Օգտագործողի գրաֆիկական ինտերֆեյսի պատմություն. WIMP դիզայնի վերելքը (և անկումը): | Mewayz Blog Skip to main content
Hacker News

Օգտագործողի գրաֆիկական ինտերֆեյսի պատմություն. WIMP դիզայնի վերելքը (և անկումը):

Մեկնաբանություններ

2 min read Via www.uxtigers.com

Mewayz Team

Editorial Team

Hacker News

Ինտերֆեյսը, որը փոխեց ամեն ինչ

Մինչև 1984 թվականը համակարգիչները խոսում էին մեկ լեզվով՝ տեքստը: Կանաչ ֆոսֆորային նիշերը թարթում էին սև էկրաններին, մինչդեռ օգտատերերը մտապահում էին գաղտնի հրամանները պարզապես ֆայլը պատճենելու համար: Այնուհետև Apple-ը ցուցադրեց Super Bowl-ի մեկ գովազդային հոլովակ, և մի քանի ամիսների ընթացքում Macintosh-ը միլիոնավոր մարդկանց ներկայացրեց ինչ-որ արմատական ​​բան. դուք կարող եք մատնացույց անել իրերին և սեղմել դրանք: Գրաֆիկական ինտերֆեյսը չի հայտնագործվել այդ տարի (դրա արմատները ձգվում են մինչև 1960-ական թվականները), բայց հենց այն պահն էր, երբ WIMP-ի դիզայնը՝ Windows, Icons, Menu, and Pointer, դարձավ մարդ-համակարգիչ փոխազդեցության գերիշխող պարադիգմը: Չորս տասնամյակ և մոտավորապես 5 միլիարդ համակարգիչ օգտագործողներ հետո, այդ նույն պարադիգմը դեռևս կառավարում է մեզանից շատերի աշխատանքը: Բայց քանի որ ձայնային օգնականները ամսական տալիս են 1 միլիարդ հարցումներ, քանի որ AI գործակալները ինքնուրույն կատարում են բազմաքայլ աշխատանքային հոսքեր, և երբ տարածական հաշվարկները պիքսելները տեղափոխում են ֆիզիկական տարածություն, լուրջ հարց է առաջանում. WIMP-ի դիզայնը հասել է գագաթնակետին:

Xerox PARC-ից ձեր աշխատասեղան. WIMP-ի ծագումը

Պատմությունը սկսվում է ոչ թե Կուպերտինոյում, այլ Պալո Ալտոում, լեգենդար Xerox PARC հետազոտական կենտրոնում: 1973թ.-ին Xerox Alto-ն դարձավ առաջին համակարգիչը, որն օգտագործեց աշխատասեղանի մետաֆորը. Հետազոտողները, այդ թվում՝ Ալան Քեյը և Լարի Տեսլերը, մեծապես անդրադարձել են Դագ Էնգելբարտի 1968 թվականի «Բոլոր դեմոների մայրը» ստեղծագործությանը, որտեղ նա Սան Ֆրանցիսկոյում Աշնանային Համատեղ Համակարգչային Կոնֆերանսի ժամանակ ապշած հանդիսատեսին ներկայացրեց մկնիկը, հիպերտեքստը և իրական ժամանակի համագործակցությունը:

Xerox-ը կոնցեպտը առևտրայնացրեց Star 8010-ի հետ 1981թ.-ին, որի գինը մեկ միավորի համար կազմում էր $16,595, մոտավորապես $55,000 այսօրվա դոլարով: Այն կոմերցիոն առումով ձախողվեց՝ վաճառելով ընդամենը մոտ 25000 միավոր: Բայց երբ Սթիվ Ջոբսն այցելեց PARC 1979 թվականին և տեսավ Alto-ն գործողության մեջ, անհատական ​​հաշվարկների հետագիծը մշտապես փոխվեց: Apple-ի Lisa-ն (1983թ.) և այնուհետև Macintosh-ը (1984թ.) WIMP-ը հասցրեցին սպառողական գնային կետի: Microsoft-ը հետևեց Windows 1.0-ին 1985-ին, և 1990-ականների սկզբին պարադիգմն անխուսափելի էր: Windows 3.1-ը միայն առաջին երկու ամսվա ընթացքում վաճառվել է ավելի քան 10 միլիոն օրինակով:

WIMP-ին այդքան հզոր դարձրեց ոչ թե տեխնիկական բարդությունը, այլ ճանաչողական ծանոթությունը: Աշխատասեղանները նման էին աշխատասեղանի: Թղթապանակները նման էին թղթապանակների: Աղբամանները նման էին աղբամանների։ Փոխաբերությունը կրճատել է ուսուցման կորը՝ հրամանների անգիր հիշելու շաբաթներից մինչև ժամերի ուսումնասիրություն: Առաջին անգամ սովորական մարդիկ կարող էին համակարգիչներ օգտագործել առանց ձեռնարկ կարդալու:

Ոսկե դար. ինչու WIMP-ը գերիշխեց 40 տարի

WIMP-ի երկարակեցությունը պատահական չէ: Պարադիգմը հաջողվեց, քանի որ այն լուծեց մի հիմնարար խնդիր. ինչպե՞ս եք օգտատերերին հասանելիություն տալիս բարդ ֆունկցիոնալությանը՝ առանց նրանց ճնշելու: Մենյուները հրամանները կազմակերպում են հիերարխիկորեն: Windows-ը թույլ է տալիս բազմաֆունկցիոնալ աշխատանքը՝ տարածական տարանջատման միջոցով: Սրբապատկերներն ապահովում են տեսողական սղագրություն: Եվ սլաքը օգտվողներին տալիս է ուղղակի մանիպուլյացիայի զգացում. զգացում, որ դուք շարժում եք առարկաներ, այլ ոչ թե հրահանգներ տալիս:

Այս համադրությունը զարմանալիորեն հարմարվողական է: Երբ համացանցը եկավ 1990-ականների կեսերին, բրաուզերները պարզապես դարձան մեկ այլ պատուհան: Երբ ի հայտ եկան սմարթֆոնները, պարադիգմը սեղմվեց. պատուհանները դարձան լիաէկրան հավելվածներ, ընտրացանկերը՝ համբուրգերի պատկերակներ, իսկ ցուցիչը դարձավ ձեր մատը: Նույնիսկ այսօր, եթե բացեք որևէ հիմնական SaaS հարթակ, դուք կգտնեք նույն ոսկորները՝ կողագոտի մենյու, պատկերակների վրա հիմնված նավարկություն, ցուցիչների վրա հիմնված փոխազդեցություն և պատուհանանման վահանակներում ցուցադրված բովանդակություն:

«Լավագույն ինտերֆեյսն այն է, որն անհետանում է. օգտատերերը մտածում են իրենց նպատակների մասին, ոչ թե գործիքի մասին: WIMP-ը հասել է դրան մեկ սերնդի ընթացքում, սակայն յուրաքանչյուր փոխաբերություն ի վերջո բախվում է այն բարդությանը, որը նախատեսված էր թաքցնել»:

Պարադիգմի ամրությունը նաև ստեղծեց հզոր ցանցային էֆեկտ: Երբ միլիարդավոր մարդիկ սովորեցին WIMP-ի կոնվենցիաները՝ կրկնակի սեղմեք՝ բացելու համար, աջ սեղմեք՝ ընտրանքների համար, քաշեք՝ տեղափոխելու համար, ցանկացած ծրագրակազմ, որը շեղվել էր, վճարում էր օգտագործման խիստ տուգանք: Մշակողները լռելյայն սահմանեցին WIMP-ը ոչ թե այն պատճառով, որ այն օպտիմալ էր, այլ այն պատճառով, որ օգտվողներն արդեն գիտեին դա: Սա նույն գրավիտացիոն ձգումն է, որը կենդանի է պահում QWERTY ստեղնաշարի դասավորությունը 150 տարի անց այն նախագծվելուց հետո, որպեսզի կանխի գրամեքենայի խցանումները:

Հիմքի ճեղքեր. որտեղ WIMP-ը փչանում է

Իր ողջ էլեգանտության հետ մեկտեղ, WIMP-ն ունի լավ փաստագրված ձախողման ռեժիմներ, և դրանք վատանում են, քանի որ ծրագրակազմն ավելի բարդ է դառնում: Առաջին ճեղքը մենյուի գերբեռնվածությունն է: Microsoft Word 2003-ն ուներ այնքան շատ ներդիր ընտրացանկեր, որ ընկերությունը հայտնիորեն վերանախագծեց ամբողջ ինտերֆեյսը ժապավենի մեջ Office 2007-ի համար՝ փաստացի ընդունելով, որ հիերարխիկ ընտրացանկերը չեն կարող մասշտաբավորվել: Adobe Creative Suite-ի արտադրանքները սովորաբար ունենում են մենյուի 200+ տարր: Օգտատերերը զարգացնում են «մենյուի կուրություն»՝ անտեսելով ընտրանքների մեծ մասը և հենվելով նույն 10-15 հրամանների վրա՝ ստեղնաշարի դյուրանցումների միջոցով.

Երկրորդ ճեղքը պատուհանների կառավարման հոգնածությունն է: Գիտելիքի աշխատողներն այսօր աշխատում են օրական միջինը 13 տարբեր հավելվածների միջոցով, ըստ Qatalog-ի և Cornell University-ի հետազոտության: Պատուհանների միջև անցնելու, հիշելու, թե որտեղ է ապրում տեղեկատվությունը և կոնտեքստը պահպանելու համար մասնատված միջերեսների ճանաչողական արժեքը հսկայական է: Ուսումնասիրությունները գնահատում են, որ աշխատողները կորցնում են շաբաթական 9,3 ժամ՝ պարզապես նավարկելով գործիքների միջև և վերականգնելով համատեքստը:

Երրորդ և ամենահիմնական ճեղքն այն է, որ WIMP-ը ենթադրում է մարդու նախաձեռնությամբ, քայլ առ քայլ փոխազդեցություն: Յուրաքանչյուր գործողություն պահանջում է սեղմում, ընտրություն, հաստատում: Սա իմաստալից էր, երբ համակարգիչները պասիվ գործիքներ էին, որոնք սպասում էին հրահանգների: Դա շատ ավելի քիչ իմաստ ունի ակտիվ արհեստական ինտելեկտի, ավտոմատացված աշխատանքային հոսքերի և համակարգերի դարաշրջանում, որոնք պետք է գործեն ձեր անունից՝ չպահանջելով, որ դուք մատնանշեք և սեղմեք յուրաքանչյուր որոշման վրա:

Հետ-WIMP-ի հավակնորդները. ի՞նչ է հաջորդում:

«Հետ-WIMP» տերմինը ստեղծվել է Անդրիս վան Դամի կողմից 1997թ.-ին, սակայն այլընտրանքները միայն վերջերս են դարձել լայնածավալ կենսունակ: Մի քանի պարադիգմներ մրցում են քառասունամյա մոդելը լրացնելու կամ փոխարինելու համար.

  1. Խոսակցական UI և AI գործակալներ. ChatGPT-ը երկու ամսվա ընթացքում հասավ 100 միլիոն օգտատերերի՝ ապացուցելով, որ բնական լեզուն կարող է լինել հիմնական ինտերֆեյսը: AI գործակալները, ինչպիսիք են բիզնես հարթակներում հայտնված գործակալները, կարող են կատարել բազմաքայլ առաջադրանքներ՝ ստեղծելով հաշիվ ապրանքագրեր, հանդիպումների պլանավորում, տվյալների վերլուծություն՝ մեկ տեքստային հուշումից՝ ամբողջությամբ շրջանցելով ընտրացանկերը և պատուհանները:
  2. Շրջակա միջավայր և տարածական հաշվարկ․ Թեև ընդունումը դեռ վաղ է (Ափլը, ըստ հաղորդման, առաքվել է մոտ 500,000 միավոր առաջին տարում), տարածական պարադիգմը հիմնովին խախտում է պատուհանի փոխաբերությունը:
  3. Ժեստերի և ձայնային միջերեսներ. Ձայնային օգնականները տեղադրված են ավելի քան 4,2 միլիարդ սարքերի վրա ամբողջ աշխարհում: Ավտոմոբիլային, արդյունաբերական և մատչելիության համատեքստերում ձայնային առաջին ինտերֆեյսներն արդեն ամբողջությամբ փոխարինում են WIMP-ին:
  4. Ավտոմատացում-Առաջին վահանակներ․ Աշխատավարձի մոդուլին անցնելու, աշխատակիցների վրա սեղմելու և վճարումները ձեռքով գործարկելու փոխարեն, համակարգը ավտոմատ կերպով գործարկում է աշխատավարձը և բացահայտում է միայն բացառությունները, որոնք պահանջում են մարդու ուշադրությունը:

Այս պարադիգմներից ոչ մեկը դեռ չի հասել WIMP-ի ունիվերսալությանը: Բայց հետագիծը պարզ է. ինտերֆեյսները ձեռքով մանիպուլյացիայից շարժվում են դեպի մտադրության արտահայտում: Դուք ասում եք համակարգին, թե ինչ եք ուզում, և նա պարզում է, թե ինչպես:

Հիբրիդային ներկան. Ինչպես են ժամանակակից հարթակները կամրջում երկու աշխարհները

2026-ի բիզնեսների մեծ մասի գործնական իրականությունն այն է, որ WIMP-ը չի մեռնում, այն շերտավորվում է: Այսօրվա ամենաարդյունավետ ծրագրային հարթակները համատեղում են ծանոթ վիզուալ ինտերֆեյսները արհեստական ​​ինտելեկտի վրա աշխատող ավտոմատացման հետ՝ օգտատերերին տալով մատնանշելով և սեղմելու հարմարավետություն, երբ նրանք ցանկանում են ուղղակի կառավարում, և ավտոմատացված աշխատանքային հոսքերի արդյունավետություն, երբ նրանք դա չեն անում:

💡 DID YOU KNOW?

Mewayz replaces 8+ business tools in one platform

CRM · Invoicing · HR · Projects · Booking · eCommerce · POS · Analytics. Free forever plan available.

Start Free →

Սա հենց այն մոտեցումն է, որին դիմում են այնպիսի հարթակներ, ինչպիսին է Mewayz-ն իրենց մոդուլային բիզնես ՕՀ-ով: CRM-ի, հաշիվ-ապրանքագրի, աշխատավարձի, HR-ի, նավատորմի կառավարում, ամրագրում և վերլուծություն ընդգրկող 207 մոդուլների առկայության դեպքում ֆունկցիոնալության զգալի շրջանակն անօգտագործելի կլինի ավանդական մենյուի վրա հիմնված ինտերֆեյսում: Փոխարենը, Mewayz-ը մոդուլները կազմակերպում է կարգավորելի աշխատանքային տարածքի մեջ, որտեղ բիզնեսներն ակտիվացնում են միայն այն, ինչ իրենց անհրաժեշտ է՝ նվազեցնելով ճանաչողական ծանրաբեռնվածությունը, որը պատուհասում է WIMP-ի ժառանգական հավելվածներին: AI ավտոմատացումը կարգավորում է կրկնվող աշխատանքային հոսքերը՝ ուղարկելով հետագա էլ.

Այս հիբրիդային մոդելը ընդունում է մի ճշմարտություն, որը երկու կողմի մաքրասերները հակված են բաց թողնել. տարբեր առաջադրանքները փոխազդեցության տարբեր ռեժիմներ են պահանջում: Ֆինանսական վահանակի վերանայումը բնածին տեսողական է. դուք ցանկանում եք գծապատկերներ, թվեր և տարածական հարաբերություններ: Բայց 50 աշխատողների համար աշխատավարձի հաշվարկի գործարկումը չպետք է պահանջի 15 կտտոց՝ տեղադրված մենյուների միջոցով: Լավագույն ժամանակակից ինտերֆեյսները ձեզ երկու ռեժիմներն էլ անխափան են տալիս, և նրանք սովորում են, թե որ առաջադրանքները եք նախընտրում ձեռքով կատարել, այլ ոչ թե որոնք եք հաճույքով ավտոմատացնում:

Իրական հարցը «WIMP-ը կմեռնի՞» չէ: — Դա «Ի՞նչն է փոխարինում փոխաբերությանը»:

WIMP-ի խորը ներդրումը պատուհանների, պատկերակների, ընտրացանկերի և ցուցիչների հատուկ համակցությունը չէր: Դա աշխատասեղանի փոխաբերությունն էր՝ այն գաղափարը, որ թվային տարածությունը պետք է արտացոլի ֆիզիկական տարածությունը՝ նվազեցնելու ուսուցման կորերը: Ֆայլերը գնում են թղթապանակներում: Փաստաթղթերը նստած են աշխատասեղանների վրա: Ջնջված տարրերը գնում են աղբարկղ: Այս փոխաբերությունը համակարգիչները հասանելի դարձրեց միլիարդավոր մարդկանց, ովքեր երբեք ոչինչ չէին ծրագրավորել:

ՀետWIMP-ի նախագծման մարտահրավերը AI-ով ընդլայնված աշխատանքի համար նույնքան հզոր փոխաբերություն գտնելն է: Ի՞նչ տեսք ունի առաջադրանքը «հանձնել» AI գործակալին: Ինչպե՞ս եք պատկերացնում ավտոմատացված աշխատանքային հոսքը, որն աշխատում է հետին պլանում: Երբ համակարգը ձեր անունից որոշում է կայացնում, ինչպե՞ս է այն հայտնում, թե ինչ է տեղի ունեցել և ինչու: Սրանք դիզայնի խնդիրներ են, որոնք արդյունաբերությունը դեռ լուծում է իրական ժամանակում:

Մի քանի վաղ պատասխաններ են ի հայտ գալիս: Ծանուցումների վրա հիմնված միջերեսները (կարծում ենք՝ Slack ալիքները կամ գործունեության հոսքերը) փոխարինում են ֆայլային համակարգի հիերարխիաներին: Վահանակի առաջին ձևավորումները առաջնահերթություն են տալիս արդյունքներին, քան նավիգացիայից: Իսկ խոսակցական ինտերֆեյսները ստեղծում են խելացի գործընկերոջ հետ աշխատելու պատրանք, այլ ոչ թե շահագործելու մեքենան: Այն հարթակները, որոնք ճիշտ են դարձնում այս անցումը` պահպանելով WIMP-ի հասանելիությունը, միաժամանակ բացելով ավտոմատացման արդյունավետությունը, կսահմանեն արտադրողականության ծրագրաշարի հաջորդ դարաշրջանը:

Դասեր 40 տարվա սեղմումից

WIMP դիզայնի պատմությունը հստակ դաս է տալիս բոլոր նրանց համար, ովքեր այսօր կառուցում կամ ընտրում են բիզնես ծրագրեր. ինտերֆեյսները պետք է ծառայեն աշխատանքի բարդությանը, ոչ թե հակառակը: Xerox PARC-ի հետազոտողները հասկացան դա 1973-ին: Apple-ը դա հասկացավ 1984-ին: Եվ լավագույն ժամանակակից հարթակները դա հասկանում են հիմա, այդ իսկ պատճառով նրանք անցնում են կոշտ մենյուի հիերարխիայի սահմաններից դեպի խելացի, հարմարվողական ինտերֆեյսեր, որոնք հանդիպում են օգտատերերին այնտեղ, որտեղ նրանք են:

138,000+ բիզնեսների համար, որոնք արդեն օգտագործում են Mewayz-ի նման հարթակներ, այս էվոլյուցիան գործնական է, ոչ թե տեսական: Երբ մեկ հարթակ միավորում է CRM-ը, հաշիվ-ապրանքագրերը, HR, վերլուծությունները և տասնյակ այլ գործառույթներ մեկ աշխատանքային տարածքում, ինտերֆեյսը պետք է ավելի խելացի լինի, քան ավանդական մենյուի ծառը: Այն պետք է ճիշտ ժամանակին հայտնվի ճիշտ մոդուլի վրա, ավտոմատացնի կանխատեսելիը և հեռու մնա մնացած ամեն ինչի համար:

WIMP-ը չի ընկնում՝ դեռևս ոչ և, հավանաբար, ամբողջությամբ: Բայց այն ներծծվում է ավելի մեծ բանի մեջ. ինտերֆեյսի փիլիսոփայություն, որտեղ սեղմելը աշխատանքն ավարտելու բազմաթիվ եղանակներից մեկն է, և գնալով ավելի արդյունավետը չէ: Հաջորդ անգամ, երբ մկնիկը ձեռքը կբերի երեք մենյու խորը նավարկելու համար, որպեսզի կատարվեր առաջադրանքը, որը պետք է կատարվեր ավտոմատ կերպով, հիշեք, որ շփումը դիզայնի ընտրություն է, այլ ոչ թե անխուսափելի: Եվ այն հարթակները, որոնք կվերացնեն այն, կհաղթեն:

Հաճախակի տրվող հարցեր

Ինտերֆեյս, որը փոխեց ամեն ինչ

Մինչև 1984 թվականը համակարգիչները խոսում էին մեկ լեզվով՝ տեքստը: Կանաչ ֆոսֆորային նիշերը թարթում էին սև էկրաններին, մինչդեռ օգտատերերը մտապահում էին գաղտնի հրամանները պարզապես ֆայլը պատճենելու համար: Այնուհետև Apple-ը ցուցադրեց Super Bowl-ի մեկ գովազդային հոլովակ, և մի քանի ամիսների ընթացքում Macintosh-ը միլիոնավոր մարդկանց ներկայացրեց ինչ-որ արմատական ​​բան. դուք կարող եք մատնանշել իրերը և սեղմել դրանք: Գրաֆիկական ինտերֆեյսը չի հայտնագործվել այդ տարի (դրա արմատները ձգվում են մինչև 1960-ական թվականները), բայց հենց այն պահն էր, երբ WIMP-ի դիզայնը՝ Windows, Icons, Menu, and Pointer, դարձավ մարդ-համակարգիչ փոխազդեցության գերիշխող պարադիգմը: Չորս տասնամյակ և մոտավորապես 5 միլիարդ համակարգիչ օգտագործողներ հետո, այդ նույն պարադիգմը դեռևս կառավարում է մեզանից շատերի աշխատանքը: Բայց քանի որ ձայնային օգնականները ամսական տալիս են 1 միլիարդ հարցումներ, քանի որ AI գործակալները ինքնուրույն կատարում են բազմաքայլ աշխատանքային հոսքեր, և երբ տարածական հաշվարկները պիքսելները տեղափոխում են ֆիզիկական տարածություն, լուրջ հարց է առաջանում. WIMP-ի դիզայնը հասել է գագաթնակետին:

Xerox PARC-ից ձեր աշխատասեղան. WIMP-ի ծագումը

Պատմությունը սկսվում է ոչ թե Կուպերտինոյում, այլ Պալո Ալտոում, լեգենդար Xerox PARC հետազոտական կենտրոնում: 1973թ.-ին Xerox Alto-ն դարձավ առաջին համակարգիչը, որն օգտագործեց աշխատասեղանի մետաֆորը. Հետազոտողները, այդ թվում՝ Ալան Քեյը և Լարի Տեսլերը, մեծապես անդրադարձել են Դագ Էնգելբարտի 1968 թվականի «Բոլոր դեմոների մայրը» ստեղծագործությանը, որտեղ նա Սան Ֆրանցիսկոյում Աշնանային Համատեղ Համակարգչային Կոնֆերանսի ժամանակ ապշած հանդիսատեսին ներկայացրեց մկնիկը, հիպերտեքստը և իրական ժամանակի համագործակցությունը:

Ոսկե դար. ինչու WIMP-ը գերիշխեց 40 տարի

WIMP-ի երկարակեցությունը պատահական չէ: Պարադիգմը հաջողվեց, քանի որ այն լուծեց մի հիմնարար խնդիր. ինչպե՞ս եք օգտատերերին հասանելիություն տալիս բարդ ֆունկցիոնալությանը՝ առանց նրանց ճնշելու: Մենյուները հրամանները կազմակերպում են հիերարխիկորեն: Windows-ը թույլ է տալիս բազմաֆունկցիոնալ աշխատանքը՝ տարածական տարանջատման միջոցով: Սրբապատկերներն ապահովում են տեսողական սղագրություն: Եվ սլաքը օգտվողներին տալիս է ուղղակի մանիպուլյացիայի զգացում. զգացում, որ դուք շարժում եք առարկաներ, այլ ոչ թե հրահանգներ տալիս:

Հիմքի ճեղքեր. որտեղ WIMP-ը փչանում է

Իր ողջ էլեգանտության հետ մեկտեղ, WIMP-ն ունի լավ փաստագրված ձախողման ռեժիմներ, և դրանք վատանում են, քանի որ ծրագրակազմն ավելի բարդ է դառնում: Առաջին ճեղքը մենյուի գերբեռնվածությունն է: Microsoft Word 2003-ն ուներ այնքան շատ ներդիր ընտրացանկեր, որ ընկերությունը հայտնիորեն վերանախագծեց ամբողջ ինտերֆեյսը ժապավենի մեջ Office 2007-ի համար՝ փաստացի ընդունելով, որ հիերարխիկ ընտրացանկերը չեն կարող մասշտաբավորվել: Adobe Creative Suite-ի արտադրանքները սովորաբար ունենում են մենյուի 200+ տարր: Օգտատերերը զարգացնում են «մենյուի կուրություն»՝ անտեսելով ընտրանքների մեծ մասը և հենվելով նույն 10-15 հրամանների վրա՝ ստեղնաշարի դյուրանցումների միջոցով.

Հետ-WIMP-ի հավակնորդները. ի՞նչ է հաջորդում:

«Հետ-WIMP» տերմինը ստեղծվել է Անդրիս վան Դամի կողմից 1997թ.-ին, սակայն այլընտրանքները միայն վերջերս են դարձել լայնածավալ կենսունակ: Մի քանի պարադիգմներ մրցում են քառասունամյա մոդելը լրացնելու կամ փոխարինելու համար.

Պատրա՞ստ եք պարզեցնել ձեր գործողությունները:

Անկախ նրանից, թե Ձեզ անհրաժեշտ է CRM, հաշիվ-ապրանքագիր, HR կամ բոլոր 207 մոդուլները, Mewayz-ը ձեզ ծածկել է: 138 հազար+ ձեռնարկություններ արդեն անցել են:

Անվճար → Սկսվել է

Try Mewayz Free

All-in-one platform for CRM, invoicing, projects, HR & more. No credit card required.

Start managing your business smarter today

Join 6,207+ businesses. Free forever plan · No credit card required.

Ready to put this into practice?

Join 6,207+ businesses using Mewayz. Free forever plan — no credit card required.

Start Free Trial →

Ready to take action?

Start your free Mewayz trial today

All-in-one business platform. No credit card required.

Start Free →

14-day free trial · No credit card · Cancel anytime