Tech

Pokémon saab 30-aastaseks: mis on meediafrantsiisi püsiva veetluse taga?

Heather Cole, kes õpetab Lääne-Virginia ülikoolis mängukujundust, ütleb, et Pokémon pakub tegelaskuju kujundamise meistriklassi. Benson Lu elu keerleb ümber Pokémoni. 26-aastane on kümne aasta jooksul iga päev mänginud mobiilimängu Pokémon Go, vaatab igal nädalal animaetendust, käib...

12 min read Via www.fastcompany.com

Mewayz Team

Editorial Team

Tech

Pokémon 30-aastaselt: äritunnid, mis on peidetud maailma kõige püsivama frantsiisi sisse

Ajaloos on vähesed kaubamärgid saavutanud selle, mida Pokémonil on. Kolm aastakümmet pärast kahe piksliga Game Boy mängu Jaapanis turule toomist on frantsiisist saanud kõigi aegade kõige tulusamaks meediavaraks – ületades Marveli, Star Warsi ja Miki-Hiire, mille kogutulu on üle 150 miljardi dollari. Fännid, nagu 26-aastane Los Angelesest pärit Benson Lu, kelle kaardikogu on väärt rohkem kui 70 000 dollarit, esindavad põlvkonda, kes kasvas üles, püüdes neid kõiki ega peatunud. Kuid Pokémoni pikaealisus ei ole ainult popkultuuri uudishimu. Kõigile, kes loovad ettevõtet, toodet või brändi, pakub frantsiis üllatavalt praktilist juhendit selle kohta, kuidas aastakümnete, demograafiliste ja platvormide lõikes asjakohasena püsida.

Tegelaste kujundamine kui konkurentsivõimeline vallikraav

Heather Cole, kes õpetab Lääne-Virginia ülikoolis mängukujundust, osutab frantsiisi salarelvana millelegi petlikult lihtsale: tegelaskujule. Pokémoni nimekiri – nüüdseks üle 1000 olendi – järgib põhimõtteid, mida iga tootedisainer tunneb ära. Iga tegelane on pisipildi suuruses koheselt äratuntav, ilma kontekstita emotsionaalselt loetav ja piisavalt eristatav, et vältida segadust teistega. Pikachu siluett on sama äratuntav kui Apple'i logo või Nike'i swoosh.

Selle teeb ärilisest vaatenurgast tähelepanuväärseks skaleeritavus. Iga uus Pokémoni mängude põlvkond tutvustab umbes 80–150 uut olendit, millest igaüks on hoolikalt kujundatud, et tunda end värskena, kuid tuttavana. Disainisüsteem on nii tugev, et see on absorbeerinud üle tuhande kirje ilma kaubamärki lahjendamata. Enamik ettevõtteid näeb vaeva, et säilitada tosina toote puhul ühtset identiteeti. Pokémon on seda teinud tuhande tegelasega, kellest igaüks võib olla fännide lemmik.

Siin on õppetund, et kui investeerite põhjalikult oma põhiüksustesse – olgu need tegelased, tootemoodulid või teenusepakkumine –, tasub aja jooksul liitkasu. Kui iga üksik element on läbimõeldult kavandatud seisma iseseisvalt, kuuludes ühtsesse süsteemi, muutub tervik palju suuremaks kui selle osade summa.

Ökosüsteemi strateegia: üks bränd, kümned tuluvood

Pokémon ei ole mäng. See ei ole etendus. See ei ole kaardimäng. See on kõik need asjad korraga ja see on mõte. Frantsiis hõlmab videomänge, kauplemiskaardimänge, mis teenivad üle 3,7 miljardi dollari aastas, 25 hooaega hõlmavat animasarja, mängufilme, mobiilirakendusi, kaupu, teemapargi vaatamisväärsusi ja reaalajas võistlusüritusi. Iga kanal toidab teisi ennast tugevdavas ahelas, mida ükski konkurent ei suuda korrata.

See ökosüsteemipõhine lähenemine peegeldab seda, mida teevad kõige vastupidavamad kaasaegsed ettevõtted. Selle asemel, et tugineda ühele tootele või teenusele, loovad nad omavahel ühendatud süsteeme, kus iga komponent tugevdab teisi. Mobiilimängu Pokémon Go kaudu Pokémoni avastanud klient võib hakata kaarte koguma, mis viib ta animeeritud seeriani, mis tekitab huvi konsoolimängude vastu. Iga sisenemispunkt viib ökosüsteemi sügavamale.

Kõige kaitstum äristrateegia ei ole parima toote omamine – see on ökosüsteemi loomine, kus iga tükk muudab iga teise tüki väärtuslikumaks. Pokémon mõistis seda 1996. aastal. Enamik ettevõtteid pole sellest veel 2026. aastal aru saanud.

Just seepärast kipuvad platvormid, mis koondavad mitu ärifunktsiooni ühe katuse alla, ületama üheotstarbelisi tööriistu. Kui teie CRM suhtleb teie arveldamisega, mis ühendub teie analüütikaga, mis teavitab teie turundust – olete loonud oma ökosüsteemi. Sellised tööriistad nagu Mewayz, mis koondab 207 moodulit palgaarvestusest kuni broneerimiseni kuni sõidukipargi haldamiseni üheks operatsioonisüsteemiks, järgivad sama loogikat, mis muutis Pokémoni hävimatuks: muutke see nii omavahel seotud, et äralülitamine tähendab kogu võrgu, mitte ainult ühe funktsiooni kaotamist.

Nostalgia Engineering: kuidas hoida vanu kliente ja võita uusi

Üks Pokémoni muljetavaldavamaid saavutusi on asjakohasuse säilitamine kolme erineva põlvkonna fännide vahel. Algsed 1996. aasta mängijad on praegu 30ndate ja 40ndate keskel. Nende lapsed avastavad frantsiisi esimest korda. Teismeline vaatajaskond loob ühenduse selliste platvormide kaudu nagu TikTok, YouTube ja Twitch. Kõigi kolme rühma teenindamine ühtki neist võõrandamata nõuab erakordset kaubamärgidistsipliini.

Frantsiis saavutab selle nn nostalgiatehnoloogia abil – pärandi austamise tahtliku praktikaga, samal ajal pidevalt arenedes. Klassikalised Pokémonid ilmuvad regulaarselt uutes mängudes. Kaasaegsetes kaupades on esindatud 151 algset olendit. Samal ajal ei lase uus mängumehaanika, kunstistiilid ja jutuvestmisviisid frantsiisil end aeglasena tunda. Pokémon Scarleti ja Violeti 2022. aasta väljalase tutvustas avatud maailma mänguviisi, dramaatilist nihet varasemate pealkirjade lineaarsest struktuurist, kuid uurimise, püüdmise ja võitlemise põhiahel jäi puutumata.

Ettevõtete jaoks on pinge järjepidevuse ja evolutsiooni vahel üks raskemini hallatavaid asju. Muutke liiga palju ja kaotate oma lojaalse baasi. Muuda liiga vähe ja muutud ebaoluliseks. Pokémoni lähenemine – hoidke põhilubadus pühana, tehes selle ümber lakkamatult uuendusi – on mudel, mida tasub uurida.

Kogukond kui infrastruktuur

2016. aastal välja antud Pokémon Go teenis esimese seitsme kuuga 1 miljard dollarit ja on sellest ajast alates ületanud 6 miljardi dollari eluaegset tulu. Kuid mängu kõige püsivam panus ei olnud rahaline – see näitas, et kogukonna kaasamine ei ole turundustaktika, vaid struktuurne eelis. Pokémon Go muutis pargid, vaatamisväärsused ja kohalikud ettevõtted kogunemiskohtadeks. See lõi digitaalse toote peale füüsilise sotsiaalse kihi.

Frantsiis on alati mõistnud, et kogukond ei ole midagi, mille loote pärast toote saamist, vaid see, mida te toote sisse ehitate. Kauplemiskaardimäng nõuab näost näkku suhtlemist. Videomängud soodustavad mängijate vahelist kauplemist (mõned Pokémonit saab hankida ainult kauplemise teel, mehaanik, kes on kohal olnud esimesest päevast peale). Võistlusturniirid loovad ambitsioonikaid eesmärke. Fännikunst, fänniteooriad ja fännide loodud sisu laiendavad brändi haaret palju kaugemale sellest, mida iga turunduseelarvega saavutatakse.

Kaasaegsed ettevõtted saavad sama põhimõtet rakendada, kujundades oma tooteid ja teenuseid nii, et need loovad loomulikult suhtluspunkte. Mõelge nendele kogukonna juhitud strateegiatele, mis peegeldavad Pokémoni lähenemist:

💡 DID YOU KNOW?

Mewayz replaces 8+ business tools in one platform

CRM · Invoicing · HR · Projects · Booking · eCommerce · POS · Analytics. Free forever plan available.

Start Free →
  • Sisseehitatud koostöömehaanika: funktsioonid, mis nõuavad või tasuvad kasutajate vahelist suhtlust, näiteks jagatud armatuurlauad, meeskonnatööruumid või suunamisprogrammid.
  • Tasapinnaline kaasamine: tavakasutajatel, tavakasutajatel ja advokaatidel on erinevad vajadused – kujundus kõigi kolme jaoks samaaegselt
  • Kasutaja loodud väärtus: lubage klientidel luua malle, töövooge või sisu, mis toob kasu teistele klientidele.
  • Füüsilised ja digitaalsed puutepunktid: ühendage võrgutööriistad reaalsete sündmuste, kohtumiste või kohaliku kogukonna funktsioonidega.
  • Kogutavus ja edenemine: andke kasutajatele kasvava investeeringu tunne – mida rohkem nad kasutavad, seda väärtuslikumaks muutub nende kogemus.

Lihtsa, korratava tuumatsükli võimsus

Võtke kaubad, etendused ja võistlusseeni ära ning Pokémoni põhiahel on hämmastavalt lihtne: uurige, kohtuge, püüdke kinni, treenige, võitlege. See silmus on püsinud sisuliselt muutumatuna 30 aastat. Iga uus mäng, iga uus põlvkond, iga uus platvorm pöördub tagasi selle põhirütmi juurde. Seda on lihtne õppida, seda on raske omandada ja see on lõputult muutlik.

Lihtsus keskmes ja keerukus servades on disainifilosoofia, mis tähendab otse äritarkvara. Kõige edukamad platvormid ei koorma uusi kasutajaid iga funktsiooniga esimesel päeval. Need pakuvad selget ja lihtsat lähtepunkti – saatke arve, ajastage broneering, lisage kontakt – ja võimaldavad kasutajatel avastada oma vajaduste kasvades sügavamaid funktsioone. Mewayzi kasutav ettevõtte omanik võib alustada ühest moodulist, nagu link-in-bio või CRM, ning seejärel võtta järk-järgult kasutusele arveldamine, personalijuhtimine ja analüütika oma tegevusskaaladeks. Põhiahel jääb lihtsaks: hallake oma ettevõtet ühes kohas.

Pokémoni geenius seisneb selles, et viie- ja kolmekümneviieaastane võistlev mängija mängivad tehniliselt sama mängu, ainult väga erineva sügavuse tasemel. Parimad äritööriistad saavutavad sama – üksikettevõtja ja 50-liikmeline ettevõte saavad kasutada sama platvormi, millest igaüks on täpselt nii keerukas kui vaja.

Kohanemisvõime ilma identiteedikriisita

30 aasta jooksul on Pokémon liikunud Game Boyst Nintendo DS-i, et minna üle mobiiltelefonidele. See on liikunud 2D spraitidelt 3D-mudelitele liitreaalsusele. See on laienenud ühe mängijaga RPG-st tohutult mitme mängijaga mobiilikogemuseks. Iga üleminek võis olla kaubamärgi lõppemise viga. Selle asemel laiendas igaüks vaatajaskonda.

Võti on selles, et Pokémon kohandas oma kohaletoimetamismehhanismi oma identiteeti muutmata. Brändi lubadus - "Gotta Catch 'Em All" - on jäänud samaks, isegi kui tehnoloogia, platvormid ja publik on selle ümber muutunud. See ei ole sama, mis olla kangekaelne või muutustele vastupidav. See on täpselt teada, millised elemendid on läbiräägitavad ja millised pühad.

Ettevõtted seisavad silmitsi sama väljakutsega iga kord, kui saabub uus tehnoloogialaine. Pilvandmetöötlus, mobiilipõhine disain, tehisintellekti integreerimine – iga vahetus sunnib valima, kas klammerduda toimivasse või otsida uut. Ettevõtted, mis õitsevad, nagu ka püsivad frantsiisid, on need, kes suudavad sõnastada, mis nad põhimõtteliselt on, ja kaitsta seda tuuma, kohandades samal ajal kõike muud kartmatult.

Mida Pokémon meile kestvate asjade ehitamisel õpetab

Pokémoni 30-aastane jooks ei ole õnnetus. See on tahtlike ja korratavate strateegiate tulemus, mida iga organisatsioon saab uurida ja rakendada. Investeerige oma üksikute komponentide kvaliteeti. Ehitage üles ökosüsteem, mitte ainult toode. Austage oma olemasolevaid kliente, tehes alati ruumi uutele klientidele. Kujundage kogukond oma infrastruktuuri. Hoidke oma põhiahel lihtsana. Ja tea, mis vahe on teie identiteedil ja edastamismehhanismil.

Ärimaastikul, mis on kinnisideeks häiretest ja "kiirest liikumisest ja asjade purunemisest", on Pokémon tõend selle kohta, et kõige võimsam strateegia võib olla millegi nii läbimõeldult kavandatud, nii sügavalt omavahel seotud ja nii tõeliselt väärtusliku ehitamine, millest inimesed ei taha kunagi lahkuda. Ükskõik, kas ehitate uut suurepärast meediafrantsiisi või valite oma ettevõtte juhtimiseks õiget platvormi, põhimõte on sama: asjad, mis püsivad, on need, mis on loodud kestma.

Kolmekümne aasta pärast jäävad Pokémonid peaaegu kindlasti siia. Küsimus, mida tasub küsida, on järgmine: kas teie ettevõte on valmis? Vastus sõltub vähem teie valitud tööriistadest, vaid rohkem sellest, kas olete võtnud kasutusele samad põhimõtted, mis muutsid 151 väljamõeldud olendit 150 miljardi dollari suuruse impeeriumiks.

Korduma kippuvad küsimused

Miks on Pokémon olnud edukas 30 aastat?

Pokémoni püsiv veetlus tuleneb selle mitut põlvkonda hõlmavast strateegiast, mis ühendab nostalgia pideva uuendustega mängude, kauplemiskaartide, anime ja kaupade vahel. Frantsiis teenib tuluvooge mitmekesistades ja uute platvormidega kohanedes üle 150 miljardi dollari tulu. See lähenemine peegeldab seda, mida kaasaegsed ettevõtted vajavad – ühtset süsteemi, mis ühendab kõik kanalid. Tööriistad, nagu Mewayz, aitavad ettevõtetel 207 integreeritud mooduliga luua sama kanaliülese järjepidevuse.

Milliseid äritunde saavad ettevõtjad Pokémoni 150 miljardi dollari suurusest impeeriumist õppida?

Pokémon õpetab, et brändilojaalsust loob kogukond, kogutavus ja emotsionaalne side. Frantsiis ei tuginenud kunagi ühele tootele – see laienes samaaegselt kaartideks, saadeteks, rakendusteks ja otsesündmusteks. Väikeettevõtted saavad rakendada sama mitmekesistamise põhimõtet, kasutades turundust, müüki ja klientide kaasamist ühest kohast kõikehõlmava platvormi (nt Mewayzi) abil, mille hind algab vaid 19 dollarist kuus.

Kuidas said Pokémoni kauplemiskaardid väärtuslikeks kollektsiooniesemeteks?

Pokémoni kaardid saavutasid kollektsionääri väärtust tahtliku nappuse, hindamissüsteemide ja kirgliku kogukonna kaudu, kes käsitleb haruldasi tõmbeid investeeringuna. Kollektsionäärid, nagu Benson Lu, omavad üle 70 000 dollari väärtuses portfelle. See kollektsionääride majandus õitseb usaldusel, autentsusel ja otsesel seotusel – samadel põhimõtetel, mis juhivad edukaid e-kaubanduse ettevõtteid, kes hallavad oma kauplusi, kliendisuhteid ja digitaalseid tooteid ühtsete äriplatvormide kaudu.

Mis teeb meediafrantsiisi kestvaks mitme põlvkonna vältel?

Pikaealisus nõuab vaatajaskonnaga kohtumist seal, kus nad on, jäädes samas truuks põhibrändi identiteedile. Pokémon saavutas selle, arenes Game Boy kassettidest mobiilirakendusteks nagu Pokémon GO, kaotamata oma algset võlu. Ettevõtted, kes otsivad sarnast püsivusjõudu, vajavad kohandatavaid tööriistu, mis nendega koos skaleeruvad. Mewayz pakub just seda – 207 mooduliga ärisüsteemi, mis kasvab igas etapis koos teie kaubamärgiga.