Pokémon-ը դառնում է 30 տարեկան. ի՞նչն է թաքնված մեդիա ֆրանշիզայի կայուն գրավչության հետևում:
Հիզեր Քոուլը, ով դասավանդում է խաղերի դիզայն Արևմտյան Վիրջինիայի համալսարանում, ասում է, որ Pokémon-ն առաջարկում է կերպարների ձևավորման վարպետության դաս: Բենսոն Լուի կյանքը պտտվում է Pokémon-ի շուրջ: 26-ամյա երիտասարդը մեկ տասնամյակ շարունակ ամեն օր խաղում է Pokémon Go բջջային խաղը, ամեն շաբաթ դիտում է անիմացիոն շոուն, գնում է...
Mewayz Team
Editorial Team
Պոկեմոն 30 տարեկանում. բիզնես դասեր, որոնք թաքնված են աշխարհի ամենակայուն ֆրանչայզի ներսում
Պատմության մեջ քիչ բրենդներ են հասել այն ամենին, ինչ Pokémon-ն ունի: Երեք տասնամյակ անց այն բանից հետո, երբ Ճապոնիայում թողարկվեցին երկու պիքսելային Game Boy տիտղոսներ, ֆրանշիզը դարձավ բոլոր ժամանակների ամենաշատ եկամուտ ունեցող մեդիա սեփականությունը՝ գերազանցելով Marvel-ին, Star Wars-ին և Mickey Mouse-ին՝ ավելի քան 150 միլիարդ դոլար ընդհանուր եկամուտով: Լոս Անջելեսից 26-ամյա Բենսոն Լուի նման երկրպագուները, ում քարտերի հավաքածուն արժե ավելի քան 70,000 դոլար, ներկայացնում են մի սերունդ, որը մեծացել է բոլորին բռնելով և երբեք կանգ չի առել: Բայց Պոկեմոնի երկարակեցությունը պարզապես փոփ մշակույթի հետաքրքրասիրություն չէ: Յուրաքանչյուրի համար, ով կառուցում է բիզնես, ապրանք կամ ապրանքանիշ, ֆրանչայզն առաջարկում է զարմանալիորեն գործնական խաղագիրք, թե ինչպես մնալ համապատասխան տասնամյակների, ժողովրդագրության և հարթակների ընթացքում:
Նիշերի ձևավորումը որպես մրցակցային խրամ
Հիզեր Քոուլը, ով դասավանդում է խաղերի դիզայն Արևմտյան Վիրջինիայի համալսարանում, մատնանշում է մի խաբուսիկ պարզ բան, որպես արտոնության գաղտնի զենք՝ կերպարների ձևավորում: Pokémon-ի ցուցակը, որն այժմ գերազանցում է 1000 արարածը, հետևում է այն սկզբունքներին, որոնք ցանկացած ապրանքի դիզայներ կճանաչի: Յուրաքանչյուր կերպար ակնթարթորեն ճանաչելի է մանրապատկերի չափով, էմոցիոնալ ընթեռնելի առանց համատեքստի և բավականաչափ տարբեր՝ մյուսների հետ շփոթությունից խուսափելու համար: Պիկաչուի ուրվագիծը նույնական է, որքան Apple-ի պատկերանշանը կամ Nike swoosh-ը:
Այն, ինչ սա ուշագրավ է դարձնում բիզնեսի տեսանկյունից, մասշտաբայնությունն է: Pokémon խաղերի յուրաքանչյուր նոր սերունդ ներկայացնում է մոտավորապես 80-150 նոր արարածներ, որոնցից յուրաքանչյուրը խնամքով մշակված է թարմ, բայց ծանոթ զգալու համար: Դիզայնի համակարգն այնքան ամուր է, որ այն կլանել է ավելի քան հազար մուտքեր՝ առանց բրենդը նոսրացնելու: Ընկերությունների մեծամասնությունը պայքարում է մի քանի տասնյակ ապրանքների մեջ կայուն ինքնություն պահպանելու համար: Pokémon-ը դա արել է հազար նիշերի միջոցով, որոնցից յուրաքանչյուրը կարող է սիրված լինել երկրպագուների համար:
Այստեղ դասն այն է, որ խորը ներդրումներ կատարելով ձեր հիմնական «միավորների» մեջ՝ լինեն դրանք կերպարներ, արտադրանքի մոդուլներ կամ ծառայությունների առաջարկներ, ժամանակի ընթացքում վճարում են բարդ եկամուտներ: Երբ յուրաքանչյուր առանձին տարր մտածված կերպով նախագծված է ինքնուրույն կանգնելու համար, մինչդեռ պատկանում է համահունչ համակարգին, ամբողջը դառնում է շատ ավելի մեծ, քան դրա մասերի գումարը:
Էկոհամակարգի ռազմավարություն. մեկ ապրանքանիշ, տասնյակ եկամուտների հոսք
Պոկեմոնը խաղ չէ: Դա շոու չէ: Դա թղթախաղ չէ: Այդ բոլոր բաները միաժամանակ են, և դա է իմաստը: Արտոնությունը գործում է տեսախաղերի, առևտրային թղթախաղի, որը տարեկան ավելի քան 3,7 միլիարդ դոլարի եկամուտ է բերում, 25 սեզոն ընդգրկող անիմացիոն սերիալ, գեղարվեստական ֆիլմեր, բջջային հավելվածներ, ապրանքներ, թեմատիկ զբոսայգիներ և կենդանի մրցակցային միջոցառումներ: Յուրաքանչյուր ալիք սնուցում է մյուսներին ինքնահաստատվող օղակով, որը ոչ մի մրցակից չի կարող կրկնել:
Այս էկոհամակարգային մոտեցումը արտացոլում է այն, ինչ անում են ժամանակակից բիզնեսները: Մեկ ապրանքի կամ ծառայության վրա հույս դնելու փոխարեն նրանք կառուցում են փոխկապակցված համակարգեր, որտեղ յուրաքանչյուր բաղադրիչ ուժեղացնում է մյուսներին: Հաճախորդը, ով հայտնաբերում է Pokémon Pokémon Go բջջային խաղի միջոցով, կարող է սկսել քարտեր հավաքել, ինչը նրանց կտանի դեպի անիմացիոն սերիա, որը հետաքրքրություն է առաջացնում կոնսոլային խաղերի նկատմամբ: Յուրաքանչյուր մուտքի կետ ավելի խորն է տանում դեպի էկոհամակարգ:
Ամենապաշտպանվող բիզնես ռազմավարությունը լավագույն առանձին արտադրանք ունենալը չէ. այն էկոհամակարգի ստեղծումն է, որտեղ յուրաքանչյուր կտոր յուրաքանչյուր կտոր ավելի արժեքավոր է դարձնում: Pokémon-ը դա հասկացավ 1996 թվականին: Գործարարների մեծ մասը դեռևս չի հասկացել դա 2026 թվականին:
Հենց սա է պատճառը, որ հարթակները, որոնք միավորում են բազմաթիվ բիզնես գործառույթներ մեկ հարկի տակ, հակված են գերազանցել մեկ նպատակային գործիքներին: Երբ ձեր CRM-ը խոսում է ձեր հաշիվ-ապրանքագրի հետ, որը միանում է ձեր վերլուծություններին, որը տեղեկացնում է ձեր մարքեթինգին, դուք կառուցել եք ձեր սեփական էկոհամակարգը: Mewayz-ի նման գործիքները, որոնք միավորում են 207 մոդուլներ՝ աշխատավարձից մինչև ամրագրում և նավատորմի կառավարում մեկ օպերացիոն համակարգի մեջ, հետևում են նույն տրամաբանությանը, որը Pokémon-ին անխորտակելի դարձրեց. այն այնքան փոխկապակցված դարձրեք, որ հեռանալը կնշանակի կորցնել ամբողջ ցանցը, այլ ոչ միայն մեկ գործառույթ:
Nostalgia Engineering. Ինչպես պահել հին հաճախորդներին նորերին շահելիս
Պոկեմոնի ամենատպավորիչ սխրանքներից մեկը երկրպագուների երեք տարբեր սերունդների միջև արդիականության պահպանումն է միաժամանակ: 1996 թվականի սկզբնական խաղացողներն այժմ 30-40 տարեկան են: Նրանց երեխաներն առաջին անգամ են բացահայտում ֆրանշիզը։ Եվ դեռահաս հանդիսատեսը կապվում է այնպիսի հարթակների միջոցով, ինչպիսիք են TikTok-ը, YouTube-ը և Twitch-ը: Բոլոր երեք խմբերին սպասարկելը՝ առանց նրանցից որևէ մեկին օտարելու, պահանջում է ապրանքանիշի արտասովոր կարգապահություն:
Ֆրանշայզը դրան հասնում է այն բանի միջոցով, որը կարելի է անվանել «նոստալգիայի ինժեներություն»՝ ժառանգությունը հարգելու միտումնավոր պրակտիկա՝ շարունակաբար զարգանալով: Դասական պոկեմոնները պարբերաբար հայտնվում են նոր խաղերում։ Բնօրինակ 151 արարածները ներկայացված են ժամանակակից ապրանքների մեջ: Միևնույն ժամանակ, նոր խաղային մեխանիկան, արվեստի ոճերը և պատմվածքի մոտեցումները թույլ չեն տալիս, որ ֆրանշիզը հնացած չզգա: Pokémon Scarlet-ի և Violet-ի 2022 թվականի թողարկումը ներկայացրեց բաց աշխարհի խաղը, որը կտրուկ տեղաշարժ էր նախորդ անվանումների գծային կառուցվածքից, սակայն հետազոտության, բռնելու և պայքարելու հիմնական օղակը մնաց անձեռնմխելի:
Բիզնեսների համար հետևողականության և էվոլյուցիայի միջև այս լարվածությունը կառավարվող ամենադժվար բաներից մեկն է: Չափից շատ փոխեք, և դուք կկորցնեք ձեր հավատարիմ բազան: Չափազանց քիչ փոխվեք, և դուք դառնում եք անտեղի։ Pokémon-ի մոտեցումը՝ սուրբ պահել հիմնական խոստումը, մինչդեռ դրա շուրջ անխնա նորարարություններ կատարելը, մոդել է, որն արժե ուսումնասիրել:
Համայնքը որպես ենթակառուցվածք
Pokémon Go-ն, որը թողարկվել է 2016-ին, իր առաջին յոթ ամիսների ընթացքում 1 միլիարդ դոլար է ստեղծել, իսկ կյանքի ընթացքում այն գերազանցել է 6 միլիարդ դոլարի եկամուտը: Բայց խաղի ամենատեւական ներդրումը ֆինանսական չէր. դա ցույց էր, որ համայնքի ներգրավվածությունը շուկայավարման մարտավարություն չէ, այլ կառուցվածքային առավելություն: Pokémon Go-ն զբոսայգիները, տեսարժան վայրերը և տեղական բիզնեսները դարձրեց հավաքման կետեր: Այն ստեղծեց ֆիզիկական սոցիալական շերտ թվային արտադրանքի վերևում:
Ֆրանշայզը միշտ հասկացել է, որ համայնքը այն չէ, ինչ դուք կառուցում եք ապրանք ունենալուց հետո, այլ այն, ինչ դուք կառուցում եք արտադրանքի մեջ: Առևտրային քարտային խաղը պահանջում է դեմ առ դեմ փոխազդեցություն: Տեսախաղերը խրախուսում են խաղացողների միջև առևտուրը (որոշ պոկեմոններ կարելի է ձեռք բերել միայն առևտրով, մեխանիկ, որն առկա է առաջին իսկ օրվանից): Մրցակցային մրցաշարերը ստեղծում են ձգտումային նպատակներ: Երկրպագուների արվեստը, երկրպագուների տեսությունները և երկրպագուների կողմից ստեղծված բովանդակությունը երկարացնում են ապրանքանիշի հասանելիությունը շատ ավելին, քան ցանկացած մարքեթինգային բյուջե կարող է հասնել:
💡 DID YOU KNOW?
Mewayz replaces 8+ business tools in one platform
CRM · Invoicing · HR · Projects · Booking · eCommerce · POS · Analytics. Free forever plan available.
Start Free →Ժամանակակից բիզնեսները կարող են կիրառել այս նույն սկզբունքը՝ նախագծելով իրենց ապրանքներն ու ծառայությունները՝ բնականաբար փոխազդեցության կետեր ստեղծելու համար: Մտածեք այս համայնքի վրա հիմնված ռազմավարությունները, որոնք արտացոլում են Pokémon-ի մոտեցումը.
- Ներկառուցված համագործակցության մեխանիզմներ․
- Տարածված ներգրավվածություն. Պատահական օգտատերերը, հզոր օգտատերերը և փաստաբանները բոլորն ունեն տարբեր կարիքներ՝ նախագծում երեքի համար միաժամանակ
- Օգտագործողի կողմից ստեղծված արժեք. Թույլ տվեք հաճախորդներին ստեղծել ձևանմուշներ, աշխատանքային հոսքեր կամ բովանդակություն, որն օգուտ է բերում այլ հաճախորդներին
- Ֆիզիկական և թվային հպման կետեր. Միավորել առցանց գործիքները իրական իրադարձությունների, հանդիպումների կամ տեղական համայնքի առանձնահատկությունների հետ
- Հավաքագրելիություն և առաջընթաց․
Պարզ, կրկնվող առանցքային օղակի ուժը
Հեռացրեք ապրանքները, շոուները և մրցակցային տեսարանը, և Pokémon-ի հիմնական օղակը զարմանալիորեն պարզ է. ուսումնասիրել, հանդիպել, բռնել, վարժեցնել, պայքարել: Այս օղակը, ըստ էության, մնացել է անփոփոխ 30 տարի: Յուրաքանչյուր նոր խաղ, յուրաքանչյուր նոր սերունդ, յուրաքանչյուր նոր հարթակ վերադառնում է այս հիմնարար ռիթմին: Դա հեշտ է սովորել, դժվար է տիրապետել և անվերջ փոփոխական:
Հիմքում պարզությունն ու եզրերին բարդությունը դիզայնի փիլիսոփայություն է, որն ուղղակիորեն թարգմանվում է բիզնես ծրագրային ապահովման: Ամենահաջող հարթակները առաջին օրը չեն ծանրաբեռնում նոր օգտվողներին յուրաքանչյուր հատկանիշով: Նրանք առաջարկում են պարզ, պարզ մեկնարկային կետ՝ ուղարկել հաշիվ ապրանքագիր, պլանավորել ամրագրում, ավելացնել կոնտակտ, և թույլ տալ օգտվողներին բացահայտել ավելի խորը ֆունկցիոնալությունը, քանի որ իրենց կարիքները մեծանում են: Mewayz-ն օգտագործող բիզնեսի սեփականատերը կարող է սկսել մեկ մոդուլից, ինչպիսին է link-in-bio-ն կամ CRM-ը, այնուհետև աստիճանաբար ընդունել հաշիվ-ապրանքագրերը, HR և վերլուծությունները՝ որպես իրենց գործունեության մասշտաբներ: Հիմնական օղակը մնում է պարզ՝ կառավարեք ձեր բիզնեսը մեկ վայրում:
Պոկեմոնի հանճարն այն է, որ հինգ տարեկան և երեսունհինգ տարեկան մրցակից խաղացողները տեխնիկապես խաղում են նույն խաղը, ուղղակի խորության տարբեր մակարդակներում: Լավագույն բիզնես գործիքները հասնում են նույն բանին. անհատ ձեռնարկատերը և 50 հոգանոց ընկերությունը կարող են օգտագործել նույն հարթակը, որոնցից յուրաքանչյուրը ստանում է իրենց անհրաժեշտ բարդությունը:
հարմարվողականություն առանց ինքնության ճգնաժամի
Ավելի քան 30 տարի Pokémon-ը Game Boy-ից տեղափոխվել է Nintendo DS՝ անցնելով բջջային հեռախոսների: Այն 2D sprites-ից անցել է 3D մոդելների դեպի ընդլայնված իրականություն: Այն ընդլայնվել է մեկ խաղացողի RPG-ից մինչև զանգվածային բազմախաղացող բջջային փորձ: Յուրաքանչյուր անցում կարող էր լինել բրենդային սխալ քայլ: Փոխարենը, յուրաքանչյուրն ընդլայնեց լսարանը:
Գլխավորն այն է, որ Pokémon-ը հարմարեցրեց իր առաքման մեխանիզմը՝ չփոխելով իր ինքնությունը: Բրենդի խոստումը` «Gotta Catch 'Em All»-ը, մնացել է անփոփոխ, նույնիսկ երբ տեխնոլոգիան, հարթակները և հանդիսատեսը փոխակերպվել են դրա շուրջ: Սա նույնը չէ, ինչ համառ լինելը կամ փոփոխության հանդեպ դիմացկուն լինելը: Դա նշանակում է հստակ իմանալ, թե որ տարրերն են սակարկելի, և որոնք՝ սուրբ:
Բիզնեսը բախվում է նույն մարտահրավերին ամեն անգամ, երբ նոր տեխնոլոգիական ալիք է գալիս: Cloud computing, նախ բջջային դիզայն, AI ինտեգրում. յուրաքանչյուր փոփոխություն ստիպում է ընտրություն կատարել՝ կառչելու այն ամենից, ինչն աշխատում է և հետևում է նորին: Այն ընկերությունները, որոնք բարգավաճում են, ինչպես և այն ֆրանչայզները, որոնք դիմացկուն են, նրանք են, ովքեր կարող են ձևակերպել այն, ինչ իրենք են հիմնովին և պաշտպանել այդ միջուկը՝ միաժամանակ անվախորեն հարմարեցնելով մնացած ամեն ինչ:
Ինչ է մեզ սովորեցնում Պոկեմոնը երկարատև բաներ կառուցելու մասին
Պոկեմոնի 30-ամյա վազքը պատահականություն չէ: Դա կանխամտածված, կրկնվող ռազմավարությունների արդյունք է, որը ցանկացած կազմակերպություն կարող է ուսումնասիրել և կիրառել: Ներդրումներ կատարեք ձեր առանձին բաղադրիչների որակի մեջ: Կառուցեք էկոհամակարգ, ոչ միայն արտադրանք: Պատվե՛ք ձեր առկա հաճախորդներին՝ միշտ տեղ բացելով նորերի համար: Նախագծեք համայնքը ձեր ենթակառուցվածքում: Պահպանեք ձեր հիմնական հանգույցը պարզ: Եվ իմացեք ձեր ինքնության և առաքման մեխանիզմի տարբերությունը:
Բիզնեսի լանդշաֆտում, որը տարված է խափանումներով և «արագ շարժվելով և կոտրելով իրերը», Pokémon-ը վկայում է այն մասին, որ ամենահզոր ռազմավարությունը կարող է լինել այնպիսի բանի կառուցումը, որն այնքան մտածված, այնքան խորը փոխկապակցված և այնքան իսկապես արժեքավոր է, որ մարդիկ երբեք չեն ցանկանում հեռանալ: Անկախ նրանից, թե դուք կառուցում եք հաջորդ հիանալի մեդիա արտոնությունը, թե ընտրում եք ձեր բիզնեսը վարելու ճիշտ հարթակը, սկզբունքը նույնն է.
Երեսուն տարի անց Pokémon-ը գրեթե անկասկած դեռ այստեղ կլինի: Հարցն այն է, որ արժե տալ. Պատասխանն ավելի քիչ կախված է ձեր ընտրած գործիքներից և ավելի շատ այն բանից, թե արդյոք ներքինացրել եք նույն սկզբունքները, որոնք 151 հորինված արարածներին վերածեցին 150 միլիարդ դոլար արժողությամբ կայսրության:
Հաճախակի տրվող հարցեր
Ինչո՞ւ է Պոկեմոնը հաջողակ է մնացել 30 տարի:
Pokémon-ի մնայուն գրավչությունը բխում է նրա բազմասերունդ ռազմավարությունից, որը համատեղում է նոստալգիան մշտական նորարարությունների հետ խաղերի, առևտրային քարտերի, անիմեների և ապրանքների միջև: Ֆրանչայզը առաջացնում է ավելի քան 150 միլիարդ դոլար եկամուտ՝ դիվերսիֆիկացնելով եկամտի հոսքերը և հարմարվելով նոր հարթակներին: Այս մոտեցումը արտացոլում է այն, ինչ անհրաժեշտ է ժամանակակից բիզնեսներին՝ միասնական համակարգ, որը կապում է յուրաքանչյուր ալիք: Գործիքները, ինչպիսիք են Mewayz-ը-ն, օգնում են ընկերություններին ստեղծել նույն միջալիքային հետևողականությունը 207 ինտեգրված մոդուլներով:
Ի՞նչ բիզնես դասեր կարող են քաղել ձեռներեցները Պոկեմոնի 150 միլիարդ դոլար արժողությամբ կայսրությունից:
Pokémon-ը սովորեցնում է, որ ապրանքանիշի հավատարմությունը կառուցվում է համայնքի, հավաքագրման և զգացմունքային կապի միջոցով: Ֆրանչայզը երբեք չի հիմնվել մեկ ապրանքի վրա. այն ընդլայնվել է միաժամանակ բացիկների, շոուների, հավելվածների և կենդանի իրադարձությունների մեջ: Փոքր ձեռնարկությունները կարող են կիրառել դիվերսիֆիկացման այս նույն սկզբունքը՝ օգտագործելով Mewayz-ի պես համընդհանուր հարթակ՝ սկսած ընդամենը $19/ամսական արժեքից, մեկ վայրից կառավարելու մարքեթինգը, վաճառքը և հաճախորդների ներգրավվածությունը:
Ինչպե՞ս Pokémon առևտրային քարտերը դարձան արժեքավոր կոլեկցիոների իրեր:
Pokémon-ի քարտերը հավաքագրող արժեք են ձեռք բերել կանխամտածված սակավության, գնահատման համակարգերի և կրքոտ համայնքի շնորհիվ, որը հազվագյուտ շահումները համարում է ներդրումներ: Բենսոն Լուի նման կոլեկցիոներները ունեն ավելի քան 70,000 դոլար արժողությամբ պորտֆելներ: Այս կոլեկտորային տնտեսությունը զարգանում է վստահության, իսկականության և անմիջական ներգրավվածության վրա. նույն սկզբունքները, որոնք առաջնորդում են հաջող էլեկտրոնային առևտրի բիզնեսները՝ կառավարելով իրենց խանութների ցուցափեղկերը, հաճախորդների հետ հարաբերությունները և թվային արտադրանքները միասնական բիզնես հարթակների միջոցով:
Ի՞նչն է ստիպում մեդիա արտոնությունը տևել մի քանի սերունդների միջև:
Երկարակեցությունը պահանջում է հանդիպել լսարանների հետ, որտեղ նրանք գտնվում են՝ հավատարիմ մնալով ապրանքանիշի հիմնական ինքնությանը: Pokémon-ը հասավ դրան՝ վերածվելով Game Boy քարթրիջներից մինչև Pokémon GO-ի նման բջջային հավելվածների՝ չկորցնելով իր սկզբնական հմայքը: Նմանատիպ մնալու հզորություն փնտրող ձեռնարկությունները կարիք ունեն հարմարվողական գործիքների, որոնք կտարածվեն դրանց հետ: Mewayz-ն առաջարկում է հենց դա՝ բիզնես ՕՀ՝ 207 մոդուլներով, որոնք աճում են ձեր ապրանքանիշի կողքին ամեն փուլում:
We use cookies to improve your experience and analyze site traffic. Cookie Policy