Ձեռնարկատերը, ով աշխատում է 14-ժամյա օր՝ ձեռքով համապատասխանեցնելով տվյալները հինգ տարբեր հարթակների միջև, անտեղյակ չէ ավելի լավ տարբերակներից: Նրանք պարզապես այնքան կենտրոնացած են արդյունքի վրա՝ սպասարկելով իրենց հաճախորդներին, մեծացնելով նրանց եկամուտը, կյանքի կոչելով իրենց տեսլականը, որ գործընթացի օպտիմալացումը շեղում է: Մինչև, իհարկե, գործընթացն ինքնին դառնա խցան:
Դասը այն չէ, որ համառությունը հիմարություն է: Դասն այն է, որ համառությունն ամենաուժեղն է, երբ զուգորդվում է ձեր գործիքները զարգացնելու պատրաստակամության հետ, քանի որ ձեր փառասիրությունն աճում է: Մոդինգի թիմը, որն ի վերջո տեղափոխվում է Unreal Engine 5, չի կորցնում հին շարժիչի մեջ իրենց կառուցած հմտությունները: Նրանք առաջ են բերում այդ հմտությունները և բազմապատկում: Բիզնեսի սեփականատերը, ով աղյուսակների և կպչուն նշումների գործողությունից տեղափոխվում է Mewayz-ի նման ինտեգրված հարթակ, չի կորցնում իր բիզնեսի մասին իր ինտիմ գիտելիքները: Նրանք վերջապես կարող են կիրառել այդ գիտելիքները մասշտաբով, առանց շփման:
Շենքը հաջորդ քսան տարիների համար
Ամենաուշագրավը 20-ամյա շարժիչներով աշխարհներ կառուցող թիմերի մեջ այն չէ, որ նրանք աշխատում են հին տեխնոլոգիայով: Դա այն է, որ նրանք մտածում են տասնամյակների ընթացքում. Նրանք ստեղծում են մի բան, որը նրանք կարծում են, որ կգերազանցի իրենց օգտագործած գործիքների սահմանափակումները: Այդ երկարաժամկետ մտածողությունը հազվադեպ է, և դա հաջողության միակ ամենամեծ կանխատեսումն է ցանկացած գործում՝ խաղերում, բիզնեսում կամ այլ կերպ:
Բիզնես օպերատորների համար տասնամյակների ընթացքում մտածելը նշանակում է ընտրել ենթակառուցվածք, որը կարող է աճել ձեզ հետ միասին: Դա նշանակում է ոչ թե պարզապես հարցնել՝ «ի՞նչ է ինձ պետք այսօր»: բայց «ի՞նչ է ինձ պետք, երբ ունենամ տասնապատիկ հաճախորդներ, հնգապատիկ թիմ և երեք անգամ ավելի բարդ»: 207 մոդուլներով հարթակը կարող է չափազանց մեծ թվալ, երբ դուք երկու հոգուց բաղկացած թիմ եք՝ 50 հաճախորդով: Բայց երկու հոգուց բաղկացած թիմը, որը պլանավորում է քսան հոգանոց թիմը, իրականում դառնում է քսան հոգանոց թիմ:
Կիխոտական շինարարները՝ խաղերում և բիզնեսում, հիշեցնում են մեզ, որ հավակնությունը կատարյալ գործիքներ ունենալը չէ: Խոսքը վերաբերում է արտասովոր բան կառուցելու տեսլականին և ձեր գործիքները թարմացնելու իմաստությանը, նախքան դրանք ձեզ հետ պահող բանը դառնան: Կառուցեք համարձակորեն: Բայց կառուցեք հիմքի վրա, որը կարող է պահել այն ամենի ծանրությունը, ինչ դուք նախատեսում եք ստեղծել:
Հաճախակի տրվող հարցեր
Ինչո՞ւ են թիմերը շարունակում հավակնոտ ծրագրեր կառուցել հնացած գործիքների վրա:
Կիրքը հաճախ գերազանցում է պրագմատիզմին: Թիմերը սիրահարվում են հարթակի համայնքին, ծանոթությանը կամ եզակի ուժեղ կողմերին և առաջ են մղում այն իր սկզբնական դիզայնից: Զգացմունքային ներդրումը ստիպում է փոխել փոփոխությունը նորից սկսելու պես: Այնուամենայնիվ, կարևոր է գիտակցել, թե երբ են ձեր գործիքները սահմանափակում ձեր տեսողությունը՝ անկախ նրանից՝ դուք փոփոխում եք 20-ամյա խաղային շարժիչը, թե բիզնես եք վարում անջատված հավելվածների վրա, որոնք երբեք նախատեսված չէին միասին աշխատելու:
Որո՞նք են ժամանակակից նպատակների համար հին համակարգերին ապավինելու ամենամեծ ռիսկերը:
Ժառանգական համակարգերը ներկայացնում են տեխնիկական պարտքի, համատեղելիության խնդիրներ և մասշտաբային սահմանափակումներ, որոնք ժամանակի ընթացքում բարդանում են: Թիմերն ավելի շատ էներգիա են ծախսում սահմանափակումների շուրջ աշխատելու համար, քան նոր հնարավորություններ ստեղծելու համար: Բիզնեսում սա կարծես ձեռնածություն լինի տասնյակ անջատված բաժանորդագրությունների և ձեռքով լուծումների հետ: Այն հարթակները, ինչպիսին է Mewayz-ը, լուծում են այս խնդիրը՝ համախմբելով 207 մոդուլներ մեկ բիզնես ՕՀ-ում՝ ամբողջությամբ վերացնելով կարկատված խնդիրը:
Ինչպե՞ս կարող են փոքր թիմերը խուսափել իրենց ենթակառուցվածքի աճից:
Սկսեք հարթակներից, որոնք նախատեսված են ձեր հավակնություններին զուգահեռ: Գնահատեք՝ արդյոք ձեր ընթացիկ փաթեթը աջակցում է աճին, թե ստիպում է լուծումներ գտնել: Բիզնեսի համար բոլորը մեկում օպերացիոն համակարգը կանխում է մասնատումը, որը դանդաղեցնում է թիմերի աշխատանքը: Mewayz-ն առաջարկում է 207 մոդուլից բաղկացած համապարփակ հարթակ՝ սկսած ընդամենը $19/ամսական արժեքից, այնպես որ փոքր թիմերը ստանում են ձեռնարկության կարգի գործիքներ՝ առանց ձեռնարկության կարգի բարդության կամ ծախսերի:
Ե՞րբ է ժամանակն անցնելու այն գործիքներից, որոնք դուք գերազանցել եք:
Երբ ավելի շատ ժամանակ է ծախսվում լուծումների պահպանմանը, քան շինարարական արժեքը, միգրացիան անհրաժեշտ է դառնում: Հիմնական ազդանշանները ներառում են հաճախակի խափանումներ, հնարավորություններ ավելացնելու անկարողություն և թիմի հիասթափությունը: Անցումը ցավալի է, բայց արժե: Ժամանակակից համախմբված հարթակները կտրուկ նվազեցնում են շփումը. հին համակարգերը միասին կպչուն ժապավենի փոխարեն թիմերը կարող են կենտրոնացնել էներգիան ստեղծագործական, հավակնոտ աշխատանքի վրա, որն առաջին հերթին ոգեշնչել է նրանց:
We use cookies to improve your experience and analyze site traffic. Cookie Policy